ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

青蓮華愛羅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブルーロータスツヴァイ青蓮華しょうれんげ愛羅あいら

プレイヤー:Mr.バナナ

――前を向けるように、背中を押せたらなって思います。

年齢
14
性別
女性
星座
乙女座
身長
152
体重
46
血液型
A型
ワークス
暗殺者
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ウロボロス
HP最大値
41
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
25
戦闘移動
30
全力移動
60

経験点

消費
+366
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 物心がつく前に両親を亡くしており顔も知らない。義理の両親からは事故だと聞かされている。
義理の両親
経験 幼少期に初恋の相手の死を経験している。絵に描いたように明るく真っ直ぐな男の子だった。
喪失
邂逅 絶対に私が見つけ出してみせます。その為に戦う道を選んだのですから。
任意
覚醒 侵蝕値 わたしは何もできなかった。何も知らなかった。だから変わる。変わってみせます。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 みんなが優しく在れない世界なんて壊れてしまえばいいんです。
破壊 16
/変異暴走 あなたが受けるバッドステータスの暴走の効果を以下のように書き換える。あなたは暴走を受けている間、可能な限り最大数の対象を選ばなくてはならない。つまり、「対象:範囲(選択)」は、実質「対象:範囲」となり、「対象:n体」ならば、必ず最大数までの対象を選ぶ必要がある。ただし、この時にあなた自身を対象にしなくてよい。
その他の修正49原初の白(+3)、原初の黒(+3)、原初の虚(+3)、原初の灰(+5)、原初の虹(+3)、イージーフェイカー(+1)、マテリアル:心臓(+10)、アルカナムレポート【断片】(+10)、リタイアード(+3)、篝火の守り人x2(+8)
侵蝕率基本値81

能力値

肉体7 感覚9 精神7 社会6
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志+1=1 調達
運転:二輪2 芸術: 知識:精神療法学+1=3 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血デミブリード このDロイスは、クロスブリードのキャラクターしか取得できない。自身の取得しているシンドロームのうち、ひとつを選択すること。あなたは選択したシンドロームに属する「制限:ピュアブリード」のエフェクトをひとつ、1レベルで取得(原初の虹:帰還の声)する。これには経験点は必要ない。このエフェクトは経験点を使用して成長させることはできない。ただし、あなたは選択しなかったもう片方のシンドロームに属する「制限:100%」のエフェクトを取得することも使用することもできない。
Dロイス 篝火の守り人 プリプレイ時に指定したエフェクトに対して、同意する対象に以下の効果を適応する。「使用回数に●回とあるエフェクトひとつを選択し、効果を1ラウンド1回に変更する」「エフェクトひとつの侵蝕値を5に変更する」「エフェクトひとつの効果を自身以外にも使用できる」 この効果は●回と書かれたエフェクトを1/3/5/9取得している場合、最大1/2/3/4個まで選択できる。この効果はひとつのエフェクトに重複して適応できる。この効果を適応する度に、侵蝕率基本値を+4する。
因縁 【無尽洛縁】 尽力 憎悪 OR 大切だった人を変貌させた人物で、分かっているのは能力名と、その忌まわしき効果のみ。
Sロイス シナリオ
PC間

