“絶対零度”氷場幹夫
プレイヤー:ミライ
- 年齢
- 34
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 72kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- バロール
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | ||
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | ||
| 借り | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | ||
| 運転:四輪 | 知識:レネゲイド | 3 | 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 究極の零 | ― | 《リフレックス:サラマンダー》を組み合わせた判定のダイスを+3する。ただし、《リフレックス:サラマンダー》の侵食値を3にする | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リフレックス:サラマンダー | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-LVする(下限値7) | |||||||||
| 氷壁 | 1 | オートアクション | 〈RC〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、攻撃は失敗となる。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みとなる | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身一人に変更する。その攻撃で自身はカバーリングの対象にならない。LV回使用可能 | |||||||||
| 特異点定理 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 自身が《孤独の魔眼》を使用する直前に宣言する。そのメインプロセスの間、ガード値を[+LV]Dする | |||||||||
| 氷雪の守護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用する。受ける予定の駄目^児を-(LV+1)D点する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる | |||||||||
コンボ
絶対零度
- 組み合わせ
- リフレックス:サラマンダー+氷壁
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60%~79%
- 5+1+3
- 7
- 4
- 80%~99%
- 5+2+3
- 7
- 4
- 100%以上
- 5+3+3
- 7
- 4
- 5+1+3
「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、攻撃は失敗となる。
周囲を凍り付かせ、攻撃を止める
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 好きな歌手のライブを偶然見かけ、サインをもらった色紙 〈意思〉の判定の達成値に+1 | ||
| 専門家 | 1 | コネ | 〈知識:レネゲイド〉 | 〈知識:レネゲイド〉の判定のダイスに+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 10
| 110
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |