ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神宮寺 正規 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

私刑執行(ワンマンルール)神宮寺 正規(じんぐうじ まさき)

プレイヤー:カー君

自由登録 オーヴァードアカデミア

年齢
17歳
性別
星座
獅子座
身長
175cm
体重
60kg
血液型
A型
ワークス
風紀委員A
カヴァー
有名風紀委員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
+21=49
常備化ポイント
14
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+208
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自分の正義にこだわり過ぎた。
疎まれた子
経験 いじめは良くないぞ
人助け
邂逅/欲望 カミーユ・マルシェ
好敵手
覚醒 侵蝕値 私の力はどこまで続くのだろうか
探求 14
衝動 侵蝕値 この気持ちを解放したい
解放 18
/変異暴走 暴走の効果を書き換える。暴走中、あなたの【行動値】は0になる。いかなる効果でも増やすことは出来ない。
その他の修正30原初の赤3、原初の紫4、極限暴走3、原初の灰5、原初の白3、拒絶領域5、グラビティテリトリー4、デモンズシード2、イージーフェイカー1
侵蝕率基本値62

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達6
知識:宇宙1 情報:UGN1
情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 宿命の子(チャイルド・オブ・フェイト) < マキシマイズ >取得。

メモリー

関係名前感情
自己 不変の価値観 自らの正義に従う。
友達 共に戦う仲間 信頼 自身の背中を任せられる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マキシマイズ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 Dロイス
ラウンド間、エフェクトを組み合わせたあらゆる判定のC値−1(下限6)する。使用時HPを20点失う。シナリオ1回。
原初の白:フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5+2 80%
基本侵蝕率+3。ラウンド間、白兵攻撃の攻撃力を+「LV×5」する。行動値を0にする。
グラビティテリトリー 3 常時 自動成功 自身 至近
HPを+「LV×7」する。LVUPしない。基本侵蝕率+4する。
拒絶領域 3 常時 自動成功 自身 至近
あなたが受けるダメージを常に「LV×5」点軽減する。暴走時のみ効果適用。LVUPしない。基本侵蝕率+5する。
極限暴走 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
<背徳の理>あなたが持つ「オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用」と書かれたエフェクトは、あなたが暴走を受けた際にも使用出来るようになる。基本侵蝕率+3する。
背徳の理 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+1
あなたがオーヴァードに1点でもダメージを与えた際使用。 シーン中あなたが行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「LV×2」個する。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
イニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みにならない。20点のHPを消費する。シナリオ1回。
原初の紫:復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6+1-1
対象からあなたに攻撃が行われた際に使用。リアクションを放棄して白兵攻撃を行う。C値−LV(下限7)リアクション不可。
原初の赤:鮮血の一撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃の判定ダイス+「LV+1」個する。2点のHPを消費する。
C:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV(下限7)
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせられる。組み合わせた判定を【精神】で判定する。ラウンド1回。
原初の灰:アンリーシュ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 5+2 解放、120%
組み合わせ不可。対象は暴走を受ける。このラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「LV×5」する。ラウンド1回。
セットバック 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身がBSを受けた際に使用。暴走以外のBSをLV個回復する。ラウンド1回。
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
影に触れる事で対象の現在の感情が分かる。思考内容までは分からない。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
どこでもドア
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
物の場所と動きをすべて知覚する。
謁見の魔 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
エキストラ対象。対象は這いつくばる。エキストラ以外には効果がない。
超越的能力 1 常時 自動成功 自身 至近
<謁見の魔>対象。指定したEEはエキストラ以外やオーヴァードにも効果がある。(同意があるもののみ)
イージーフェイカー 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
他シンドロームに属するEEを一つ取得する。基本侵蝕率+1。

コンボ

反撃の構え

組み合わせ
マキシマイズ、原初の白:フルパワーアタック
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ラウンド間、白兵攻撃の攻撃力を+15(20)する。行動値を0にする。エフェクトを組み合わせたあらゆる判定のC値−1(下限6)、HP20失う。シナリオ1回。