メモリー

関係名前感情
片想い 初恋の男の子 恋心 思い出(クリックで展開)を参照

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。このエフェクトは侵蝕率100%以上では使用できない。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用された事が自動的に分かるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。
特異体:赫き重刃 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5+1
使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP*4]する。またその武器は両手持ちとなる。経験点修正:-15点]
原初の赤:ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3+1
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。《原初の赤》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+1される。
原初の白:逃れ得ぬ運命 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3+2 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はドッジを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。《原初の白》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、侵蝕率基本値を+3する。
原初の灰:トリシューラ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2D10+2 破壊、120%
このエフェクトを組み合わせた攻撃は対象の装甲値とガード値とダメージを軽減するエフェクトおよびアイテムを無視してダメージを与える。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果は適用しない。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。《原初の灰》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、侵蝕率基本値を+5する。
原初の虚:絶対攻撃 3 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10+2 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象に[(LV+2)D+装備している武器ひとつの攻撃力]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。《原初の虚》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、侵蝕率基本値を+3する。
デトネイトモード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 破壊、120%
あなたが行なう攻撃の直前に使用する。その攻撃に使用する武器ひとつの攻撃力を2倍にする。ただし、あなたはこのメインプロセス終了後、HPを5点失い、攻撃に使用した武器は破壊される。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
レネゲイドディゾルバー 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 6
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。エネミーエフェクト、及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
AR断片:間違えた世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象が「難易度:自動成功」のエフェクトを使用した際に使用する。そのエフェクトの対象をこのエネミーの任意に変更する。変更する先は、元々そのエフェクトの対象になりうるキャラクターでなければならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。経験点修正:-15点]
原初の虹:帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 ピュア
いつでも使用できる。対象の取得しているエフェクトのうち、使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復させる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。《原初の虹》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、侵蝕率基本値を+3する。「D:篝火の守り人」の効果により1ラウンドに1回使用でき、侵蝕率を5に変更し、侵蝕率基本値を+8する。「エボルフラクション」の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、1ラウンドに3回使用できる。
原初の黒:復讐する鎖 1 オートアクション 自動成功 効果参照 効果参照 8+2 100%
あなたにHPダメージを適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける(最大で[LV*20])。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。《原初の黒》の効果によりエフェクトの侵蝕値は+2され、侵蝕率基本値を+3する。
魂の錬成 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
創造主の業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+4Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
虚無への回帰 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。対象にHPダメージを適用する直前に使用する。そのHPダメージを0にする。ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
PH: 1
経験点修正:-15点]
ウォーキングクローゼット 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
自分の衣装のデザインを自由自在に変更するエフェクト。見たことがある衣装なら、どんな服装にも立ちどころに変わることができる。また、効果に同意する対象の着ている服を変更することも可能。
イージーフェイカー:ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。《イージーフェイカー》の効果により侵蝕率基本値を+1する。
万能器具🕶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。
禁じられし業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
簡単なレネゲイドの作用によるあらゆる効果を打ち消すエフェクト。対象がイージーエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。

コンボ

反逆蓮華武勇リベリオン・ヴァロータス

組み合わせ
《原初の赤:ギガンティックモード》+《原初の白:逃れ得ぬ運命》(+《原初の灰:トリシューラ》)(+《デトネイトモード》)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
50m
侵蝕値
9+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
10
1-3+1
11+36
100%以上
9+3
11
1-3+1
11+48
120%以上
9+3
11
1-3+1
11+48+59
160%以上
9+4
11
1-3+1
11+52+63

