ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

登藤 心 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

連鶴(れんつる)登藤 心(とうどう こころ)

プレイヤー:枝黒

自由登録 オーヴァードアカデミア 枝黒

登藤心と言います。よろしくお願いしますね。

年齢
16
性別
星座
乙女座
身長
159cm
体重
54kg
血液型
O型
ワークス
運動部A
カヴァー
剣道部所属のJK
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
オプショナル
オルクス
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 剣術の流派登藤流の長女として生まれました。
名家の生まれ
経験 実家でFHの襲撃に巻き込まれ、ぶっつけ本番の実戦という名の殺し合いをしました。これは剣術なんだと再認識しました。
戦い
邂逅 剣道部に誘っていただきました。あれからも色々気に掛けてもらってます。
先輩
覚醒 侵蝕値 生まれた時からオーヴァードでした。
生誕 17
衝動 侵蝕値 こんな剣の才能がある私って・・・。
妄想 14
その他の修正17ハードワイヤード+武芸の達人+デモンズシード+複製体+Aランク:スペシャリスト
侵蝕率基本値48

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+18=29 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志+1=7 調達2
情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 武芸の達人選択。基礎侵蝕率+3
御剣玄弥 尊敬 猜疑心 とても強い剣道部の主将の先輩です。気に掛けてもらってますが時々不穏な気配を放つこともあるので少しだけ頼り切れないところがあります。
関口香西 尊敬 不安 アカデミアの訓練教官であり尊敬すべき格上の方の一人です。普段の態度が悪いので立場とか大丈夫なのか心配です。
“人懐っこい後輩”静寂 宵子(しじま よいこ) 友情 不安 私に懐いている親しい後輩です。どこかで見たような気もしますが・・・。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 4 常時
白兵を選択。暴走していない場合のみ選択した技能の達成値+LV*3 基礎侵蝕率+4
ハードワイヤード 4 常時
専用アイテムLV個所得。基礎侵蝕率+4
運命の切り替え 2 オートアクション 3
対象がドッジを失敗した場合に使用。あなたが代わりにドッジを行い、成功した場合は攻撃を回避する。シナリオLV回
反転する運命 1 オートアクション 4 リミット
運命の切り替えと同時に使用する。同時に使用した運命の切り替えの判定に成功した場合通常の効果に加えてその攻撃を行ったキャラクターに命中させる。リアクション不可。シナリオ一回。
限界突破 1 セットアッププロセス 3 80%
ラウンド一回のエフェクト一つを二回使用可能にする。シナリオLV回
居合い 4 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉
達成値+LV*2 ラウンド一回
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 1
ドッジ判定の技能を白兵に変更する。
地獄耳 1
領域内の出来事を知覚する。
不可視の領域 1
LV*1000m平方メートルまでの場所を隠蔽できる。

コンボ

折り羽

組み合わせ
居合い
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
29+-1+8+3
9
100%以上
4
29+-1+10+3
9

基本的にラウンド一回。ガード値5。

巣籠

組み合わせ
切り払い居合い
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
4+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
29+8+3
100%以上
4
29+10+3

ドッジ。運命の切り替えで他人にも使うことができる。(達成値補正は居合いをいれた場合のもの)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード -1 9 3 至近 この攻撃にはガード値5される。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意志判定達成値+1
デモンズシード 3 武芸の達人選択。選択したエフェクト最大レベル+1。基礎侵蝕率+2
バトルマニューバ*3 白兵達成値+2。効果は重複する。
学園通の友人 1 コネ 〈情報:アカデミア〉 判定ダイス+2D
手配師 1 コネ 〈調達〉 判定ダイス+3D.使い捨て。
Aランク:スペシャリスト 所得時エフェクトを一つ選択。選択したエフェクトを使用した判定達成値+3。基礎侵蝕率+4 居合い選択。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 37 144 3 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

剣道部に所属している剣術の流派の一つ登藤流の登藤一族の長女である少女。
物心ついた頃から実家で登藤流を叩き込まれており、心自身も才能があったのと剣を振るうのは嫌いではなかったため
めきめきと実家の教えを吸収し剣術において一級品の強さを幼いながらも会得している。
アカデミアに来る一年前に登藤流のうわさを聞き付けたFHの戦闘セルに襲撃され乱戦の中初めての殺し合いを経験し大勢の刺客と戦い、これが剣術であるという認識をしっかりするとともに実戦経験を積んだ。
その後はUGNと実家の取引の末アカデミアにて同じオーヴァードやオーヴァードを知る者たちとの交流経験を積ませるために送り出された。
現在は主将の御剣先輩に誘われ剣道部に入りながら学生生活を営んでいる。

性格
基本的に礼儀正しく相手がため口でいいと言われない限りは敬語でさん付けをする。
自己評価が非常に謙虚で一級品の強さを剣術で極めつつも『まだまだ精進が必要な未熟な身です』と考えている。
心優しい性格で必要のない争いごとは避けようとする(これは両親が剣術を教えつつもただ殺すだけの剣ではなく自身を高めるための剣、人としての心を持った剣であれという名前に込めた思いを実現させるような教育をしてきた成果である。)
いざ戦いの場になると雰囲気が鋭くなり真剣な一人の剣士としての顔を見せる。

戦闘スタイル
登藤流にて培った連撃とオルクスの領域とブラックドッグの電気信号によって錯覚を引き起こす虚像の剣を用いた抜刀術を使い分けて戦う。
『敵の攻撃を払い、流し、打ち払う』という登藤流の基本に則り攻撃よりも迎撃と防御に主観を置いた戦闘スタイルになっている。

履歴

〇静寂 宵子(しじま よいこ)との関係
宵子がFHチルドレンだった際に心のいる実家を所属しているセルの一員として襲撃、心を刺客の一人として襲うが心の圧倒的な舞のような剣術と才能に見惚れてしまい隙をさらしたがゆえに心に意識を刈り取る程度に抑えれるように加減ができる余裕ができたため唯一心との戦闘で重傷以上の傷を負っていない刺客だった。(その後はUGNの部隊に捕獲されて~とかだと助かる。流石に襲撃者をただで逃がす理由ないので・・・。)
心個人は初の実戦ということで極限状態に近い状態の精神だったため彼女のことは詳細には覚えていない。
学園島で再開した後は宵子の方も心が初対面で接せられたことから覚えていないことを察しつつも彼女の剣に魅せられて近づき、剣士としての一面も普段の礼儀正しい心優しい性格もどちらも彼女の美点としてみている。(襲撃時の出会い云々は宵子の方は多分言ってないんじゃないかなあって想定です。)
後多分当人の許可貰ってため口で話してる数少ない相手。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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