ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白兵 太郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“test01”白兵 太郎

プレイヤー:ATM銀鋼

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
このシーン中対象へのダメージ+〔LV×3〕
攻勢変色 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
このシーン中対象へのダメージ+〔LV×5〕
破壊の爪 1 マイナーアクション 自身 3
素手のデータを変更
完全獣化 1 マイナーアクション 自身 6
シーン中【肉体】の判定ダイス+〔LV+2〕D
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自身 1
戦闘移動を行う
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
白兵攻撃を行う。装甲無視、命中時HP回復〔LV×4〕
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた攻撃のC値-〔SL〕

コンボ

きあいだめ

組み合わせ
ターゲットロック攻勢変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

このシーン中対象へのダメージ+

せいちょう

組み合わせ
破壊の爪完全獣化ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
自身
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘態勢になりながら移動

すいとる

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
2
10
100%以上
5+4
7
2

白兵攻撃を行う。装甲無視、命中時HP回復

メガドレイン

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
2
29
100%以上
5+4
7
2

きあいだめで対象に取った相手へ
白兵攻撃を行う。装甲無視、命中時HP回復

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 LV×2+8 1 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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