ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大谷翔平 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

G.O.A.Tgreatest of all time大谷翔平おおたにしょうへい

プレイヤー:紅蓮

年齢
31
性別
星座
かに座
身長
190.5
体重
95.3
血液型
不明
ワークス
従者
カヴァー
秘密
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
モルフェウス
HP最大値
+-35=15
常備化ポイント
+-16=0
財産ポイント
0
行動値
24
戦闘移動
29
全力移動
58

経験点

消費
+999
未使用
880
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼少期は家庭にお金がなく、生活が大変だった
貧乏
経験 肉親の支援もあり、進学することができた自分はこの立場まで出世することができた
出世
邂逅 幼馴染といえる友人がいた
友人
覚醒 侵蝕値 自分の実力不足を悔やみ、怒りに震えた時、力に目覚めた
憤怒 17
衝動 侵蝕値 自身も従者も強者と対面することに喜びを覚える
闘争 16
その他の修正7
侵蝕率基本値40

能力値

肉体11 感覚8 精神8 社会8
シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長0 成長0
その他修正9 その他修正4 その他修正7 その他修正7
白兵2 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:二輪 情報:UGN
情報:裏社会

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ブラム 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
破壊の血 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
赫き剣の攻撃力を+[LV*3] ガード値+5 HP2点消費
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に所持している武器一つを選び、LV以下のHPを消費する。攻撃力+[消費したHP*4] 両手持ちになる
ブラッドバーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*4] HP5点消費
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視 命中したらHPを[LV*4]点回復
ヘルズブラッド 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
ダメージロールの直前に使用 ダメージ+[LV*2]D シナリオ/1回
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
戦闘移動を行う シナリオ/LV
赤河の従僕 5 常時 自動成功 自身 至近
あなたが作り出す従者の能力値をすべて+LV 侵蝕率レベルアップなし、基本侵蝕率+3
愚者の兵装 4 常時 自動成功 自身 至近
従者の技量(白兵) 従者の選別(肉体*3)を持った従者が出てくる
知恵あるもの 1
瀉血 1
日常の代行者 1

コンボ

組み合わせ
コンセ重刃ブラバ
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
11
2
45
100%以上
11
2
59

装甲貫通 HP10(13)点消費しながら4or8点回復する

攻撃2

組み合わせ
コンセ重刃ブラバヘルズブラッド
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4D10+20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
11
2
6D10+59

装甲貫通 HP10点消費しながら8点回復する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+7 0 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -5 254 0 0 249 880/1129
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

某従者が本体の支部長が青い身体の主人公を呼び出す際に
何かの手違いで繰り出した野球界の主人公。

呼び出した瞬間こそ狼狽したものの、体躯がヤツに似ているので
そのまま力を借りることにしている。

元来彼は二刀流の使い手であるが、今回については打者に専念している。
打者に専念しているのにスイーパーを使うことにツッコんではいけない。

バットで何かを殴ることに抵抗はあるかもしれないが、
敵をボールだと思ってフリーバッティングをしていることとにして柵越えを狙っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 999

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