“憤怒の悪魔”サタン
プレイヤー:シロナ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- レネゲイドビーイング
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ウロボロス
- HP最大値
- +400=470
- 常備化ポイント
- 30
- 財産ポイント
- 30
- 行動値
- 50
- 戦闘移動
- 55
- 全力移動
- 110
経験点
- 消費
- +1500
- 未使用
- 445
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 15 | 感覚 | 15 | 精神 | 20 | 社会 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 13 | その他修正 | 12 | その他修正 | 17 | その他修正 | 15 |
| 白兵 | 射撃 | RC | 15 | 交渉 | |||
| 回避 | 10 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | 怨念の一打 | ― | |||||
| Eロイス | 不滅の妄執 | ― | あなたが戦闘不能になった、もしくは死亡した際に自動的に効果を発揮する。戦闘不能、死亡を回復する。この時、シーンから退場できる。 | ||||
| Eロイス | 衝動侵蝕 | ― | 衝動判定 意志10 | ||||
| Dロイス | 吸血鬼 | ― | |||||
| Dロイス | 複製体 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| イージーフェイカー(ディメンジョンゲート) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態ではこのエフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。 | |||||||||
| 闇夜の烏 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の姿を影の中に溶け込ませることで、影の中を自由に動き回るエフェクト。あなたの姿は完全に溶け消えて発見されることはなくなる。ただし、影の中から出たり光に照らされることで影が消滅すると効果はなくなる。戦闘中は使用できない。GMは<知覚>による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 傍らの影法師 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自分の影を立体化させ、人間や動物の姿に変えて付き従わせるエフェクト。影はエキストラとして扱い、外見は自由に決定できるが、会話などはできない。 元の平面的な影に戻すにはオートアクションを使用する。影であることを隠蔽する場合は、それを見破ろうとする観察者の〈知覚〉とあなたの〈RC〉での対決を行うこと。 | |||||||||
| かぐわしき鮮血 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたは血の宿る香りを嗅ぎ分けることで、特定の個人や集団を探し出すことができる。 GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行わせても良い。 | |||||||||
| 原初の赤(黒の鉄槌) | 5 | メジャーアクション | ― | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| 攻撃力:+[LV×2+2]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、あなたと同じエンゲージに居るキャラクターを対象にできない。 | |||||||||
| 原初の黄(苛烈なる火) | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのラウンドの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、あなたはHPを5点失う。 | |||||||||
| 原初の白(クロスバースト) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。 ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-2個される。 | |||||||||
| ブラッドコントロール | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| メインプロセス中に行うプラム=ストーカーのエフェクト判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 紅の刃 | 10 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| 「攻撃力:+[LV+1]」の射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| ブラッドウェブ | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 命中した場合、そのラウンドの間、対象は戦闘移動、全力移動、ドッジを行うたびに[LV×2]点のHPダメージを受ける。 | |||||||||
| ブラッドスパイク | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | ― | |
| 「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃を行う。ただし、あなたは3点のHPを消費する。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 血の宴 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 殺戮領域 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 《血の宴》。《血の宴》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。 このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 血族 | 10 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVする。 | |||||||||
| 禍々しき血潮 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| そのラウンドの間、あなたの行うブラム=ストーカーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
| ブラッドバーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、あなたはHPを5点消費する。 | |||||||||
| 赫き腕 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 視界 | 3 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。また、その攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。 | |||||||||
| 始祖の血統 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | 100% | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV×2]個する。ただし、あなたはHPを3点消費する。 | |||||||||
| 夜魔の領域 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | |
| あなたがメインプロセスを行った直後に使用する。あなたは未行動になる。 ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。このエフェクトとは1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 飢えし影 | 10 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| 「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| 幻想の色彩 | 5 | 効果参照 | シンドローム | ― | ― | 視界 | 4 | ― | |
| 《原初の●》で取得したエフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトと組み合わせたエフェクトの射程を視界に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 混色の氾濫 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 2 | ― | |
| 《原初の●》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 混沌なる主 | 3 | 効果参照 | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 《原初の●》で取得したエフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[Lv×2]する。このエフェクトは1シーンに3回まで使用できる。 | |||||||||
| シャドースクラッチ | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvする。《無形の影》を組み合わせている場合、攻撃力を+Lvではなく+[Lv×2]する。 | |||||||||
| 無形の影 | 1 | 効果参照 | ― | ― | ― | ― | 4 | ― | |
| あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 影絵の騎士 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 《無形の影》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトは1シーンにlv回まで使用できる。 | |||||||||
