ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御神楽日向 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御神楽日向みかぐらひなた

プレイヤー:三雲ユウリ

年齢
17
性別
星座
獅子座
身長
176
体重
63
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自我が芽生えた時にはチルドレン施設にいた。親とか故郷については何も知らない。(理解者)
天涯孤独
経験 仲が良かった先輩チルドレンがFHに入っちゃった。(仇)
裏切られた
邂逅 柔らかくなってからの椿先輩を見てびっくりした。
師匠
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
芸術:ゲーム1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒 イニシにシーンのキャラ1人選択し行動権消費させず行動。自身対象不可、シナリオ1回
三浦健司 幸福感 不安 (理解者)接触機会が多いUGNエージェント。上司や教官というよりは兄的な感覚。
月宮光瑠 尊敬 憤懣 (仇)同じエンジェルハイロゥで仲が良かった元先輩。
PC1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
シーン中射撃武器作成 射撃/射程視界/攻:[Lv+2] EAp24
小さな塵 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
攻:+[Lv*2] EAp23
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 自身 至近 2
判定のC値-Lv(下限7)
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
組み合わせた攻撃の範囲を範囲選択化。使用した武器は破壊される。 EAp82
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
組み合わせた攻撃は装甲無視。判定ダイス-1個。 EAp84
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻:+[Lv*5] シナリオ3回 EAp26
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象の判定直前に使用し、判定ダイス+[Lv+1]個。1ラウンドに1回 EAp74
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動権を消費せずカバーリング。1メインプロセスに1回。 EAp83

コンボ

メジャー100%以下単体

組み合わせ
小さな塵ペネトレイトコンセントレイト:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1
8
6
5
100%以上
6-1
7
6
8

武器は光の銃(攻撃力3-4/視界)、適用済み
砂の加護は未適用

メジャー100%以下範囲

組み合わせ
小さな塵ペネトレイトコンセントレイト:エンジェルハイロゥギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1
8
6
5
100%以上
6-1
7
6
8

武器は光の銃(攻撃力3-4/視界)、適用済み
砂の加護は未適用
武器破壊発生

メジャー100%以上単体

組み合わせ
小さな塵ペネトレイトコンセントレイト:エンジェルハイロゥマスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6-1
7
6
28

武器は光の銃(攻撃力3-4/視界)、適用済み
砂の加護は未適用

メジャー100%超え範囲

組み合わせ
小さな塵ペネトレイトコンセントレイト:エンジェルハイロゥマスヴィジョンギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6-1
7
6
28

武器は光の銃(攻撃力3-4/視界)、適用済み
砂の加護は未適用
武器破壊発生

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 情報:UGN判定ダイス+2個
思い出の一品 2 その他 <意志>判定達成値+1
だいぶ昔に三浦に買ってもらって数人のチルドレンと一緒に遊んだゲーム機
カジュアル その他 学校も任務もない時はシャツ+ジーパン+ジャケット。
携帯電話 その他 スマートフォン。当然ながらiPhoneの新しいやつ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 145 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

武器破壊範囲攻撃+装甲無視持ちが、100%以下で使うと無料ロイスガードで嬉しいみたいな運用でカバーリング持っても使い所さんがないのでは?(範囲で死体が減りはするか……?)
鏡の盾or砂の結界orミスディレクションあたりどっか一個最後の枠に入れときたい(小さな塵Lvあげてもいいけど係数2かあ……ショボイな……という気持ち)
ペネトレイト、装甲ないシナリオでは役に立たないけどマナーとして入れておきたい。
でも侵蝕3もかかるので全体的にこのPC燃費がオワコン。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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