ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

響綺 レノン  - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

電脳世界の癒し手シベア・ハイラー響綺 レノン ひびき れのん

プレイヤー:月猫@シングリッド

あの言葉は、想いは……きっと――――
だから、レノンは行くよ
導き手として

年齢
10歳未満
性別
レノン
星座
ふたご座
身長
約20㎝
体重
軽いよ!
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
UGN支部長/UGN系列IT会社の隠れマスコット
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
ソラリス
オプショナル
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+81
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 記録:当対象を――――――――の為に――――します/ Ⅾロイス<無垢なる石>に変更
冬眠
経験 遂行: 認証。―――――を行います/Dロイス<起源種>に変更
生命停止
邂逅 実験:すべては、プランの為に。/ ロイス:都築 京香 を取得
忘却
覚醒 侵蝕値 声が、聞こえたの。満点の星空のように、キラキラとしていて、手を伸ばしても届かない声が。
探求 14
衝動 侵蝕値 おいで、おいで。 ―――― レノンの中においで
吸血 17
その他の修正10レネビ:5 フェイカー:1 原初の紫:4
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
知識:プログラミング1 情報:UGN1
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 起源種専用侵蝕率効果表を使う
Dロイス 無疵なる石 任意のキャラ(複数選択可)のタイタスを1つ、ロイスへ変更 シナリオ1回
 忘却 都築 京香 懐旧 脅威 ちょっと、色々と言いたいことがあるんだけどっ?!
シナリオ 伊集院 綾香 慈愛 恐怖 ――――――――――っ。/さいごまで、導く

メモリー

関係名前感情
親愛の証 ヘアーカフ 幸福感 剣冴から貰ったプレゼントの1つ。誕生日の時に贈られたもので、剣冴の手作り

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動 自身 至近 効果参照
戦闘不能・シーン終了時 HP&浸食値に+1d10
ワーディング 1 オートアクション 自動 シーン 視界
非オーヴァード無力化
コンセントレイト: メジャーアクション シンドローム
組み合わせた判定のC値を-(Ⅼv)下限値7
リフレックス: リアクション シンドローム 自身 至近
組み合わせた判定のC値を-(Ⅼv)下限値7
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+1(Ⅼv)個 侵蝕率基本値+5
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動 自身 至近 RB
シーン中、【精神】判定+2(Ⅼv×2)
導きの華 3 メジャーアクション 〈RC〉 〈交渉〉 自動 単体 視界
対象が次に行うメジャー判定の達成値+6(Ⅼv×2)
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する シナリオ中、2(Ⅼv)回使用可能
妖精の手 2 オートアクション 自動 単体 視界
対象の判定ダイスを振った直後、もしくは対象が判定中に使用可能 ダイス目の1つを10に変更する 1回の判定につき1回まで使用可能 シナリオ中1(Ⅼv)回
アクセル 1 セットアッププロセス 自動 単体 視界
ラウンド中、対象の行動値+2(Ⅼv×2)
癒しの雫 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
1(Lv)d10+【精神】点、HPを回復
シュガーラッシュ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象のエフェクト使用直前に宣言。エフェクト1つのLvに+2する。この時、Lvの上限を超えても良い。ただし、使用回数は増加しない。  ラウンド中に1回、シナリオ中に1(Lv)回使用可能
狂戦士 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動 単体 視界 80%
対象のメジャーの判定のC値-1(下限値:6) ダイス+2(Ⅼv×2)個
原初の赤:解放の雷 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動 単体 視界 4+1
対象のメジャーの判定のC値-1(下限値:6) 攻撃力+4(Ⅼv×2)
原初の紫:砂の加護 2 オートアクション 自動 単体 視界 3+1
対象の判定直前に使用 その判定にダイスを+2(Ⅼv+1)個する ラウンド中、1回使用可能  侵蝕基本値+4
声なき声 1 メジャーアクション 自動 シーン(選択) 視界
自分の思念を離れた対象に向けて発することができる 対象が心を開いている場合、対象が考えていることを聞くこともできる 判定が必要な場合は〈RC〉で行うこと
地獄耳 1 メジャーアクション 自動 自身 至近
自身の領域内で起きた出来事を見聞きできる 判定が必要な場合は〈RC〉で行うこと
イージーフェイカー:ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動 効果参照 至近 3
自分が知っている場所に移動するゲートの作成が可能 この作成したゲートは他キャラも利用できる ただし、戦闘中や緊迫している状態など。特定の状況下では、使用不可になる。 GM判断で、使用不可にすることも可能 侵蝕基本値+1
記憶の鏡 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1 RB
周囲の物質を通してその場で起きた過去の出来事を映像として目撃できる。鏡や水面への投影も可能。状況次第では〈RC〉判定あり

