ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜見淵 光 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

背教者レネゲード夜見淵 光やみふち ひかる

プレイヤー:トロサルモン

年齢
28
性別
星座
獅子座
身長
165
体重
55
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
傭兵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
古強者
邂逅
忘却
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
理解者 遺志 劣等感
新人 執着 偏愛
アルフレッド・J・コードウェル 傾倒 疎外感
碑桐 沙夜迦 傾倒 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンゼルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv(下限7)
破壊の光 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 2
[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージのキャラクターは選択できない。このエフェクトは1シーンにLv回使用できる。
光の手 1 メジャーアクション 〈RC〉 2
このエフェクトを組み合わせたエフェクトは【感覚】で行える。
幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
射撃攻撃を行う。命中すればバッドステータスの放心を与える。
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×5]。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
主の恩恵 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセスの間、エンゼルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。
光芒の疾走 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動で離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要がなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回使用できる。
天使の絵の具 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
望んだ映像を大気中に投影させる。幻影であることを見破る場合は〈知覚〉と〈RC〉の対決。
天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の外見を持つことが出来る。ただし声は変わらない。変装を見破る場合〈知覚〉同士の対決。

コンボ

破壊の光

組み合わせ
コンセントレイト:エンゼルハィロゥ/破壊の光/光の手
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
2
100%以上
7
7
1
2

[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージのキャラクターは選択できない。このエフェクトは1シーンに5(6)回使用できる。

幻壊の光

組み合わせ
コンセントレイト:エンゼルハィロゥ/破壊の光/光の手/幻惑の光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
2
100%以上
7
7
1
2

[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージのキャラクターは選択できない。このエフェクトは1シーンに5(6)回使用できる。
射撃攻撃を行う。命中すればバッドステータスの放心を与える。

主壊の光

組み合わせ
コンセントレイト:エンゼルハィロゥ/破壊の光/光の手/マスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
2+15
100%以上
7
7
1
2+20

[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージのキャラクターは選択できない。このエフェクトは1シーンに5(6)回使用できる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+15(20)。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。

背教の光

組み合わせ
コンセントレイト:エンゼルハィロゥ/破壊の光/光の手/幻惑の光/マスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
2+15
100%以上
7
7
1
2+20

[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージのキャラクターは選択できない。このエフェクトは1シーンに5(6)回使用できる。
射撃攻撃を行う。命中すればバッドステータスの放心を与える。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+15(20)。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。

主の恩恵

組み合わせ
主の恩恵
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メインプロセスの間、エンゼルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+3(4)個する。

加護の光

組み合わせ
主の恩恵/光芒の疾走
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メインプロセスの間、エンゼルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+3(4)個する。
戦闘移動を行う。この移動で離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要がなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回使用できる。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 164 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

自由に容姿を変え、大気中に自身を映し出すことで架空の人物(敵味方関わらず)を作り出し、サポートを行っているように見せかけて制御する隙を作る。
《鎮魂の祝詞》:ロザリオとして所持。自身の罪を忘れないため。十字架。
PC1、レイヤについて:執着/悔悟。自分の罪への悔悟とその贖罪のため。PC1の想いを考えない自信の贖罪を押し付けるエゴ。


信仰対象は何でもよかった。私は何かに縋って生きていく生き方しか知らないから。
私には人生の大半の記憶がない。正確に言うなら、オーヴァードとして覚醒する前の記憶が。
気が付いたときにはUGNで保護され、両親は私も巻き込まれた事件で亡くなったと聞いた。
記憶にない両親、記憶にない事件。実感も湧かないままただ粛々と手続きだけが完了していく。
事件を起こしたとされるアルフレッド・J・コードウェル。会ったことも無いはずの。写真の彼の持つロザリオがやけに目についた。
"イスカリオテ"。いつしか彼を追うように、信仰の道へ進んだ。
(ここにテシベの研究所でのエピソードを挿入)
テシベの研究所での暴走事故は私に信仰を捨てさせるには十分だった。
神への祈りは通じず、私は二人の少年少女の人生を大きく変えた。
"レネゲード"。私にピッタリのコードネームだ。私が制御を緩めなければ、事故は起きなかった。私は裏切り者同然だ。
信仰への背教、神への背教、そしてUGNへの背教。
他者のレネゲイドを制御する能力。自分の"背教"すらもコントロールできない私には余りある能力。
それなら、せめて。せめて生き残った片割れだけでも、サヤカの望み通りに。
私に残った信仰は全て彼女/サヤカに捧げると決めているから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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