ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音峰 李歌 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ピアノ音峰 李歌おとみね りか

プレイヤー:れんぬ

年齢
21
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
双子
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走 書き換え:【行動値】0。この効果を受けている間、【行動値】はいかなる効果によっても増やすことはできない。
侵蝕率基本値18

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=1 調達1
芸術:音楽+1=1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者<アンデッド> FHワークスのPCのみ。バックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。経験点は通常通り100%を超えたものとして算出。このDロイスを取得した場合、タイタス昇華しても「不利な効果を消す」、「戦闘不能から回復」の2種類しか受けられない。なお、Sロイスの効果は通常通り使用できる。PEp38〜42のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ptは通常通り使用、この効果で手に入れたアイテムは基本的に自身のみが使用可能。このDロイスは他のDロイスと同時取得は不可。 PEp33

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スピードフォース 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
イニシアチブにメインプロセスを行える。未行動でないと使用できない。シナリオLV回。 ハヌマーン(3)EAp78
スーパーソニック 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 解放、120%
【行動値】+5、攻撃力+[LV*4]。効果が持続している間、メジャーアクションを行うたびにHPを5点失う。この効果はシーンが終了するか、戦闘不能になるまで持続する。 ハヌマーン(5)RUp17
リミテッドイモータル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
HPを[LV*2]点回復。 一般(5)EAp132
かまいたち 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界に変更。その攻撃の攻撃力を-5。 ハヌマーン(1)EAp74
神速の鼓動 1 メジャーアクション 効果参照 対決 シーン(選択) 視界 20 120%
対象をシーン(選択)にする。シナリオ1回。 ハヌマーン(1)EAp78
怒涛の旋風 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
LV点以下の任意のHPを消費。攻撃力に+[消費したHP*3]する。 ハヌマーン(5)RWp38
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)。
空の楽器 1
七色の声 1
子羊の歌 0
エンジェルヴォイス 0 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に行うメジャーのC値-1(下限6)、判定ダイス+LV個。 ハヌマーン(3)EAp74
癒しの歌 0
救済の調べ 0 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 リミット
前提《癒しの歌》戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復。シナリオ1回。 ハヌマーン(1)BCp62
切り払い 0 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
ドッジを行える。 ハヌマーン(1)EAp75
リフレックス:ハヌマーン 0 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)。
真空返し 0 リアクション シンドローム 対決 2D10 120%
ドッジ判定の達成値+[LV*3]。この判定でドッジに成功した場合、その攻撃で対象になってる他のPCへの判定も失敗になる。シナリオ1回。 ハヌマーン(5)HRp38
風踏むマシラ 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ドッジに成功した直後。HPを+[LV+1]点回復。ラウンド1回。 ハヌマーン(3)EAp38
居合い 0 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 3
達成値に+[LV*2]。ラウンド1回。 ハヌマーン(5)HRp80
音速攻撃 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+LV個。 ハヌマーン(3)EAp74
一閃 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否に関わらず、移動は行われる。離脱は行えない。 ハヌマーン(1)EAp73

コンボ

マイナー

組み合わせ
《スーパーソニック》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
+28
160%~219%
+32
220%~
+36

組み合わせ
《かまいたち》《コンセントレイト:ハヌマーン》《怒涛の旋風》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%〜99%
3
8
1
100%~159%
3
7
1
160%~219%
3
7
1
220%~
3
7
1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ギター 3 白兵 〈白兵〉 -3 2 0 至近  一般アイテム ICp78
装備している間、〈芸術:音楽〉+1
妖刀 実用的な方
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 164 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

 カラーコード 
 
   誕生日  
 

 

FHエージェントA

【肉体】 〈白兵〉1、〈回避〉1、〈RC〉1、〈調達〉1、〈情報:FH〉1

 
 ▶他キャラシ
ないよ


 

設定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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