砕けぬ意志はその銃身の如く、青き蓮華は反逆の銃弾で撃ち貫く

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
REBELLIONⅱCUSTOM 0 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 -3 11 50m クライベイビーのカスタマイズ。この武器が破壊された時に使用する。その破壊を打ち消す。この効果を使用した時、侵蝕率に+2する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:専門家 1 0 コネ 〈知識:精神療法学〉 取得時に<知識:~~>からひとつを選択する。このコネの技能は選択した<知識:~~>となる。あなたが行なう選択した<知識:~~>判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
専門書:精神療法学 2 0 一般 〈知識:精神療法学〉 取得時に<知識:~~>からひとつを選択する。あなたが行なう選択した<知識:~~>の判定の達成値に+1する。「専門書:~~」のように記述し、<知識:~~>ごとに別のアイテムとして扱う。
携帯電話x2 0 0 一般 私生活用(ピンク)、レネゲイド事件活動用(ブルー)
制服x2 0 0 一般 中学校の制服、部活動のチアリーダー服
ウェポンケース 1 0 一般 プリプレイにあなたが所持している武器ひとつを選択(クライベイビー)する。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。
思い出の一品 2 0 一般 あなたが行なう<意志>判定の達成値に+1する。
照準器 5 0 一般 取得時にあなたの常備化している「種別:射撃」の武器からひとつを選択する。選択した武器による射撃攻撃の達成値を+1する。このアイテムの効果は重複しない。
デモンズシード 0 3 一般 取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつを選択する(赫き重刃)。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりにあなたの侵蝕率基本値に+2する。このアイテムは最大でひとつしか常備化できない。
贋作王の秘本 0 5 一般 取得時にモルフェウス以外のシンドローム専用のユニークアイテムひとつを選択する(サングイン)。あなたは選択したユニークアイテムを取得し、使用することができるようになる。取得に必要な経験点は別途支払うこと。このアイテムは3個まで取得できる。
サングイン 0 15 一般 あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
シルフィードレルムx2 0 30 一般 あなたがエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトを「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はエフェクトの対象より優先する。ただし、この効果を使用することで、あなたの侵蝕率に+3する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
エボルフラクション 0 50 一般 取得時に、あなたが取得している「1ラウンドに1回まで使用できる」と使用制限が記述されているエフェクトからひとつ選択する(原初の虹:帰還の声)。選択したエフェクトを1ラウンドに3回まで使用できるようにする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値に+2する。
マテリアル適合者 0 5 一般 あなたは所持する「マテリアル:~~」の効果を使用できる。効果の対象は、このアイテムを取得していなくてもその効果を受けることは可能だ。
マテリアル:心臓 0 25 一般 あなたの【能力値】すべてを+5する。また、あなたの侵蝕率基本値を+10する。
アルカナムレポート【断片】 0 15 一般 自身の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する(間違えた世界)。ただし、経験点を使用して成長させることはでず、このアイテムを追加で取得することでレベルに+1する。このアイテムを取得するたびに侵蝕率基本値を+10する。このアイテムで複数のエフェクトを取得することはできない。
アフターライフ 0 5 エンブレム/一般 取得時に他の組織のエンブレムアイテムからひとつ選択する(ゼノスネットワーク)。あなたは選択したエンブレムアイテムを取得できる。常備化に必要な経験点は別途、支払うこと。GMの許可が必要なエンブレムアイテムを選択した場合、取得にはGMの許可が必要となる。
ゼノスネットワーク 0 10 エンブレム/一般 あなたはゼノス以外の組織のエンブレムアイテムを合計3個まで取得できる(クライベイビー、神の落とし子ロストチャイルド、†特異体イレギュラーブリード)。取得に必要な経験点は別途支払うこと。
神の落とし子ロストチャイルド 0 5 エンブレム/一般 取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつを選択する(赫き重刃)。あなたの侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのレベルに+2する。この時、レベルの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増えない。
特異体イレギュラーブリード 0 20 エンブレム/一般 自身の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する(赫き重刃)。ただし、「制限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。
リタイアード 0 5 エンブレム/一般 取得時に他の組織のエンブレムアイテムからひとつ選択する(退化の書)。あなたは選択したエンブレムアイテムを取得できる。常備化に必要な経験点は別途、支払うこと。GMの許可が必要なエンブレムアイテムを選択した場合、取得にはGMの許可が必要となる。このアイテムは3個まで取得できる。ただし、取得するたびに侵蝕率に+3する。
退化の書 0 30 エンブレム/一般 セットアッププロセスで使用する。そのラウンドの間、あなたが行なうあらゆる判定のクリティカル値に+3する。この効果の間、あなたの取得しているすべてのエフェクトの侵蝕値は0になる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
リタイアード 0 5 エンブレム/一般 取得時に他の組織のエンブレムアイテムからひとつ選択する(退化の書)。あなたは選択したエンブレムアイテムを取得できる。常備化に必要な経験点は別途、支払うこと。GMの許可が必要なエンブレムアイテムを選択した場合、取得にはGMの許可が必要となる。このアイテムは3個まで取得できる。ただし、取得するたびに侵蝕率に+3する。
パブリックハザード 0 50 エンブレム/一般 取得時にエネミーエフェクトからひとつ選択する(XXXXXXXXXX)。あなたは選択したエフェクトを1レベルで取得し、そのエフェクトは「侵蝕値:4D10」となる。GMはこの効果によるエネミーエフェクトの取得や使用を却下してもよい。
ネームド 0 0 カスタマイズ(武器) 対象武器(クライベイビー)の名前を「REBELLIONⅱCUSTOM」とする。
ヒストリー 0 0 カスタマイズ(武器) 対象武器(クライベイビー)は古く歴史があり、様々な想いを宿している。
青蓮華家 0 0 カンパニー 略称:なし
家主:青蓮華垓
組織形態:家庭
設定:住宅街にある一般的な建築様式の二階建て一軒家
住宅 0 0 カンパニー外装 シーン終了時に、登場していたキャラクターはHPを1D点回復する。
パーソナル 0 0 カンパニー規模 「スロット」に+1する。
メンバーの個室 0 0 カンパニー追加施設 消費スロット:1。チームに所属しているキャラクターがHPを回復する際に、回復するHPに+1Dする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 183 298 15 496 0/496
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

