ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御菩薩池 沙織 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御菩薩池 沙織くまのみどう さおり

プレイヤー:とめいと

年齢
17
性別
星座
射手座
身長
177
体重
65
血液型
O型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
対抗種 攻撃対象がオーヴァードの場合のみ、常にダメージロールを+2d10。代償にHP-3
東護真白(とうご・ましろ) 好意 無関心
御菩薩池 夕菜 幸福感 憎悪 唯一の家族 父親は虐待の末蒸発した
叔父 刑部 智弘 慈愛 猜疑心 2人を気にかけてる叔父 母を狙ってるんじゃないかと猜疑心
クラスメイト 千子 優紀 憧憬 不安
クラスメイト 八坂 秀一 信頼 敵愾心
購買のおばちゃん 尊敬 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト C値-LV
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器を作成し、装備する。
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV * 5]に変更する。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を範囲(選択)に変更する。ただし判定後に武器はすべて破壊。
フレイムタン 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。
クリスタライズ 2 オートアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV * 3]にし、対象の装甲値を無視。1シナリオ3回まで

コンボ

食らえ!!燃え盛るとんがりコーン!!

組み合わせ
(インフィニティウェポン)咎人の剣ギガンティックモードフレイムタンコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
27
100%以上
4+3
7
33

インフィニティウェポンは別途起動だから、ここのコンボには含まない?ので、浸食値を含めてない

インフィニティう○い棒ソード!!

組み合わせ
(インフィニティウェポン)咎人の剣コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
27
100%以上
4+3
7
33

範囲無しの単体向けコンボ

砂糖菓子になっちゃえ~~

組み合わせ
(インフィニティウェポン)咎人の剣ギガンティックモードフレイムタンコンセントレイトクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
100%以上
4+3
7
42

インフィニティウェポンは別途起動だから、ここのコンボには含まない?ので、浸食値を含めてない
クリスタライズが100%制限あるので、100%以上の値のみ記載

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白兵 〈白兵〉 0 +[LV+7] 3 至近 インフィニティウェポン

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

タッパも声も大きい開豁とした性格の女の子。
運動神経はいいが、疲れることがあんまり好きじゃないので部活には入ってない帰宅部。
買い食い・・・というより食べることが趣味で、常に何かしら食べてる健啖家でもある。
それでもスタイルを維持しているのは何か秘密があるのだろうか・・・

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 9/17 Prologue to the double-cross 15 まお NK-6

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