ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三々賀 緋景 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“シリウス”三々賀 緋景(さざんか・ひかげ)

プレイヤー:由時

年齢
17
性別
星座
身長
205
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
HP最大値
+15=52
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
双子
経験
永劫の別れ
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正3《巨人の生命》+3
侵蝕率基本値36

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵21 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 対抗種(カウンターレネゲイド) 【LMp.62】オーヴァードに与えるダメージ+2D10、HP-3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C・キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
【EAp.129】C値-Lv(下限値7)
パワースイング 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
【CEp.64】攻撃力+[Lv*3]、判定ダイス-1個
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【EAp.37】判定ダイス+Lv個
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
【EAp.41】ガード不可、装甲無視 Lv回/シナリオ
R・ブラックドッグ 3 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
【EAp.132】C値-Lv(下限値7)
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
【EAp.39】組み合わせた判定でドッジ可能
巨人の生命 3 常時 自動成功 自身 至近 +3
【EAp.57】最大HP+[Lv*5]
猫の瞳 1
【EAp.63】暗闇を見通せる経験点修正:-2点]
鋭敏感覚 1
【EAp.63】動物の感覚器官を一時的に手に入れる経験点修正:-2点]
獣の直感 1
【EAp.63】動物の鋭敏な知覚によって気温や温度の変化などを読み取る経験点修正:-2点]

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ゾディアックウェポン 20 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -3+1 11 3 至近 【IAp.134】ダメージ+1D 侵蝕率+2+ハイテクノロジー
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
オーバーカウンター 10 その他 【IAp.191】ダメージ+2D HP-2D
スターアリズン 15 エンブレム/その他 【IAp.135】《パワースイング》選択
エフェクトLv+3
コンバットフォーカス 5 エンブレム/その他 【IAp.134】攻撃の判定達成値+2
バディムーヴ 15 エンブレム/その他 【IAp.135】シーンに登場している自身以外のキャラクターの判定達成値+3 1回/ラウンド
思い出の一品 2 その他 〈意志〉 【IAp.42】達成値+1
ウェポンケース 1 その他 【IAp.42】オートアクションで指定武器を装備する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 80 155 65 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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