| 背徳の理 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| オーヴァードに一点でもHPダメージを与えた際に使用する。そのシーンの間、あなたが行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv×2]個する。 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| バッドステータスの暴走を受ける。そのラウンドの間、あなたが行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。 | |||||||||
| レックスレスフォース | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| バッドステータスの暴走を受けている間、あなたが行うメジャーアクションの判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| 世界を喰らうもの | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | シーン(選択) | 視界 | 5 | リミット | |
| シーン(選択)に変更する このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 極限暴走 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 「あなたがオーヴァードに一点でもHPダメージを与えた際に使用する」と書かれたエフェクトは「あなたがバッドステータスの暴走を受けた際」にも使用できるようになる。 | |||||||||
| 猛り喰らうもの | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | 単体 | ― | 3 | リミット | |
| 《シャドースクラッチ》。このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+2Dする。《無形の影》を組み合わせている場合、ダメージをさらに1Dする。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| シャドースナッチ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた直後に使用する。そのシーンの間、あなたが《無形の影》を使用できるか数を「1ラウンドに2回まで」に変更する。 | |||||||||
| 拡散する影 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| そのメインプロセスで行う攻撃の判定のダイスをー[【精神】以下の任意の数]個する。代わりにその判定の達成値を[この方法で減らしたダイスの数*Lv](最大20)する。 | |||||||||
| 虚ろなる軍団 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 4 | 100% | |
| このエフェクトは《無形の影》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。またその他ダメージを+2Dする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。 | |||||||||
| コンセントレイト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| c値をLv分マイナス | |||||||||
| 崩壊のヘリックス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 《螺旋の悪魔》の効果を受けている間のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| シャドウホール | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自分自身の肉体を影の中に隠したまま動き回るエフェクト。この効果によってこのエネミーは自分の実体を表にさらすことなく、影のみで自由に動くことができるようになる。暗い場所以外では影が独立して行動していることが露見しやすくなる。GMはこのエネミーに気づくための〈知覚〉判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 原種暴走 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 力を暴走させるエフェクト。このエネミーがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用する。 そのシーンの間、このエネミーが行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲に変更する。ただし、このエネミーは自身の攻撃の対象にならない。この効果はいつでも消去できる。 | |||||||||
| 不老の身体 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| このエネミーの身体は成長するが老いることがなく、病気にならないことを表すエフェクト。 | |||||||||
| インヴィジブルボディ | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 一般人には知覚できない存在であることを表すエフェクト。 このエネミーは、オーヴァード以外からは感知されない。視覚や聴覚など、五感はもちろん、機械的な探査方法でも認識されないとして良い。 | |||||||||
| フォールダウン | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | RB | |
| そのシーンの間、シーンに登場している、侵蝕率が100%未満のすべてのキャラクターは「タイミング:常時」以外のエフェクトが使用できなくなる。 | |||||||||
| 不死者の血 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーは、このエネミーが使用したブラム=ストーカーのエフェクトの効果によってHPが失われない。 | |||||||||
| 瞬間退場Ⅲ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | ― | ― | |
| このエフェクトを使用することで、対象はこのシーンから退場する。 ただし、対象はこの効果に同意するか、意識を失っている必要がある。 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 人食い沼 | 1 | オートアクション | ― | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ― | |
| 空間の裂け目から他人を別の場所に連れ去るエフェクト。いつでも使用できる。このエフェクトはあなたがシーンに登場していなくても使用でき、シーンに登場しているキャラクターひとりを退場させることができる。 | |||||||||
| Eロイス | |||||||||
| 怨念の一打 | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたがHPダメージを受けた直後に使用する。あなたにそれを与えたキャラクターに、あなたが受けたのと同じだけのHPダメージを与える。 このダメージは、あらゆる手段で軽減できない。 | |||||||||
コンボ
鬱憤
- 組み合わせ
- 原初の赤+原初の白+紅の刃+ブラッドスパイク+血族+ブラッドバーン+赫き腕+始祖の血統+飢えし影+無形の影+シャドースクラッチ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6-7
- 7
- 15
- 75
- 100%以上
- 20+8-7
- 7
- 15
- 102
- 20+6-7
ラウンド1回用
鬱憤を晴らす
- 組み合わせ
- 原初の赤+原初の白+紅の刃+ブラッドスパイク+血族+ブラッドバーン+赫き腕+始祖の血統+飢えし影+無形の影+シャドースクラッチ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6-7
- 7
- 15
- 75
- 100%以上
- 20+8-7
- 7
- 15
- 102
- 20+6-7
ラウンド1回用
原種暴走時
頭を冷やす
- 組み合わせ
- 原初の黄+禍々しき血潮+螺旋の悪魔
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100
- 3
- 34
- 100以上
- 4
- 36
- 3
血の逆流
- 組み合わせ
- ブラッドコントロール+オリジン:ヒューマン+拡散する影
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100
- 5
- 30
- 100以上
- 6
- 36
- 5
忿怒
- 組み合わせ
- 原初の赤+原初の白+紅の刃+血族+ブラッドバーン+赫き腕+始祖の血統+飢えし影+無形の影+シャドースクラッチ+コンセントレイト+混沌なる主+虚ろなる軍団
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6-7
- 7
- 15+16
- 75+2d
- 100%以上
- 20+8-7
- 7
- 15+18
- 102+2d
- 20+6-7
シナリオ制限用(2回)
不義なる阿修羅
- 組み合わせ
- 原初の赤+原初の白+紅の刃+血族+ブラッドバーン+赫き腕+始祖の血統+飢えし影+無形の影+シャドースクラッチ+コンセントレイト+混沌なる主+虚ろなる軍団+崩壊のヘリックス+猛り喰らうもの+世界を喰らうもの+ブラッドウェブ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6-7
- 7
- 15+16
- 81+5d
- 100%以上
- 20+8-7
- 7
- 15+18
- 110+5d
- 20+6-7
1回用
(ブラッドウェブ)
100 10ダメージ
100以上 12ダメージ
希薄
- 組み合わせ
- 背徳の理+シャドースナッチ+夜魔の領域
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100
- 6
- 100以上
- 8
- 6
再行動、ラウンド中行動値0
そのシーンの間、あなたが《無形の影》を使用できるか数を「1ラウンドに2回まで」に変更する。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 62
| 1123
| 0
| 0
| 1185
| 445/1630
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 1500 |