天童 雫
プレイヤー:かんざき
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 格闘家
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ハヌマーン
- HP最大値
- 43
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 21
- 戦闘移動
- 26
- 全力移動
- 52
経験点
- 消費
- +270
- 未使用
- 21
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
生誕 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
解放 | 18 | |
その他の修正 | 20 | 心臓(10)+肺(10) |
侵蝕率基本値 | 55 |
能力値
肉体 | 7 | 感覚 | 6 | 精神 | 9 | 社会 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 |
白兵 | 2 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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Dロイス | 賢者の石 | / | |||||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値を-(Lv)する。(下限値7) | |||||||||
リフレックス:ハヌマーン | 2 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値を-(Lv)する。(下限値7) | |||||||||
コンバットシステム | 3 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。 | |||||||||
切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジが行える。 | |||||||||
1 | |||||||||
1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
コンボ
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | -5 | 0 | 至近 | |||
日本刀 | 5 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 5 | 3 | 至近 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ウェポンケース | 1 | その他 | ― | 武器、防具から1つ選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。 | |
適合者 | 10 | その他 | ― | ||
グローイングクリスタル | 30 | その他 | ― | ||
銀なる石:火星(グローイングクリスタル:マーズ) | 0 | その他 | ― | ||
マテリアル適合者 | 5 | その他 | ― | あなたは所持する【マテリアル:~~】の効果を使用できる。効果の対象は、このアイテムを取得していなくてもその効果を受けることが可能。 | |
マテリアル:脳髄 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:心臓 | 25 | その他 | ― | あなたの【能力値】全てを+5する。あなたの侵蝕率基本値を+10する。 | |
マテリアル:左手 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:右手 | 25 | その他 | ― | 攻撃の命中判定の際に使用を宣言する。その攻撃の対象はガードを行なえない。さらに、この攻撃は装甲値を無視し、ダメージロールに+3Dする。この効果を使用したメインプロセスの終了時に衝動判定を行なうこと。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 | |
マテリアル:左目 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:右足 | 25 | その他 | ― | マイナーアクションとして戦闘移動を宣言する直前に使用する。その戦闘移動ではシーン内の任意の場所に移動できる。さらにメインプロセスで白兵攻撃を行なった場合、攻撃の対象はドッジを行なえない。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 | |
マテリアル:右目 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:左足 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:肺 | 25 | その他 | ― | ||
マテリアル:脊髄 | 25 | その他 | ― |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 84 | 295 | 0 | 379 | 21/400 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 270 | ||||