コンボ

・単体:アニマート / 3体:アッラ・マルチャ

組み合わせ
条件:80%未満 導きの華 Lv3 原初の赤:解放の雷 Lv2/ 条件:80%未満 導きの華 Ⅼv3 原初の赤:解放の雷 Ⅼv2 要の陣形 Ⅼv2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
9/12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+6(Ⅼv×2)
攻撃力+4(Ⅼv×2)


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+6(Ⅼv×2)
攻撃力+4(Ⅼv×2)

シナリオ中、2(Ⅼv)回使用可能

・単体:モッソ/ 3体:ヴィーヴォ

組み合わせ
条件:80%未満 導きの華 Lv3 原初の赤:解放の雷 Lv2 癒しの水Lv1/ 条件:80%未満 導きの華 Ⅼv3 原初の赤:解放の雷 Ⅼv2 癒しの水Lv1 要の陣形 Ⅼv2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
11 / 14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+6(Ⅼv×2)
攻撃力+4(Ⅼv×2)
1(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+6(Ⅼv×2)
攻撃力+4(Ⅼv×2)
1(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復

シナリオ中、2(Ⅼv)回使用可能

・単体:アパッシオナート / 3体:アジタート

組み合わせ
条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3/ 条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 要の陣形 Ⅼv3
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
9/12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上100%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)

シナリオ中、3(Ⅼv)回使用可能

・単体: アッサイ/ 3体:ブリランテ

組み合わせ
条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 癒しの水Lv2 / 条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 癒しの水Lv2 要の陣形 Ⅼv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
11 / 14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上100%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)
2(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)
2(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復

シナリオ中、3(Ⅼv)回使用可能

・単体:コン・アニマ / 3体:コン・フオーコ

組み合わせ
条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 狂戦士 Ⅼv2/ 条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 狂戦士 Ⅼv2 要の陣形 Ⅼv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
14 / 17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上100%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+4(Ⅼv×2)個
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+4(Ⅼv×2)個
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)

シナリオ中、3(Ⅼv)回使用可能

・単体: レガート/ 3体:マルカート

組み合わせ
条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 癒しの水Lv2 狂戦士 Ⅼv2/ 条件:80%以上、100%未満 導きの華 Ⅼv4 原初の赤:解放の雷 Ⅼv3 癒しの水Lv2 狂戦士 Ⅼv2 要の陣形 Ⅼv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
16 / 19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上100%未満

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+4(Ⅼv×2)個
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)
2(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+4(Ⅼv×2)個
達成値+8(Ⅼv×2)
攻撃力+6(Ⅼv×2)
2(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復

シナリオ中、3(Ⅼv)回使用可能

・単体:グランツィーソ / 3体:ブリッランテ

組み合わせ
条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4/ 条件:100%以上 導きの華 Lv5 原初の赤:解放の雷 Lv4 要の陣形 Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
9/12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)

シナリオ中、4(Ⅼv)回使用可能

・単体: ミステリオーソ/ 3体:スピリトーソ

組み合わせ
条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4 癒しの水Lv3 / 条件:100%以上 導きの華 Lv5 原初の赤:解放の雷 Lv4 癒しの水Lv3 要の陣形 Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
11 / 14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)
3(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)

