ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

異形の剣研究1 ハンドレッドガンズ編1 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

異形の剣研究1 ハンドレッドガンズ編1

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ミストルティン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 異形の剣バスタード:ハンドレッドガンズ このDロイスはミストルティンのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。 このDロイスを取得した際に、《神殺す刃》以外の、あなたが取得可能なエフェクトアイテムを作成するエフェクトをひとつ選ぶ。 あなたは選択したエフェクトを1レベルで取得する。ただし、選択できるのは「タイミング:常時」以外のエフェクトに限られる。取得したエフェクトは他のエフェクト同様、経験点を消費して成長できる。もし使用時にエフェクトアイテムを選択するエフェクトの場合はひとつ選択すること。それ以外は選択ができなくなる。 選択したエフェクトで作成するアイテムは《神殺す刃》で選択。作成した”アーキタイプ:~~として扱う。データに「種別:アーキタイプ」を追加し、データの「LV」は[エフェクトレベル+《神殺す刃》レベル]を参照すること。《神殺す刃》との組み合わせられるエフェクトは、選択したエフェクトとも組み合わせることができ、そのエフェクトが《神殺す刃》であるものとして効果を受けられる。エフェクトの効果で「このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+nする」とある場合、代わりに、選択したエフェクトの侵蝕値に+nする。 あなたは《神殺す刃》を取得できるが、使用できない。また、選択したエフェクトで作成、装備しているアイテムと同じ種別のアイテムは「種別:アーキタイプ」でないかぎり装備できない。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
物質を変換して、射撃戦用の武器を製作するエフェクト。その形状はあなたの思いのままである。 そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:射撃 技能:〈射撃〉命中:0 攻撃力:[LV×3+4] ガード値:ー 射程:30m
ソウルドウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
錬成した武器に文字通り魂を込めて真の力を発揮させるエフェクト。《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》で作成した武器をひとつ選択する。そのシーンの間、その武器の攻撃力を+[LV×4]し、その武器はあなたのエフェクトの効果で破壊されなくなる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
みずからの命そのものを変化させ無二の武器を生み出すエフェクト。 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。
デュアルミラージュ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
アーキタイプがみずからの虚像を周囲に作り出し、同時に攻撃を仕掛けるエフェクト。あなたがアーキタイプを生み出すのと同様に、アーキタイプもまた自身の似姿を作る能力を持つことがある。 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定のダイスに−[LV+2]個する。
絶影 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2 リミット
前提条件:《デュアルミラージュ》 アーキタイプの虚像を瞬間多重同時投影し、すべての幻と同時攻撃するエフェクト。 《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV×5]する。
ファイナルストライク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 100%
アーキタイプを攻撃と同時に破壊して秘められたエネルギーの爆発を叩き込むエフェクト。 あなたが「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される。
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
ハンドレッドガンズLV33(ソウルドウェポンLV1)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。
種別:射撃/アーキタイプ 技能:〈射撃〉命中:0
攻撃力:22(36) ガード値:ー 射程:30m
※100%以上時:武器破壊効果無効

メジャー攻撃

組み合わせ
デュアルミラージュLV3絶影LV4(ファイナルストライクLV1)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(30m)
侵蝕値
3(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
4+20
22
100%以上
4
10
4+25
72

対象のドッジダイス−5(6)個で判定

60%未満:4dx10+24 攻撃力22
 達成値期待値34.7/命中率99.2%/ダメ期44.4
100%以上:7dx10+29 攻撃力72
 達成値期待値41.8/命中率99.8%/ダメ期97.1
(ドッジ側10dx10+3想定)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

チャットパレット