優秀なエフェクトのメモ
プレイヤー:死神なめこ
- HP最大値
- 20
- 常備化ポイント
- 0
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 0
- 戦闘移動
- 5
- 全力移動
- 10
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -151
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
|
侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 0
| 感覚 | 0
| 精神 | 0
| 社会 | 0
|
シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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|
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 時間凍結
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 80%
|
EAp33 組み合わせ不可 メインプロセスを行う HP消費20 シナリオ1回 |
| 鼓舞の雷
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4D10
| 120%
|
EAp42 組み合わせ不可 メインプロセスを行う シナリオ1回 |
| 夜魔の領域
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 20
| 120%
|
EAp51 行動値0で未行動になる ラウンド1回 シナリオLv回 |
| アナザーセルフ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4D10
| 120%
|
EAp70 エフェクトひとつの使用回数を回復 シナリオ1回 |
| 限界突破
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| 80%
|
EAp77 ラウンド制限を2回に変える シナリオLv回 |
| ライトスピード
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
EAp77 メジャーアクションを2回に変える クリティカル値+1 シナリオ1回 |
| スピードフォース
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ピュア
|
EAp78 組み合わせ不可 メインプロセスを行う 行動済みになる シナリオLv回 |
| カウンター
| 3
| リアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 4
| 80%
|
EAp93 メジャーと組合せ可 単体攻撃の対象時に攻撃 行動済みになる シナリオLv回 |
| ラストアクション
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
EAp94 戦闘不能時メインプロセスを行う シナリオ1回 |
| ブリッツクリーク
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4D10
| 120%
|
EAp94 組み合わせ不可 メインプロセスを行う シナリオ1回 |
| さらなる力
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 20
| 単体
| 至近
| 5
| 80%
|
EAp117 未行動にする 対象は変更不可 ラウンド1回 |
| オーバードーズ
| 3
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 4
| 100%
|
EAp117 組み合わせたエフェクトのLv+2 シナリオLv回 |
| 帰還の声
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 6
| ピュア
|
EAp118 エフェクトひとつの使用回数を回復 シナリオ1回 |
| 朧の旋風
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 10
| 100%
|
EAp132 ドッジ成功時メインプロセスを行う HP消費10 シナリオ1回 |
| 悪食の蛇
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
HRp84 与ダメ時使用可能 ウロボロスのシーン回エフェクトの使用回数を回復 シナリオ1回 |
| 追撃の魔弾
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| リミット
|
BCp59 メジャーアクションを2回に変える(赫き弾制限) クリティカル値+1 シナリオ1回 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| -9
| 290
| 0
| 0
| 281
| -151/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|