ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久慈 碧衣 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

灰に咲く花(クリムゾン・ブロッサム)久慈 碧衣(くじ あおい)

プレイヤー:クサリ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+52
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 子に恵まれなかった夫婦の一粒種。
待ち望まれた子
経験 両親が待望していたのは男子だった。
裏切られた
邂逅/欲望 精神的に不安定な時期、玉野椿には何度か面倒を見てもらった。
同行者
覚醒 侵蝕値 なにかを見た、はず。
忘却 17
衝動 侵蝕値 私を見ろ
飢餓 14
その他の修正3Dロイス
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC+5=9 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭:RC RC技能値に+5。基本侵蝕率+3
両親 信頼 猜疑心 本当は私にガッカリしてるんじゃないの?
玉野椿 憧憬 無関心 尊敬できる人。尊敬は尊敬のまま保っておきたいから深くは知りたくない。
シナリオロイス 鴻上 静流 信頼 劣等感 自身の教官。信用できる先達。
白濱さん 有為 猜疑心
波多野潤 連帯感 疎外感
針島さん 連帯感 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
攻撃力+「Lv*3」の射撃攻撃。組み合わせた攻撃は至近、範囲(選択)になる。このエフェクトの対象、射程は変更できない。
結合粉砕 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
装甲無視。ダイス+「Lv」個
先陣の火 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中、行動値を+「Lv*5」。シーン一回。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻撃力+「Lv*5」の射撃攻撃。
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚する。

コンボ

メジャー

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー災厄の炎結合粉砕
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+8
8
9+2
15
100%以上
3+12
7
9+2
18

メジャー

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー災厄の炎結合粉砕プラズマカノン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
9
100%以上
3+12
7
9+2
38

セットアップ

組み合わせ
先陣の火
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

自身の行動値+「20(25)」
シーン一回
100%↑で()内に変更。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 その他 HR88
RCエフェクトによる攻撃判定にダイス+3個
コンバットフォーカス 5 エンブレム UG31
攻撃の達成値に+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 147 20 0 182 0/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレン。
思春期のため少し情緒不安定。親が本当は男子を欲しがっていたことをうっかり聞いてしまった影響でちょっとだけ不信を拗らせてる。
体表から離れた場所で炎を維持するのが苦手らしく、編み出した戦法が「とにかく敵に突っ込んで爆発」という脳筋。
周辺を灰に変えながらますます火勢を増すその姿をどうにかオブラートに包んだ結果、このコードネームになった。

傷つきやすく移ろいやすく、時に感情に振り回されがちと悪い意味での子供っぽさも目立つが、基本的には単純で素直な子供である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 52

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