ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

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渡鴉の巣レイヴンズ・ネスト 

プレイヤー:鷹鳶

いかがでしょうか?
 悪い話ではないと思いますが?

年齢
性別
不明
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
何でも屋
カヴァー
情報屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 とても良い家庭に生まれ屋敷の中で大事に育てられていた
資産家
経験 だが、ある"計画"に利用され巻き込まれ気づいたときにはすべてを失っていた
喪失
邂逅 その原因である“プランナー”奴だけは許せない…
殺意
覚醒 侵蝕値 何時からだったかは覚えていない、だが気がついたときから鴉は友達だった
無知 15
衝動 侵蝕値 これも…あれも…全部奴のプランなんだろ!
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使いマスターテイマー アニマルアタックを習得
父親 遺志 憐憫 良い親ではあった…プランナーにすべてを奪われるその時までは…
“プランナー”都築京香 憧憬 敵愾心 家も家族も生活もすべてが"プラン"に使われた…
シューラ・ヴァラ 尽力 猜疑心
猿藤 天華 有為 無関心
春日 恭二 有為 憐憫 毎度毎度変わりませんね…あなたも
泥堂壁 涼子 信頼 脅威 その防御力は驚異的ですね…味方で良かったです

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドリング 6 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
シーン登場時に使用する、あなたの代わりに、支配下の動物を登場させる。 そのシーンの間、あなたは(知覚) 定の達成値を+[LV×3]し、あなたは(アニマルテイマー』を使用できない。 あなたと動物は、能力、ダメージなどを共有して扱うこと。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
アニマルアタック 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2 Dロイス
「攻擊力:+[LV×4]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる
猫の道 1
アニマルフレンド 1

コンボ

黒羽の雨

組み合わせ
アニマルアタック
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
1
12
100%以上
2
10
1
16

因子を混ぜこんだ鴉による特攻攻撃

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
テイマーベル 50 あなたが使用する 《ハンドリング)は、 〈知覚〉以外の判定の達成値にも効果を適用することができるようになる。ただし、その〈ハンドリング》の侵蝕値に+2 する。(計算済み)
デモンズシード 3 ハンドリングの最大レベル+1、侵蝕率+1(計算済み)
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 79 53 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

“プランナー”の行ったプランによりすべてを失ったとある人物
喪失によりその正体は不明となり現在は鴉を操り様々な所で何でも屋として働いている事が目撃されている。
情報という宝を集め自らに集める様子とその時に操るのが鴉である姿から"渡鴉の巣レイヴンズ・ネスト"のコードネームが与えられた。

"プランナー"への復讐のためあらゆる計画を狂わせる"イレギュラー"の存在を求めており
事件へと介入する様が目撃されている

喪失の時

気がついた時には鴉は友達だった
話し相手にもなり空からの世界を見せてくれた…
一人ぼっちの家の中でもいつも側にいてくれた、寂しくなかった


すべてを失ったあの日
生きるために知るために手に入れるために鴉を使った
その日から鴉は友人ではなく道具となった…

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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