“炯眼の君”Isidore Upton
プレイヤー:さじょ
(C)contact_miss
- 年齢
- 34歳
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 177cm
- 体重
- 63kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- FBI捜査官
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- 10
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
天涯孤独 | ||
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
生誕 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
殺戮 | 18 | |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 5 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | 10 | RC | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 4 | 調達 | 1 |
情報:UGN | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 遺産継承者 | / | 「必中の弓」所持 | ||||
/ | |||||||
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/ | |||||||
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/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
C:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値-[LV](下限7) | |||||||||
ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
装甲無視、EFを組み合わせた判定ダイス-1個 | |||||||||
カスタマイズ | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
判定ダイス+[LV]個 | |||||||||
水晶の剣 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
他EFと組み合わせ不可。武器を一つ選択、武器の攻撃力を+[LV*2]。シナリオ持続、3回まで。 | |||||||||
剣精の手 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
HR¦前提:《カスタマイズ》、判定直後に使用しダイス目の一つを10に変更。1回の判定に1回まで。シナリオ[LV+1]回。 | |||||||||
天の業物 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | リミット | |
HR¦前提:《水晶の剣》を使用した武器を使用した攻撃の判定直前に使用、C値-1(下限5)。シナリオ1回。 | |||||||||
砂の加護 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
判定ダイス+[LV+1]個、R1回 | |||||||||
砂塵霊 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
BC¦前提:《砂の加護》と同時使用、対象のメインプロセスでの攻撃力+[LV*4] | |||||||||
壁抜け | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
折り畳み | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
コンボ
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必中の弓 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 11 | - | 視界 | 達成値+10、EFによるダイスペナルティを受けない。至近不可。 代償:攻撃が命中しなかった場合BSの暴走を受ける |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ウェポンケース | 1 | オートで武器装備 | |||
思い出の一品 | 2 | 〈意志〉達成値+1 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 31 | 229 | 0 | 0 | 270 | 10/280 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
作成レギュレーション
ヒーローコンストラクション(初期130+150点)
エフェクト追加案
スプリットアタック(3)/メジャー/シンドローム/対決/[LV+1]体/―/4/80%
効果:対象を[LV+1]体に変更、シーン1回。
不壊の城壁(5)/オート/-/自動/範囲(選択)/至近/5/100%
効果:対象へのHPダメージが算出された直後に使用、対象が受けるHPダメージを-[LV*10]点。シナリオ1回。
砂塵霊(3)/オート/-/自動/単体/視界/3/リミット
効果:前提:《砂の加護》と同時使用、対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+[LV*4]する。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 150 | ||||