ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白石 寧々 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“マイスター”白石 寧々(しらいし ねね)

プレイヤー:†怠惰ノ不死鳥†

年齢
16
性別
星座
天秤座
身長
159
体重
50
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
24
財産ポイント
15
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+102
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 UGNのお偉いさんの娘
政治権力
経験 もともとは学園のエンジニア部に所属していたのだが……
技術畑
邂逅/欲望 学園でできた友達今でも電話したり交流がある
友人
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正5
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃11 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達10
運転:多脚戦車1 知識:機械工学4 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 《リビングコート》を取得
パパ 好意 厭気
るいちゃん 友情 不安
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷盾 3 オートアクション 2
ガード値Lv*5
魔人の盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード値+Lv*10。1シーン1回
炎陣 1 オートアクション 2
カバーリング
孤独の魔眼 1 オートアクション 4
あなたを対象に含む範囲系攻撃の対象を自身ひとりにする。シナリオLv回
時の棺 1 オートアクション 10
いつもの。しっかり判定前に使おうね
プラズマカッター 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
プラズマのカッターを出すよ。戦闘中はもちろん不可だよ。
軽快なる積荷 1 常時 自身 至近
荷物を浮かせてるよ。
ポケットディメンション 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
ありえないはずの空間を作り出す。どこでも四次元ポケットってコト

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブーメランアスピス 20 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -2 6 8 20m この武器を装備して行う判定の直前に使用する。その判定の達成値を+4し、侵蝕値を+1する。RWp
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リビングコート 0 防具※ 7 HPダメージ-4d10できるが、その効果を使用すると破壊される。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンマシン 20 ヴィークル 〈運転:多脚戦車〉 -3 17 15 150m 搭乗状態の時、"この武器を装備している間に他の武器を装備できない"とある武器を最大で4つまで装備できる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バディムーブ 15 その他/エンブレム シーンに登場している自身以外の判定直後に使用する。達成値+3。1R1回
コンバットフォーカス 5 その他/エンブレム 攻撃判定の達成値+2
サンダーストーム 10 その他/エンブレム あなたが受けるHPダメージを常に5点軽減する。HRp94
学園帰り 5 その他/エンブレム 能力値ひとつ(感覚)の判定ダイス+1個。HRp96
ウェポンケース 1 その他 ブーメランアスピスに適応。オートで装備できる。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 達成値+2。シナリオ3回
とっさ御守り 4 使い捨て HPダメージ-3。ひとつしか常備化できない
ウェポンケース 1
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 56 101 75 0 232 0/232
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

学園島の中等部時代、エンジニア部に所属していた彼女は『ブーメランアスピス』と『リビングコート』を作成した(詳細は下記に)
さらに偶然学園内に潜入していたFHエージェントをとっちめることにも成功。
あれよあれよと成功を重ねた結果、人手不足も相まって外、すなわち本土にてUGNチルドレンとして活動することになってしまった……
パパ「ほら可愛い子には旅をさせよって言うじゃん?」


だいたいいつも発明とかアイテムのことしか頭にないタイプの人間。
黙っていればたぶんただの清楚な美少女。

味方のためになるエフェクトとかが多いのは学園でチーム戦の時の影響と、本人の戦闘の才能で不必要と感じたため攻撃エフェクトが無い。
(つまり長所を伸ばすのではなく、短所を埋めていく性格と言える)

・ブーメランアスピス
通称:クレセント君
縦幅:171.5cm 横幅:約67.8cm
ドデカイブーメランのような形状をしている。叩いてよし投げてよし(バロールの力で戻ってくる)防いでよしの雑に強い武器。普段はスクールバックの形とバロールの軽量化により持ち歩いている。


・リビングコート
通称:アンセム君
ポンチョのようなマント。普段は普通の布っぽい質感。防弾防刃はバッチリ。使用者の意志(レネゲイド)に反応するか、強い衝撃を受けると瞬時に硬化して鋼鉄よりも硬くなる。しかし1度そうなると戻らなくなり、凹んで使用者の傷が悪化しないよう砕けやすくなっている。素材が貴重なため1シナリオに1個しか出てこない。

・サンダーストーム
通称:キネンヒン
いつかの功績が認められた際に貰ったバッジ。当時暇だったのでバロールの力を付与して常に軽い斥力バリアを展開している。

・とっさの御守り
通称:生存フラグ
胸ポケットに入れてるアイスランドの5KR(クローナ)の硬貨。イルカが可愛い。特別な思い出がある訳でわなく「胸ポケットに入れておくと生存フラグになるよね」という遊び心である。

・フォールンマシン
通称:マイティ君
自身の熱量操作と重力操作でようやく動かせるパワードスーツ。未だ試作品であるのと、作成して間もないので操作はおぼつかない。しかし両手でやっと持てる武器を両手足、計4つ取り付けられるのでそこは利点。
イメージはブルーアーカイブのトキのパワードスーツ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 怪物Mは嗤う 31 ぱにき どいつなべタイダ春の嵐れんそー
2 地獄より愛を込めて 37 ぱにき 同様

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