ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“EX迅雷ジャーム” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“EX迅雷ジャーム”

プレイヤー:セクハラ〜ノ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンB
カヴァー
EXジャーム
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ブラックドッグ
HP最大値
+120=148
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+94
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正87ジャーム化修正 +87
侵蝕率基本値120

能力値

肉体3 感覚6 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー:必中の弓
Eロイス さらなる絶望
Eロイス さらなる絶望
Eロイス 覚醒する世界 HP+30。
Eロイス 堕落の誘い バックトラックと経験点計算の際、Eロイス2個分として扱う

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム
C値-LV(下限値7)。
疾風の弾丸 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器
攻撃力+[LV×3]。同エンゲージのキャラクターを対象にできない。
スタンボルト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
組み合わせた攻撃でHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの放心を与える。
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定のD+LV個。
ライトニングリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 リミット
前提条件:《アームズリンク》攻撃力+[LV×4]。HPを5点失う。
鉄風乱舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 リミット
前提条件:《電光石火》選択:【感覚】取得時に【肉体】か【感覚】のどちらかを選択する。攻撃力+[選択した能力値]。
電光石火 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】
判定のD+[LV+1]個。HPを1D点失う。
居合い 5 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉
達成値+[LV×2]。R中1回まで。
生命増強I 3 常時
最大HP+[LV×30]。侵蝕率によるレベルアップなし。経験点修正:-25点]

コンボ

痺雷の一風

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《疾風の弾丸》+《スタンボルト》+《アームズリンク》+《ライトニングリンク》+《鉄風乱舞》+《電光石火》+《居合い》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6+7
8
4+20
17+21
100%~159%
6+9
7
4+22
17+28
160%~219%
6+11
7
4+24
17+35
220%~
6+13
7
4+26
17+42

“必中の弓”を使用。
対象にHPダメージを与えた場合、バッドステータスの放心を与える。
同エンゲージのキャラクターを対象にできない。
攻撃が命中しなかった場合、バッドステータスの暴走を受ける。
HPを1D+5点失う。
R中1回まで。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 〈射撃〉 0 11 視界 この武器を使用した射撃攻撃の達成値+10。この武器を使用した射撃攻撃では、エフェクトによるDを減らすペナルティを受けない。この武器を使用した攻撃が命中しなかった場合、バッドステータスの暴走を受ける。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 5 189 0 0 224 0/224
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 94

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