小林 響
プレイヤー:ゆきりん
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- オルクス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +154
- 未使用
- 3
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
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闘争 |
16
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侵蝕率基本値 | 16 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 5
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 3+2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 超越活性
| |
/
| |
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| |
Dロイス
| 起源種
| |
―
| |
|
|
Dロイス
| 裏切りの正義
| |
―
| |
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|
| 超越活性
| |
/
| |
|
| |
| 超越活性
| |
/
| |
|
| |
|
| |
―
| |
|
|
| 修羅の世界
| |
/
| |
|
HP1で復活する。
| |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 絶対の恐怖
| 5
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
|
|
| 3
|
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攻撃+LVの射撃攻撃。装甲無視[経験点修正:-20点] |
| オーバードーズ
| 1
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
|
|
|
| 4
| 100%
|
組み合わせたエフェクトLV+2する。1シナリオLV回。 |
| 奇跡の雫
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
| 6
| 100%
|
HP+LVx5 で復活。自身不可 |
| アクアウィターエ
| 1
| オートアクション
|
|
|
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|
| 120%
|
HP+LVx10。で復活する。 |
| 神の御言葉
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
|
|
|
| リミット
|
絶対の恐怖の攻撃+LVx5。1シナリオ3回。 |
| コンセントレイト:ソラリス
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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|
|
|
c値‐LV。 |
| 領域調整
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 〈交渉〉
|
|
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|
|
|
ダイス+LV個。 |
| 完全なる世界
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
| 100%
|
ダイス+LV+1個。攻撃+LVx3。[経験点修正:-10点] |
| 要の陣形
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
|
|
対象を3体にする。1シナリオLV回。 |
| 隠された世界
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
|
| 100%
|
対象:単体以外の攻撃の対象を単体にする。1シナリオ1回。 |
| 加速する刻Ⅰ
| 2
| イニシアチブ
|
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|
| 王者の声
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 【社会】
|
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ダイス+LV+2個。1シナリオ3回。 |
| 闘争の渦
| 1
| オートアクション
|
|
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| 闘争、120%
|
エフェクトの使用回数を1回復する。対象は暴走付与。 |
| 捧げる生命
| 1
| イニシアチブ
|
|
|
|
|
| 120%
|
対象のHPをLVx10点回復し、自身のHPを0にする。 |
| アニマルテイマー
| 1
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
|
|
|
|
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|
ダイス+LV+1個。 |
| テンプテーション
| 1
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
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達成値+LVx2 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
神威の鎧
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| 35
|
|
| -3
| -2
| 16
| マイナーアクション使用でシーン間使用可能。攻撃+1d10。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
バッドカンパニー
|
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| 常時、社会の判定ダイス+4個。達成値+4は1シナリオ3回。
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| -9
| 255
| 35
| 0
| 281
| 3/284
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 154
|
|
|