シナリオ中、4(Ⅼv)回使用可能

・単体:エスプレッシーヴォ / 3体:カンタービレ

組み合わせ
条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4 狂戦士 Ⅼv3 / 条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4 狂戦士 Ⅼv3 要の陣形 Ⅼv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
14 / 17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+6(Ⅼv×2)個
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+6(Lv×2)個
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)

シナリオ中、4(Ⅼv)回使用可能

・単体: ア・ピアチューレ/ 3体:アド・リビトゥム

組み合わせ
条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4 癒しの水Lv4 狂戦士 Ⅼv3 / 条件:100%以上 導きの華 Ⅼv5 原初の赤:解放の雷 Ⅼv4 癒しの水Lv4 狂戦士 Ⅼv3 要の陣形 Ⅼv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
 単体 / 3体 
射程
視界
侵蝕値
16 / 19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+6(Ⅼv×2)個
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)
3(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復


対象を3体に変更

対象が次に行うメジャー判定のC値-1(下限値:6)
判定ダイス+6(Lv×2)個
達成値+10(Ⅼv×2)
攻撃力+8(Ⅼv×2)
3(Lv)d10+3(【精神】)点、HPを回復

シナリオ中、4(Ⅼv)回使用可能

  アレグロ

組み合わせ
条件:80%未満 アクセル Ⅼv1/ 条件:80%以上、100%未満 アクセル Ⅼv2 / 条件:100%以上 アクセル Ⅼv3
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動
対象
  単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
80%以上100%未満
100%以上

ラウンド中、対象の行動値+2(Ⅼv×2)

ラウンド中、対象の行動値+4(Ⅼv×2)

ラウンド中、対象の行動値+6(Ⅼv×2)

 エネルジコ

組み合わせ
条件:80%未満 原初の紫:砂の加護 Ⅼv1/ 条件:80%以上、100%未満 原初の紫:砂の加護 Ⅼv2/ 条件:100%以上 原初の紫:砂の加護 Ⅼv3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動
対象
  単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
80%以上100%未満
100%以上

対象の判定直前に使用
その判定にダイスを+2(Ⅼv+1)個する

ラウンド中、1回使用可能


対象の判定直前に使用
その判定にダイスを+3(Lv+1)個する

ラウンド中、1回使用可能


対象の判定直前に使用
その判定にダイスを+4(Lv+1)個する

ラウンド中、1回使用可能

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
記憶の運び手 15 トレイル/一般 菊池リプレイより
「Dロイス:起源種」のみ取得可能

自身の《ワーディング》を展開中、シーンに登場中のキャラが判定を行う直前で使用できる
その判定に+2d10

ラウンド中、1回使用可能
思い出の品 2 一般 意志判定+1
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:〉の判定直前に使用
判定ダイス+3個  レアアイテム
コネ:要人への貸し 1 コネ 任意の〈情報:〉の判定直前に使用
判定ダイス+3個  レアアイテム
シナリオ中、1回使用可能
コネ:情報収集チーム 2 コネ 任意の〈情報:〉の判定直前に使用
達成値+2  レアアイテム
シナリオ中、3回使用可能

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 173 15 15 209 2/211
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ



 2025/12/25時点 経験点残り2点

 技能候補
 RC 意志 情報系 知識系


 イージーエフェクト候補
 〈猫の道〉:単純な移動距離短縮やレノン単体で移動する時用
 〈不可視の領域〉:隠れる為
 〈絶対コンパス〉:〈地獄耳〉と併用できるかも?あと、自作御守りの設定関連

 


 セッション2後 追加設定

 自身の誘拐未遂事件後は、上層部からの処罰(自宅謹慎)と脚本家(エンド・ロール)の置き土産由来の後遺症により、1か月半の療養をしていた。
 後遺症の影響で体調を崩しやすくなっている為、大事を取って〈地獄耳〉による街中観察は控えている。羽根を使って宙を飛ぶ移動もレネゲイド能力の使用に繋がるので、他の部屋に行きたい時は支部の誰かに運んでもらっている模様。
 戦場に出れる身ではあるが、身体への負担の事も考えて此方も出撃は極力控えるようにしている。
 体調を崩して喋ることも億劫な時は、〈声なき声〉によるコミュニケーションが多い。
 
