ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影山 依織 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鎮まぬ悪炎(ムスペル)影山 依織(かげやま いおり)

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
サラマンダー
HP最大値
+98=130
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-343
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正127
侵蝕率基本値160

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+-2=2 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 3 メジャーアクション
C値-3
氷炎の剣 5 マイナーアクション
武器装備
ブレインコントロール 3 マイナーアクション
対象のドッジ-4個
結合粉砕 9 メジャーアクション
攻撃ダイス+9個、装甲無視
炎神の怒り 5 メジャーアクション
攻撃ダイス+6個、HP3消費
極大消滅波 5 イニシアチブ 範囲(選択) 視界
7D10点のダメージ。シナリオ1回
炎の刃 5 メジャーアクション
攻撃力+10
炎の加護 3 マイナーアクション
攻撃ダイス+3個
クロスバースト 5 メジャーアクション
攻撃力+20、ダイス-2個
燃える魂 3 オートアクション
HP30で復活。シナリオ1回
先陣の火 3 セットアッププロセス
ラウンド終了まで行動値+15、シーン1回
火の檻 1 マイナーアクション
氷の回廊 5 マイナーアクション
戦闘移動、10m
氷の加護 マイナーアクション
攻撃+10
加速する刻 5 イニシアチブ
メインプロセスを行う。ラウンド1回、シーン5回
破滅の足音(Eロイス) セットアッププロセス シーン(選択) 視界
1D10+1ラウンド後のクリンナップ、対象のHP0。自身が戦闘不能で解除
唯我独尊(Eロイス) オートアクション
超越活性(Eロイス) オートアクション
結合粉砕+2
堕落の誘い(Eロイス) オートアクション
衝動判定に失敗した時侵蝕99%以下なら100%になる。Eロイス2個分
敗者死すべし(Eロイス) 常時
攻撃で戦闘不能にすると、全ての判定+1個。累積可能

コンボ

破滅を呼ぶ焔

組み合わせ
破滅の足音、唯我独尊、先陣の火
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

発火点

組み合わせ
氷炎の剣、ブレインコントロール、炎の加護、火の檻、氷の回廊、氷の加護
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

エンゲージ封鎖、戦闘移動

鎮まぬ悪炎(ムスペル)

組み合わせ
コンセントレイト、結合粉砕、クロスバースト、炎神の怒り、炎の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
130%以上
5+16
7
2
51

ドッジ-4個、HP3点消費、装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 11 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 3 440 0 0 473 -343/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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