ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

WGG - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

WGG

プレイヤー:ぬたうなぎ

自由登録 基本ステージ わだつみDX3rd

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
10
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親族は忙しく、独りでいることが多かった
親戚と疎遠
経験 来てくれた時にはもう手遅れだった
心の壁
邂逅 テレーズ・ブルム
幼子
覚醒 侵蝕値 護りたかった大切な存在がいた。あれは誰だったのだろう。大切だったことしか思い出せない。
忘却 17
衝動 侵蝕値 大切なものが護れないのならばこの力に価値など無い。自らの命に代えても護るべきものを今度こそ護らなければ。
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 起源種専用侵蝕率効果表使用。ダイス修正なし。上級-34
世界の管理者 執着 不信感
いつも隣にいた女性 純愛 悔悟 初めての家族と言えるもの。だったのだが名も思い出せなくなってしまった。大切だったことだけを覚えている。
テレーズ・ブルム 庇護 嫉妬 あの子が生きていたら今はきっとこのくらいだろう。・・・あの子とは誰だっただろうか。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アクセル 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
対象の行動値を+[Lv×2]。EA-113
ポイズンフォグ 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)へ変更。1シナリオLv回まで。EA-116
狂戦士 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+[Lv×2]。EA-117
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
このエフェクトと組み合わせたエフェクトのLv+2。エフェクトの使用回数は増加しない。1シナリオLv回。EA-117
戦乙女の導き 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個。攻撃の場合攻撃力に+5。EA-113

コンボ

セットアップ

組み合わせ
≪アクセルLv.3≫
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象の行動値を+[Lv×2]

侵蝕率80%未満メジャー

組み合わせ
≪戦乙女の導きLv.2≫≪ポイズンフォグLv.3≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~80%
+2
+5

射程を至近、対象を範囲(選択)へ変更(1シナリオLv回まで)
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個
対象が次に行うメジャーアクションが攻撃の場合攻撃力+5

侵蝕率80~99%メジャー

組み合わせ
≪狂戦士Lv.5≫≪ポイズンフォグLv.3≫≪戦乙女の導きLv.2≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+15
-1
+5

射程を至近、対象を範囲(選択))へ変更(1シナリオLv回まで)
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+[Lv×2]+Lv個
対象が次に行うメジャーアクションが攻撃の場合攻撃力+5

侵蝕率100%~メジャー

組み合わせ
≪狂戦士Lv.5≫≪ポイズンフォグLv.3≫≪戦乙女の導きLv.2≫≪オーバードーズLv.1≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100~149%
+24
-1
+5
150%~
+25
-1
+5

射程を至近、対象を範囲(選択))へ変更(1シナリオLv回まで)
エフェクトのLv+2(1シナリオLv回まで)
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+[Lv×2]+Lv個
対象が次に行うメジャーアクションが攻撃の場合攻撃力+5

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 <情報:>判定前にオートで使用。達成値に+2。シナリオ中3回まで。2-193
思い出の一品 2 その他 <意思>の判定に+1。内側にイニシャルと日付が刻印された女物の指輪。1-180

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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