ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Nasya - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

邪智の戯れSpiderQueenNasyaナーシャ

プレイヤー:すがら

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+128
未使用
24
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
逃走
邂逅
任意
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹 攻撃力+8 / LM79p
執着 脅威
幸福感 憎悪
リボン 好意 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)。
フルパワーアタック 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
〈白兵〉の攻撃力+[LV×5] / 使用R間行動値0に変動。
破壊の爪 9 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更 / 命中:0、攻撃力+[LV+8]、ガード値+1。
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】使用の判定ダイス+[LV+2]個 / 装備使用不可。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
戦闘移動。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャー2回可能 / 判定C値+1 / 1シナリオ1回まで。
マシラのごとく 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+[LV×10] / ダイス-5個 / 1シナリオ1回まで。
血の宴 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
対象を範囲化 / 1シナリオLV回まで。
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視 / HP+[LV×4]回復 / 素手限定。
ブラッドバーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[LV×4] / HP-5。
体型維持 1 常時 自動成功 自身 至近
いくら食べても太らない。
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
対象の声音から嘘を見抜く。

コンボ

スネイク・イン・ザ・トラップ

組み合わせ
《破壊の爪》+《完全獣化》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
17
100%以上
5
18
160%以上
6
19

トリック・スター

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《一閃》+《渇きの主》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
17+8
100%以上
5+5
7
18+8
160%以上
5+6
7
19+8

・~79%までのメイン攻撃。
・《完全獣化》乗せ想定。
・装甲無視、HP+[LV×4]回復。

トリック・スター・リマスター

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《一閃》+《渇きの主》+《ブラッドバーン》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
17+8+8
100%以上
5+5
7
18+12+8
160%以上
5+6
7
19+16+8

・80%から切り替えるメイン攻撃。
・《完全獣化》乗せ想定。
・《フルパワーアタック》乗せ時はさらに+10(100↓)、+15(100↑)、+20(160↑)。
・装甲無視、HP+[LV×4]回復。HP-5。
・+8はDロイス分。

トリック・スター・イン・ザ・レイン

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《一閃》+《渇きの主》+《ブラッドバーン》+《血の宴》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
17+8+8
100%以上
5+5
7
18+12+8
160%以上
5+6
7
19+16+8

・80%から切り替えるメイン攻撃(範囲化)。
・《完全獣化》乗せ想定。
・《フルパワーアタック》乗せ時はさらに+10(100↓)、+15(100↑)、+20(160↑)。
・装甲無視、HP+[LV×4]回復。HP-5。
・+8はDロイス分。

オール・マイン

組み合わせ
《フルパワーアタック》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
15
160%以上
20

・2R以降に適宜使用。

スネイク・イン・ザ・トラップ

組み合わせ
《破壊の爪》+《完全獣化》+《ライトスピード》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
160%以上

・《マシラのごとく》使用時のみ。

トリック・スター・リマスター

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《一閃》+《渇きの主》+《ブラッドバーン》+《マシラのごとく》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5-1
8
17+8+20+8
100%以上
5
8
18+12+20+8
160%以上
5+1
8
19+16+20+8

・《ライトスピード》使用時のみ。
・《完全獣化》乗せ想定。
・《フルパワーアタック》乗せ時はさらに+10(100↓)、+15(100↑)、+20(160↑)。
・+8はDロイス分。

トリック・スター・イン・ザ・レイン

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《一閃》+《渇きの主》+《ブラッドバーン》+《マシラのごとく》+《血の宴》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5-1
8
17+8+20+8
100%以上
5
8
18+12+20+8
160%以上
5+1
8
19+16+20+8

・《ライトスピード》使用時のみ(範囲化)。
・《完全獣化》乗せ想定。
・《フルパワーアタック》乗せ時はさらに+10(100↓)、+15(100↑)、+20(160↑)。
・+8はDロイス分。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 234 0 0 234 24/258
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 


【 モチーフ 】

・アナンシ(Anansi)
西アフリカから南アメリカまで広く伝わる精霊、もしくは神。
蜘蛛または人間として、さらにはその両方の形をとりうるものとしても描かれる。
悪戯好きで様々な姿に変身できるトリックスター。
ある時は他者を騙して出し抜こうとする事もあれば、逆に手助けする場合もある。
とある伝承では全ての“知恵”を独占しようと世界中の“知恵”を瓢箪に閉じ込めようとするが、最後には虚しさを悟って“知恵”を解き放ったというものもあり、自身が主人公である物語以外にも“全ての物語の王”になったという物語もあるという。

──

・ワークス / カヴァー:レネゲイドビーイング以外 / 任意
・シナリオロイス:PC2
・推奨感情: P:任意 / N:任意

キミの自室(またはその日の寝床)へPC2が訪れ、突然キミに迫って来た。
なんだかPC2顔も赤く、キミの中にもじんわりと緊張感あるいは高揚感を覚えたが……そこでPC2の動きは止まり、PC2自身も自分の動きに疑問を抱いていた。
なんだかPC2の様子がおかしい。キミは内心どこかドキドキしながらも、PC2の異変の謎を探ることにした。

■ステージ
シナリオのデフォルトでの描写は通常ステージ、PCたちが暮らす地域が舞台。
シナリオ本編中は、PC同士が同居しているか、互いに相手の住む所へ向かえるほど近いところにいる状況を想定している。


 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
2025.12.13 無知と智の狭間 104+24

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