ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

来城 虎鉄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金属入りパッチワーク来城 虎鉄

プレイヤー:P愛

年齢
38
性別
星座
蟹座
身長
189
体重
200
血液型
A型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
UGN支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
12
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+120
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
死と再生
経験
古強者
邂逅
霧谷雄吾
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正5フルボーグ分
侵蝕率基本値38

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚5 意志+1=6 調達4
情報:UGN6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス フルボーグ
後輩 UGNの後輩たち 庇護 劣等感
上司 霧谷雄吾 信頼 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション 2
アタックプログラム 5 メジャーアクション 2
命中達成値Lv×2
伝電人形(テレプシコーラ) 3 2
このエフェクトは使用するタイミングによって以下の効果を持つ。 ①セットアップ ラウンド間あなたの行動値に+[Lv×2]する。 ②マイナーアクション あなたのHPを[Lv×4]点回復する。 ③メジャーアクション 命中判定ダイスに+[Lv+1]個し、射程に+20mする。 ④オートアクション ガードと同時に宣言する。そのガード値に+[Lv×3]する。 ⑤オートアクション 自身がBSを受けた時に宣言する。その時に受けた暴走以外のBSを1つ回復する。 ⑥クリンナップ シーン終了まであなたの行う攻撃の攻撃力に+[Lv×3]する。 この効果は3回まで重複する。 このエフェクトは1ラウンドに[Lv-1(最低1)]回まで使用できる。
緊急蘇生 1 単体 視界 5 80%
磁力結界 3 オートアクション 3
ガード値に+Lvd10
崩れずの群れ 1 オートアクション 至近 2
カバーリング
命のカーテン 3 オートアクション 4
カバーリングの射程10m
守護者の障壁 1 オートアクション 6
加護:フェンリル

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
雷霆混 20 10 6 攻撃にエフェクト使用するとダイス+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ナイトエンダー 35 受けるダメージー20、BS中効果消える。
想い出の品 2 修正済み
フルボーグ 受けるダメージー10
コネ:UGN幹部 1
コネ:専門家 1 知識レネゲイド
コネ:情報収集チーム 2
コネ:UGN諜報部 3
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 35 160 55 0 250 0/250
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

()
43歳 男

嘗て、初期UGNメンバーに助けられるのと同時に覚醒。
UGNに参加して世界の為に戦う。

オーヴァードとしては力が弱く、後方支援を進められたが誰かを守りたいという強い思いで前線を志願。
仲間や被害者たちを守るために最前線で戦い続けることを選ぶ。

傷つき、体の大部分が機械化していく中でUGNの古参となり支部長になる。
だが、戦い続けた結果残ったのが人とは思えない体になった自身と引退や様々な理由でUGNを去っていた組織だけだった。

しかし、自身の苦労や努力また犠牲になった仲間達を無駄にしない為に自己を失わないように前線で戦い続けている。


擦り切れた心の為、感情表現は不得意だが『守る』という思いだけは失っていない。
自身を守り切れなかった末路だと思っている為、普段は姿を見せることを嫌がる。


シンドローム:ブラックドック/エグザイル

“伝電人形(テレプシコーラ)”
『能力』電気を肉体と同じように延長上に操る能力(電気自発無理)
[レネゲイドパラメータ]
破壊力:E 速度:B 射程距離:A
持続力:E 精密機動性:B+

近くの電気を自身の体の延長上として操る力。
汎用性は高く、様々な状況で切り替えて使える能力。
しかし、電気を自発する力はないので発電装置は必須となる。
出力自体は弱く、強い能力とは言えないが長い戦闘経験からなる精密な動きと卓越した技量を持っている。

この力を使い欠損した体を補っており体のほぼ全てが機械の体になっている。





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 120

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