私刑執行します

組み合わせ
背徳の理、(極限暴走)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

暴走を受けるか、あなたがオーヴァードに1点でもダメージを与えた際に適用。
シーン中あなたが行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+8(10)個する。

これはやったことがある

組み合わせ
C:ウロボロス、無形の影
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
7
100%以上
4
7
7

あらゆる判定に使用可能。精神で判定。

今から殴ります

組み合わせ
C:ウロボロス、原初の赤:鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
8
4
7
100%以上
2+3
7
4
7

目前の対象に執行を行います

組み合わせ
原初の紫:復讐の刃
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
4
7
100%以上
2
7
4
7

対象からあなたに攻撃が行われた際に使用。リアクションを放棄して白兵攻撃を行う。C値−LV(下限7)リアクション不可。
影蛇の剣により射程視界に変更。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
影蛇の剣 25 白兵 〈白兵〉 -2 7 3 至近 ウロボロスのエフェクトを組み合わせたこの武器による攻撃を「射程:視界」に変更する。この効果は組み合わせたエフェクトの射程より優先する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
CランクⅠ 0 ランク 対象のエフェクトを一つ選択する。そのエフェクトの侵蝕値を−1し、最大LVを−1する。
デモンズシード 3 <背徳の理>最大LV+1。基本侵蝕率+2。
医療トランク 10 その他 メジャー使用。HPを2d10回復。戦闘中使用不可。シーン1回。
パラダイスフルーツ×2 10 使い捨て マイナー使用。HPを5D点回復する。重圧と放心を受ける。×2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 18 252 38 30 338 0/338
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

神宮寺正規は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の不良生徒に罰を与えねばならぬと決意した。
神宮寺には風紀委員会のルールが分からぬ。神宮寺はただの一般生徒である。
ただ学校に通い、勉強をし、友と遊んで暮らしてきた。
けれども邪悪に対しては人一倍敏感であった。
神宮寺はたとえ自分に風紀委員の肩書きがなくとも、自分の心に従い私刑を行っていく。
それこそが誠実に生きる道なのだ。

元風紀委員会の一般生徒。悪いことをしたのなら罰を与えねばならないという事しか頭にない。
自分の判断で善悪を決め、風紀委員会の規定のルールに従わなずに私刑を行うため、風紀委員会から追放された。
今は普通に過ごしながらも、(神宮寺にとって)問題行動を見つけたら、私刑を行う生活を続けている。

履歴

どこにいても殴られたら殴り返す。


2023/07/29
IA採用のためリビルド
①原初の赤:黒の鉄槌LV4&迎撃の魔眼LV2 削除 50点取得
②空間圧縮LV1 削除 15点取得
③影蛇の剣 IA 取得 25点使用
④原初の赤:鮮血の一撃LV1 取得 15点使用
⑤原初の白:フルパワーアタックLV3 取得 25点使用
⑥CランクⅠ 指定先変更 原初の赤:黒の鉄槌→原初の紫:復讐の刃

成長
調達LV7→LV6 取得3点

EELV1取得 消費2点
メモリー一つ取得 消費15点
パナケイアパラダイスフルーツ×2取得 消費10点
セットバックLV2取得 消費20点
時間凍結LV1取得 消費15点
知識:宇宙LV1取得 消費1点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2
1 2023/04/15 小さなビッグバン 22 可能性の玩具 んじゃなもさんファイアさんかーくん
2 2023/04/29 ローリングメテオ 32 可能性の玩具 んじゃなもさんファイアさんかーくん
3 2023/05/03 ザ・Rファイト第三章~ダイナミック・エントリー&逆襲のラブハリケーン~(主催 アメトリン) 42 可能性の玩具 んじゃなもさんファイアさんかーくん
4 2023/06/25 怪獣vs海獣vs隕石 48+2 可能性の玩具 んじゃなもさんファイアさんかーくん
5 2023/07/30 宇宙色人形 58+2 可能性の玩具 んじゃなもさんファイアさんかーくん

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