 自身の誘拐未遂事件時、囚われている最中に何かあったらしく、以前よりも寂しがり屋になり1人で寝ることが苦手となっている。
その為、夜は籠の中に入って支部住まいの誰かと寝ることが多い。


 己を誘拐しようとしていた脚本家(エンド・ロール)のことは『ヒュドラ』と称している。



 セッション2前 思い付き追加設定

 「起源種関係の遺物」と無疵なる石と人々の想いの共鳴によって産まれたという特殊なレノンの出自。実は、その「起源種関係の遺物」は“ 世界の支配者 ”関係のものでもあったらしく、それ故にレノンは“ 世界の支配者 ”の記憶を継承している身でもある。レノンはこの事実の自覚はなく、自身の誕生時に視えた誰かの記憶のような光景はインターノット上にあった人々の想いのものだと思っている。
 「プラン」の1つとして特異点とも云えるレノンを観測したいが、ウロボロスを有しているが故にゼノスに引き入れることは極力避けたい都築 京香は、UGNを誘導してレノンを保護させた上で「プラン」を遂行しているようだ。

 なお、レノンが“ 世界の支配者 ”の継承者としての資格を有している事実は極僅かな人物らにしか知られていない模様。この辺りの情報規制は都築 京香も関わっている故なのか、かなり強固にされているらしい。

 無疵なる石を有するウロボロスの起源種であり、“ 世界の支配者 ”の継承者という点に加えてオプショナルシンドロームとはいえオルクスも有していることから、現実改変能力が高いのではないかという推察がされている。しかし、現在に至るまでレノンは“ 世界の支配者 ”の継承者としての力を振るったことがない為、推察の域を出ない状況である。
 都築 京香曰く、何らかのキッカケがない限りは“ 世界の支配者 ”の継承者としての能力は行使されない可能性があるとのこと。


 基本ステージ(UA)世界線では、UGNに居たお陰でAdレネゲイドの被害を逃れたが、シャルヴ(敵性の新組織)からは執拗に狙われていそうな予感。(シャルヴ首魁には、レノンの情報が洩れている為)


 セッション1 『Joking Pandemic』終了時
 キャラ駒の内容

 設定
普段は全長約20㎝のフィギュアの姿で過ごす、性別不明のサイドテールっ子。一人称はレノン。性別不明ではあるが、女の子よりの格好になることが多いので、たまに女性扱いされることがある。
戦いの場では、《オリジン:レジェンド》で現実世界に顕現できる電子体となり、戦場を文字通り飛び回って支援を行う。

PCたちのことは、自分で付けた愛称で呼ぶ

PC1:綾香 … あややん
PC2:頼光 … よっちー
PC4:九道 … くーちゃん
PC5:悠里 … ゆうゆう

毬手市支部副支部長 … 副長ちゃん(仮)
→ しげこ → しげたん → しげきち
 ↑ (度重なる論争で、おそらく「しげきち」に落ち着いたんじゃないかと勝手に妄想w)


 番外
霧谷 … キリちゃん(過労ちゃんと呼ぶこともある)
テレーズ … レーレー
サジェス(テレーズの護衛フクロウ) … サジェ

“ イッツ・ア・ジョーク ” … 愉快犯

“ ポッキリさん ” ………ティルフィング






ハンドアウト③想定

イージーエフェクトでミドルお遊び構成

PCたちのことは、自分で付けた愛称で呼ぶ

PC1:綾香 … あややん
PC2:頼光 … よっちー
PC4:九道 … くーちゃん
PC5:悠里 … ゆうゆう

 番外
霧谷 … キリちゃん(過労ちゃんと呼ぶこともある)

