“弾丸少女”矢野 ツムギ
プレイヤー:BRN-001
- 年齢
- 13
- 性別
- 女
- 星座
- 射手座
- 身長
- 150
- 体重
- 49kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- エグザイル
- HP最大値
- +70=100
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 母は望んだ。誰かのために戦える人間を。別に娘が自身の幸せを捨てることを望んでいたわけではない。だが、母にとって『娘の幸せ』より『娘が人の役に立てること』の方が重要であったことは否定できない。 | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | 使っても再生し、再利用できる。威力も申し分ない。そして何より安全。爆弾として、これほどまでに優秀な存在も滅多にないだろう。 | |
| 秀才 | ||
| 邂逅 | ツムギにとって、『上司』というのは保護者のようなものである。自分の行くべき道を示し、何をするべきか教えてくれる存在。そういう人の言葉に従っているのは、とても楽だ。 | |
| 保護者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 母が、ツムギに対して幸せになる以外の何も望まなければ、ツムギはただの人として生まれたのかも知れない。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 何かが足りない。それが精神的なものであること、幼少期の経験が主原因であることはわかっている。…だが、考えるだけ無駄かも知れない。どうせそれが満たされることはないし、何より放置していても任務に支障はない。支障はない…はずだ。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 7 | 異形の刻印+3、適合体+4 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=2 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | 誠意 | / | 疎外感 | ツムギの歪んだ『自己犠牲』の精神が、エフェクトにも強く影響している。 | ||
| 母の教え | 遺志 | / | 厭気 | 「人のために戦える人間でありなさい」と教えた直後に母は任務で死んだ。きっとそれが正しい自分の姿なのだろうと、ツムギの『自己犠牲』は急速に歪んでいった。 | |||
| 霧谷雄吾 | 親近感 | / | 不快感 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 雷鳴の申し子 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | ピュア | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[自身の最大HP-自身の現在HP]する。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、自身のHPが0になる。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| ラストアクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| 戦闘不能になった時に使用する。メインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| ウルトラボンバー | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 範囲 | 至近 | 4 | ― | |
| 攻撃力+[Lv×5+5]の射撃攻撃を行う。この攻撃に対象はリアクションを行えない。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、自身のHPが0になる。このエフェクトは自身を対象にできない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| アームズリンク | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| 異形の刻印 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の最大HPを+[Lv×5]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。『適合体』の効果により、レベルを2倍にして計算する。 | |||||||||
| エレキフィールド | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 解放の雷 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらにその攻撃の攻撃力+[Lv×2]する。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにはならず、また行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使える。 | |||||||||
コンボ
起爆
- 組み合わせ
- 《ラストアクション》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦闘不能になった時に使用する。メインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで戦闘不能の効果は適用されない。シナリオに1回まで発動できる。
局所爆発
- 組み合わせ
- 《ウルトラボンバー》+《アームズリンクス》+《雷鳴の申し子》+《エレキフィールド》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 2+1
- 10
- 10+{覚悟}
- 100%~
- 2+2
- 10
- 15+{覚悟}
- 2+1
HPが減っているほど威力が上昇する。使用したメインプロセスの終了時にHPが0になる。1シナリオに1回まで発動できる。
補助システム
- 組み合わせ
- 《解放の雷》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 2
- 2
- 2
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらにその攻撃の攻撃力を上昇する。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 母親の形見のオートマチック拳銃。撃鉄とスプリングが破損しており、武器としての機能は失われている。 〈意思〉判定の達成値に+1する。 | |||
| 適合体 | 15 | ||||
| 特異体 | 20 | ||||
| モデルチルドレン | 5 | 大人の言いつけを守ることに関しては、人一倍優れていた。だから自分にある程度自信はあるし、これからもそれを保っていけるだろうと思っている。…その自信が失敗一つで崩れてしまうほど脆弱であることに、まだツムギは気付いていないのだ。 全ての判定の達成値に+2する。ただし、一度でも判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 120
| 40
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 |