ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秦泉寺 西瓜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秦泉寺 西瓜しんぜんじ すいか

プレイヤー:際限

年齢
28
性別
星座
身長
192
体重
血液型
ワークス
月面研究員C【精神】
カヴァー
研究員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+84
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 変人だから
親戚と疎遠
経験 ンン~ロマン!自らのロマンを追いかけるには地球は狭すぎる!そうしてやって来たのがここ、月面研究所であった。
夢追い人
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:ウェブ1
知識:生物学

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 安定体 シナリオ中1回のみ、バックトラックで振ったダイスをを振り直せる。
上司 ジャクソン・岡崎 尊敬 嫉妬 配偶者いるってすご笑 俺そんな人間関係に時間かけてらんないね。笑
ギブソンくん 感服 憐憫 人間じゃないんかあ...(´ω`)
ほうりちゃん 好意 食傷 反応がわかりやすくていいね!
ハリソンくん 連帯感 隔意 君がいると周りが面白いことになって嬉しい
アイヴィちゃん 親近感 脅威 変な人だねえ。面白くていいよ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
対象を庇う。ダメージロールの直前に使用。
命のカーテン 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
崩れずの群れを10m離れた仲間にも使える。シナリオ中Lv回使える。
自動触手 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃してきたキャラクターに[LV×3]のダメージ。
がらんどうの肉体 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 ピュア
受ける予定のダメージをー(LV+2)Dする。1ラウンド1回まで。
異形の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
任意のバッドステータス1つ回復。
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
シーン内で使用されたエフェクトを取得。1シナリオ1回まで。
デビルストリング 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象のオートアクションのエフェクトの効果を打ち消す。ただしエネミーエフェクト、制限:-以外のエフェクトは不可。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。シナリオ中LV回まで。
守護者の巨壁 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
「命のカーテン」前提。攻撃直前に判定。対象を「対象:単体」とし、自分一人に変更。カバーリングの対象とはならない。1シナリオ1回まで。
異能の指先 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 3
相手の記憶を読み取る。抵抗の意思がある場合不可。
異形の歩み 1 常時 自動成功 自身 至近
どんな場所も移動が可能

コンボ

防御形態(命のカーテンあり)

組み合わせ
崩れずの群れ命のカーテン自動触手がらんどうの肉体異形の守り
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

10m離れた仲間を庇う。(崩れずの群れ、命のカーテン)
攻撃してきたキャラクターに[LV×3]のダメージ。(自動触手)
受ける予定のダメージをー(LV+2)Dする。1ラウンド1回まで。(がらんどうの肉体)
任意のバッドステータス1つ回復。(異形の守り)
※痛覚遮断甲装甲により侵食率+2


※100%未満
①ガード値:なし
②相手に与えるダメージ:21(自動触手)
③受けるダメージ軽減:5D(がらんどうの肉体)+20(痛覚遮断甲軽減)+3(痛覚遮断甲装甲)

※100%以上
①ガード値:なし
②相手に与えるダメージ:24(自動触手)
③受けるダメージ軽減:6D(がらんどうの肉体)+20(痛覚遮断甲軽減)+3(痛覚遮断甲装甲)

防御形態(命のカーテンなし)

組み合わせ
崩れずの群れ自動触手がらんどうの肉体異形の守り
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象を庇う。(崩れずの群れ)
攻撃してきたキャラクターに[LV×3]のダメージ。(自動触手)
受ける予定のダメージをー(LV+2)Dする。1ラウンド1回まで。(がらんどうの肉体)
任意のバッドステータス1つ回復。(異形の守り)

※100%未満
①ガード値:なし
②相手に与えるダメージ:21(自動触手)
③受けるダメージ軽減:5D(がらんどうの肉体)+20(痛覚遮断甲軽減)+3(痛覚遮断甲装甲)

※100%以上
①ガード値:なし
②相手に与えるダメージ:24(自動触手)
③受けるダメージ軽減:6D(がらんどうの肉体)+20(痛覚遮断甲軽減)+3(痛覚遮断甲装甲)

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
痛覚遮断甲 0 防具 -2 3 新薬開発部が作成した神経毒(麻酔)を管から注入し続ける設計の小手。依存性は無いが、外したら非常に強い痛みが襲うため、倉庫の奥に押し込められていた代物。
受ける予定のダメージが常に-20点されるが、攻撃を受ける度に侵蝕率が2上がる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
愛玩動物(キメラ):クオリアの螺旋 エンブレム 1ラウンドでで自分が受けたダメージをクリンナッププロセスに任意の対象1体に適用させる。(ダメージ上限はPCの最大HPまで)この効果を使う度に侵蝕+5
要人への貸し 2 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+3 シナリオ1回
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 184 0 0 184 30/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

♢基本性格
変な人。面白いと思ったものの方に寄っていく。生命体全てに興味があるので、研究対象はもちろん人間も面白い!と思ってストーカーまがいのことをしている場合がある(あくまで興味があるのは事象としてなのでその人自身に興味があるわけではなく、疑問が解消されればすぐ別のものに興味を移す)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
2025-08-10 ケイオスムーン 30

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