“ イッツ・ア・ジョーク ” … 愉快犯

※背後はオモイデ様関連のリプレイは未読なので、齟齬があるかもしれないことをご了承ください。


・設定
 たくさんの、誰かの記憶を見た。それは、嬉しかったり悲しかったり。素敵だったり辛かったり………。色々と。
 でも、ある時。視ていた光景がバラバラになって、目の前が真っ暗になった。そのまま、私の意識は深い、深いところに堕ちて行った………。
 その時から、どれくらい経ったのだろう。ふと、自分の意識が少しずつ浮かび上がって周りにいくつもの『光』が視えるようになった。
 その光は、【誰かの夢や強い想い】だった………。

 都築 京香が所持していたオモイデ様のご神体の欠片の1つが、インターネット上に集った人々の想いと融合して産まれたレネゲイドビーイング。誕生時、起源種と所縁のある遺跡から発掘された遺物と共にあったことから、ウロボロスの起源種としての側面も持ち合わせている。
 このような誕生経緯なのは、ご神体の欠片で「オモイデ様の能力が、電子世界にどこまで通用するのか」みたいな実験を行っていた為。
 ウロボロスシンドロームを持ち合わせてしまったのは、都築 京香にとってはイレギュラーではあったが、実験成果自体は出ている為、今度はその影響がどのようなものかを「プラン」に組み込めるか否かも含めて、敢えて野放しにしている。

性別不明のサイドテールボクっ子。電子体にもなれるが、通常時の肉体は全長約20㎝のフィギュアだったりする。(武装神姫みたいな感じ)
 コアでもある無垢なる石は、誕生時に縮小される形で内包されているという、レネビ神秘が発揮されている。


・UGN支部設定
 ロボット工学やVTuberなどに関連するIT技術の開発を主な事業にしているベンチャー企業。
地下1階付きの3階建ての低層ビルで、その1階部分と地下1階部分が駐車場となっている。
地上の2階・3階部分が表向きの事業活動場所 兼 簡易な宿泊部屋付きの拠点スペースである。

・レノンの情報収集チーム
表のIT企業の運営を請け負っている従業員たち。レノンの部下でもあるが、支部長という上司として従っているというよりも親や兄姉な感覚で接していることの方が多い。
表の事業を安定して回しているだけあって、IT技術には強く、機械工学にも強い面々が多い。




 RC型の特徴
・侵蝕率80%以上からの強力なバフのばら撒き

・支援が主に達成値上昇のものになる

・シナリオ回数限定の全体バフばら撒き
(要の陣形+未知なる陣形)

・ウロボロス採用なので、各タイミングの支援の幅が広がる

・割と、ウロボロスなしでも行ける構成ではある

・ソラリス以外のシンドローム候補はブラックドック
(この場合は、回復エフェクトなし)


 Dロイスは仮設定
 2つ目のDロイスを積むか検討中



 Dロイス候補
・業師
・傍らに立つ影
・起源種
・無疵なる石
・遺産継承者(取得するのは失われし声)


業師で取得するエフェクト候補
・原初の黒
・オーバードーズ(ソラリス100%エフェクト)

原初の黒でコピーする候補エフェクト
・勝利の女神(ノイマン100%エフェクト)





履歴

・アンチェインアームズ世界線設定

 『レノンも手伝えたらいいんだけど…………ゴメンね』

 UGN日本支部所属に所属している幼いレネゲイドビーイング。Ad(アドヴェント)レネゲイドが降臨する前は、とある都市の支部長を勤めており、有事の際には前線に出ることもしばしばあった。
 数多のオーヴァードの中でも極めて特異な存在であるがために、Adレネゲイドの降臨後はシャルヴが人類の滅亡と数々のレネゲイドビーイングを自らの陣営に取り込もうとする動きからUGN日本支部に異動して保護されている。
 しかし、その特異性故に軟禁に近い生活を送っており、支部長時代は請け負っていた支部内を自由に動き回れたが、現在はUGN日本支部内で与えられた部屋からは中々出してもらえない日々が続いているようだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 Joking Pandemic 28 陽彩 ディランクーベルメ奏眞シェミアモカ
2 49 月猫 ディラン クーベルメ 陽彩 シェミア モカ

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