ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

チャイナ服(ミドルor弱い版) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

チャイナ服(ミドルor弱い版)

プレイヤー:漬け込みザンギマン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHマーセナリーA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
+60=92
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-149
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正130
侵蝕率基本値130

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
運転:四輪1 芸術:ゲーム 情報:FH
運転:二輪1 情報:裏社会

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 2 常時
最大HP+[Lv×30]
瞬間退場 1 オートアクション
いつでも使用できる。このエフェクトを使用することで、このエネミーはシーンから退場する。1シナリオにLv回まで使用できる。
状態復元 1 オートアクション
BSを解除。解除時、BS1つごとにHPを5点失う
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
ブラッグドッグ専用アイテムからLv個選択肢、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、基本侵蝕値に+4する
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[Lv*2]する。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を[Lv*2]mする。
電磁反応装甲 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 120%
HPダメージが適用される直前に使用。HPダメージを[-20]する。1回のHPダメージに複数回適用できる。このエフェクトは1シナリオに[Lv]回まで使用できる。
縮地 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動か全力移動を行う時、その移動でシーンの任意の場所へ移動できる。この移動では離脱を行える。1シナリオにLv回まで使用可能。
バックスタブ 3 常時 自動成功 自身 至近 リミット
縮地を使用したメインプロセス中、白兵攻撃の攻撃力[Lv*5]する。侵蝕率でレベルアップしない。
形なき剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトに対するドッジのダイスを-Lv個する。
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
行動の対象を3体に変更。1シナリオにLv回まで。

コンボ

《収奪の鎌》

組み合わせ
イオノクラフト縮地バックスタブアタックプログラム雷光撃形なき剣
タイミング
マイナーアクション+メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
130%以上
5
7
5+15
24

アームブレードを用いた白兵攻撃。対象のドッジダイス-2。
命中した場合、相手がガードした場合はガード値に-5してダメージを算出する。
同一エンゲージにPCが複数存在している場合は要の陣形が使用される。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 この武器を使用した攻撃の対象は、ガードした場合ガード値を-5してダメージを算出する。
バトルマニューバ*4 <白兵>判定の達成値+2*4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 9 250 0 0 279 -149/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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