性格・生い立ち

・目標に向かって真っ直ぐ進む人を応援する女子中学生で、部活動はチアリーダーを務めている。
・心が折れた人を放っておけず、独学で精神療法学を学んでいる。将来の進路にするかはまだ迷っている。
・オーヴァード歴は8年で、UGN、ゼノス、神城、Vセキュリティ、【情報規制】などの様々な組織と協力した経験がある。
・作戦方針には忠実だが、ジャームとの戦いでは無鉄砲で感情的になる。相手の尊厳を傷つけるような振る舞いには特に怒りを覚える。
・物心つく前に両親を亡くしており、穏やかで放任主義な義理の両親のもとで育った。義理の両親は娘に敬語で話すため、彼女も誰に対しても敬語で話す癖がある。
・幼い頃に初恋の相手を亡くしており、その経験が人格形成に大きな影響を与えている。その彼を忘れられず、告白されたこともあるが断っている。
目の前で初恋の相手が【無尽洛縁】によってジャーム化させられ、愛羅自身が襲われている。UGNが介入して事なきを得たが、初恋の相手は目の前で殺処分されてしまった、
【無尽洛縁】への復讐を誓った瞬間にオーヴァードとして覚醒した。【無尽洛縁】を追うために、ジャームから情報を引き出そうとレネゲイド事件に関わっている。
・本当は塞込んでいた自分を立ち直らせてくれた初恋の相手に恩返しがしたかった、その後悔から心が折れた人ために動かずにはいられない。
・「辛い思いをしている人が大勢いるのだから、自分が下を向いている時間はない」と小さな強がり。

思い出

【9年前の日付】梅雨の季節、わたしは人の輪の中に入れず物陰で膝を抱えて啜り泣いていました。
義理の両親の影響で敬語でしか話さないこと、本当の両親のことを何も覚えていないことを「へんなの」と笑われたのです。
子供らしい悪意のない素直な言葉でしたが、当時のわたしには辛い言葉で、傷ついて立ち直れなくなっていました。
そんなわたしに笑顔で声をかけてきた男の子がいます。放っておいて欲しいのに、わたしの返事をいつまでも待っています。
この子もどうせ、みんなと同じ、わたしの話を聞いて笑うのでしょう。だから言ってやりました、早く去って欲しかったから。
しかし、その子はわたしに、悪いことをしてないのに笑われるなんて嫌だったね。と言ったのです。
嫌でした。傷つきました。なんで、どうして、当たり散らすように、関係ない子に行き場のない気持ちをぶつけました。
わたしもまた子供でした。傷つけるような言葉も使ってしまったと思います。それなのに、その子はただ、聞いてくれました。
ひとしきり泣いて、疲れた私に、男の子は砂を青い花に変える手品を披露してみせました。驚く私は呆然と花を受け取ります。
しばしの沈黙が流れ、気が付くと、悩んでいた事がなんだか小さなことのように思えて、ふっと笑みがこぼれました。
男の子はわたしに、笑っていたほうが可愛いねと言いました。屈託のない笑顔をわたしだけに向けて、嬉しそうでした。
世界が止まったように感じて、息をするのも忘れて、頬が熱を帯びて――その時、わたしは男の子に初恋をしたのです。

取得予定メモ

・(15)リミテッドイモータル1
・(25)超重量化3
・(15)原初の紫:妖精の手1
・(50)砂の加護3+砂塵霊3
・(15)巨人の影1
・(15)万象の虹1
・(35)贋作王の秘本:妖精樹の種+マルチアクション1
・(0)原初の黒:復讐する鎖 ⇒ ライトスピード(特定の条件達成で変更)
・(-5)復讐のタグ ⇒ アクセサリ(特定の条件達成で変更)

