ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アリシア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

幸せな物語をあなたに(フェアリーテイル)アリシア

プレイヤー:桜餅

年齢
性別
星座
不明
身長
155cm
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
トライブリード
シンドローム
プリズナー
ウロボロス
オプショナル
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+170
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 突然、本を1つ抱えて生まれた。自分がレネゲイドビーイングであることは自覚があるらしい
突然の覚醒
経験 自身も知らない何かを秘めている。だが、本人が自覚してない以上、他の誰かが知る由などない
秘密
邂逅/欲望 何か.....凄く大事な人.....いや、人かもわからないがとにかく。大事な何者かを忘れている気がする
忘却
覚醒 侵蝕値 生まれ落ちた時からこの力を持っていた
生誕 17
衝動 侵蝕値 想像したあれもこれも.....全て1つの物語のように紡がれていく
妄想 14
/変異暴走
その他の修正17ヒューマンズネイバー、原初の紫、原初の虚、原初の灰
侵蝕率基本値48

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム1+1 シンドローム+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 微睡む宝塔(イノセントタワー) このDロイスはプリズナーのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。  シーンに登場している、あなたがロイスを取得しているキャラクターひとりを選択し、対象とする。  対象のメインプロセスが終了した瞬間に宣言する。  対象は、対象がそのメインプロセスで行ったマイナーアクションとメジャーアクションを即座に行う。  判定を行う場合、判定に使用するダイスと修正はあなたのものを参照し、移動先や行動の対象はあなたが決定する。  また、武器を使用する場合、対象がそのメインプロセスで使用した武器を参照する。  侵蝕率やHPが増減する場合はあなたの侵蝕率とHPを参照し、この効果で行う行動に対して他のキャラクターがエフェクトを使用した場合、その対象はあなたとなる。  エフェクトの使用回数制限は対象と共有しない。  効果に同意するキャラクターしか対象に選択できない。  この効果は1シナリオに1回まで使用でき、使用時に対象へのロイスをタイタスに変え、昇華しなければならない。  対象へのロイスがタイタスになっている、または昇華されている場合、この効果は使用できない。
炎羅絢音 幸福感 不安 何も分からないアリシアを拾って、色々な事を教えてくれた人。UGNで沢山友達が増えた。友達を作ることの良さも、色んな絵本の面白さも教えてくれた。
天樹紗蓮 友情 恐怖 アリシアが讌市に来て最初に出来た友達

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個
クリエイトラビリンス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間、あなたのいるエンゲージを封鎖する。  この効果はあなたが任意に解除でき、また再び封鎖することができる。  また、あなたが封鎖されたエンゲージで行う判定のダイスを+LV個する。
原初の虚:融合 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4 120%
重圧を受けていても使用可能。そのラウンドの間、対象は自身が持つ融合以外のエフェクトをすべて使用可能。ただし、自身は移動出来ず、常に対象と同じエンゲージに移動する
覚醒の秘薬 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
行動済みの対象を未行動にする。自身を対象に出来ない。1シナリオに1回
ネフレンカソーサリー 2 イニシアチブ 自動成功 効果参照 至近 4
他エフェクトと組み合わせ不可。  武器をひとつ選択すること。  そのシーンの間、選択した武器の攻撃力を+[LV×3]する。  このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】を使用する判定の達成値に+[Lv×2]
物質合成 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
2つの武器を破壊して、その武器の攻撃力や効果等を合計した新しい武器を作成する。1シナリオに1回
ウォールトラップ 2 オートアクション 自動成功 単体 至近 3
あなたが封鎖されたエンゲージにいる場合のみ使用できる。  ダメージロールの直前に使用する。  対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。  どうカバーリングを行うかは対象が決定する。  対象はこの効果を拒否可能。  このエフェクトは1メインプロセスに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。
流転の大迷宮 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 7 リミット
あなたが封鎖されたエンゲージにいる場合のみ使用できる。  誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。  その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。  対象はあらためて選択させること。  このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
インスタントワクチン 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。  あなたがバッドステータスを受けた直後に使用する。  あなたの受けている暴走以外のバッドステータスをLV個回復する。  どのバッドステータスを回復するかはあなたが決定する。  このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
仙桃の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 リミット
いつでも使用できる。  対象の取得しているエフェクトのうち、使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復させる。  ただし、対象の侵蝕率は(そのエフェクトの侵蝕値)点上昇する。  効果に同意する対象にしか使用できない。  このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
原初の紫:孤独の魔眼 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5
対象:範囲または対象:範囲選択の効果を対象:単体に変更する。1シナリオにLv回
見様見真似 1 オートアクション 自動成功 効果参照 効果参照 8 120%
そのシナリオ中、あなたが登場したシーンで使用されたエフェクトひとつを対象とする。  そのシーンの間、あなたは対象のエフェクトを取得する。  取得したエフェクトのレベルは1となる。  この効果でエネミーエフェクト、「制限:ピュア」のエフェクトは取得できない。  このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
タブレット 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトを「射程:視界」に変更する。組み合わせている場合、全て変更する。1シーンにLv回
多重生成 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《タブレット》の効果を受けたエフェクトの対象を[Lv+1]体に変更する
アクアウィターエ 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
重圧を受けていても使用可能。対象の戦闘不能とHPを[Lv×10]点回復する。1シナリオに1回

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体 20 その他 自身のシンドローム以外からエフェクトを1つ獲得する。
選択エフェクト→物質合成
グレイルブリーディング 20 その他 シンドロームを1つ選択し、そのシンドロームの100%エフェクトを取得することが出来るようになる。オプショナルである場合は80%エフェクトを取得可能
選択シンドローム→プリズナー

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 260 40 0 300 0/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

                  
                 【本を持つ少女】



貧困街で、レネゲイドビーイングを食べたという子供を保護してからほんの数日後、今度はタイトルの無い、中身も白紙の本を1つ抱えた少女を見つけた。その少女もオーヴァードで、エフェクトが使えることを確認した。シンドロームは恐らくモルフェウス/オルクス/ソラリスだろうとされる。身寄りが無く、宛も無いためUGNで保護する事にする。彼女は視界に入る全てに目を輝かせながら、色々な事を聞いてきた。本を肌身離さず持っていたため、本が好きなのかと思い、他のチルドレンにも良く読み聞かせてあげる、読みやすい絵本を渡した。すると、やはりその絵本にも興味を示した。
(中略)
私はとある重大な任務(この任務の内容については別の報告書に記すとする)に赴くことになったため、私の先輩にあたる、讌(さかもり)支部の支部長に頼んで預けることにした。



(とある資料を一部抜粋)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170

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