ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

 藤時 胡桃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

私の時間(フリータイム) 藤時 胡桃( ふじとき くるみ)

プレイヤー:かげろう

年齢
24
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
フリーター
カヴァー
フリーター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
バロール
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
平凡
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正3
侵蝕率基本値37

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム3+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正3 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 知識:医療2 情報:ウェブ1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 実験体 (上級:36p) 能力値を任意に3点上昇。肉体に3点振り分け
固定 理解者 好意 偏愛
固定 千城寺 薫 恩義 不信感
シナリオ ヨウコさん 好奇心 不安
PC 前野 優花
ヨビコ 好奇心 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-LV(下限値7)
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
(①:104p) 攻撃力+[LV*3]。ダイス-2
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
(①:107p) イニシアチブにメインプロセスを行う。HPを20点失う。1シナリオ1回
熱狂 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
(①:166p) シーンの間、対象の白兵攻撃力+[LV*3]。ただし対象は暴走を受ける
ポイズンフォッグ 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
(①:166p) 組み合わせたエフェクトの射程を至近、範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回
アドレナリン 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
(②:166p) ダイス+[LV+1]。HPを3点失う
腐食の指先 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
(②:166p) 命中した場合、シーンの間対象の装甲値-[LV*5](最低0)
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 3
(2:90p) どこでもドア
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 至近 -
(2:91p) 重力の偏差を把握して物体や動くものを認識できる

コンボ

我流剣術『立冬』

組み合わせ
コンセントレイト巨人の斧アドレナリン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
14
+熱狂
6
8
4
29
100%以上
7
7
4
17
+熱狂
7
7
4
35

HP3点失う

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 (①:177p)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 (①:180p)
情報収集チーム 2 コネ (②:193p)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
11 169 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元実験体。現在フリーターの女。

かつてはオーヴァードとは無縁の一般人だったが、ある日突如として死亡する。
死亡前後の記憶は曖昧で死んだということだけは漠然と覚えている。

そして気がつくと実験体となっていた。

実験の詳細は一切不明だったが最初は大人しく従っていた。
が、次第に嫌気が差し、隙を見て脱走する。その際に置いてあった日本刀をついでにパクる。

最初こそ追われていたが、逃走中偶然UGNに保護される。
そしてUGNから自分はすでに死亡したものとされていると聞き、UGNから新たな戸籍を貰い第二の人生を歩むことを決める。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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