チャットパレット用

7dx 【回避】
10dx 【回避100over】
7dx+1 【意思】
10dx+1 【意思100over】
9dx+3 【知識:精神療法学(コネ:専門家)】
6dx 【調達】
6dx>=12 【調達(UGNボディアーマー)】 UGNボディアーマー(装甲8)
6dx>=9 【調達(高性能治療キット)】 高性能治療キット(3d10回復)
6dx 【情報】
6dx+1 【情報(裏社会)】
【衣替え】ウォーキングクローゼットlv1 対象の衣装を変更する
【蓮華回廊】イージーフェイカー:ディメンジョンゲートlv1 門を作る
【】万能器具🕶lv1 日用品を作成する
【】禁じられし業lv1 イージーエフェクト無効、シナリオlv回
【分散武勇】レネゲイドディゾルバーlv1/3 [制限:-]のオート無効、シナリオlv回
【歪曲武勇】AR断片:間違えた世界lv1 自動成功エフェクト対象を任意に変更、シナリオ1回
【周広武勇】原初の虹:帰還の声 lv1/3(+シルフィードレルム) エフェクト使用回数ひとつ回復、ラウンド3回
【復讐武勇】原初の黒:復讐する鎖lv2/3 [LV*20]点まで反射、シナリオ1回
【魂成武勇】魂の錬成lv2/3 [LV*10]点で戦闘不能を回復、シナリオ1回
【創業武勇】創造主の業lv2/3 判定後、達成値+4D、シナリオ1回
【虚回武勇】虚無への回帰lv2/3 エフェクトHPダメージを0に変更、シナリオ1回
【絶撃武勇】原初の虚:絶対攻撃lv4/5(+シルフィードレルム) [LV+2]D10+[武器攻撃力]点のHPダメージ、シナリオ1回
6d10+11+44+55 【絶対武勇】
8d10+11+48+59 【絶対武勇】
10d10+11+52+63 【絶対武勇】
【洛叉武勇】退化の書 ラウンド間C値+3、侵蝕0、シナリオ1回
【倶胝武勇】特異体:赫き重刃lv4/7/8+贋作王の秘本:サングイン lv点HP消費、シーン武器攻撃力+[(消費HP+5)*4]
【爆量武勇】デトネイトモードlv1/3 武器攻撃力*2、メイン後武器破壊、シナリオlv回
(9+0)dx@10-1 【反逆蓮華武勇】原初の赤:ギガンティックモードlv1+原初の白:逃れ得ぬ運命lv1+復讐のタグ
(9+3)dx@11-1 【反逆蓮華武勇-無辺転-】原初の赤:ギガンティックモードlv2+原初の白:逃れ得ぬ運命lv2+原初の灰:トリシューラlv2
(9+4)dx@11-1 【反逆蓮華武勇-無等転-】原初の赤:ギガンティックモードlv2+原初の白:逃れ得ぬ運命lv2+原初の灰:トリシューラlv2
(9+5)dx@11-1 【反逆蓮華武勇-不可説転-】原初の赤:ギガンティックモードlv3+原初の白:逃れ得ぬ運命lv3+原初の灰:トリシューラlv3
d10+11+36 【反逆蓮華武勇】
d10+11+48+59 【反逆蓮華武勇-無辺転-】
d10+11+48+59 【反逆蓮華武勇-無等転-】
d10+11+52+63 【反逆蓮華武勇-不可説転-】
【】PH:

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
イージーエフェクト取得分 4
メモリー取得分 15
シナリオ参加調整 50
1 2025/10/19 Renaming Fate 42+3+68+20 タン Mr.バナナらび?男たつたあるMasanori
2025/10/19:セッション内実績(+68)、2025/11/11:全体幕間(+20)
2 2025/11/16 Dawn after the Rain 51+3+24 タン Mr.バナナらび?男たつたある
2025/11/16:セッション内実績(+24)
3 2025/11/23 The Uncrowned Kings 41+5+5 タン Mr.バナナらび?男たつたある
2025/11/23:セッション内実績(+5)
4 2025/12/14 Rebirth and Destruction 15+5+5+7+3 タン Mr.バナナらび?男たつたある

チャットパレット