ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

運転マン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

運転マン

プレイヤー:斯道

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスエージェントA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正12
侵蝕率基本値12

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪 情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 遺産継承者 蛇王の外套

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の紫:縮地 5 オートアクション
妖精の手 3
バックスタブ 10 常時 自動成功 自身 至近 リミット
前提条件:縮地 縮地を使用したそのメインプロセスの間、あなたが行う白兵攻撃の攻撃力は+Lv×5される このエフェクトは侵食率でレベルアップしない経験点修正:-15点]
間隙の魔術師 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
効果に同意する対象が戦闘移動、全力移動を個なう直前に使用する その移動ではシーン内の任意の場所に移動できる この移動では離脱を行える また対象はあなたが取得しているバックスタブの効果ををそのメインプロセスの間受けることができる シナリオLv回
1
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
FHブレードバイク 8 ヴィークル 運転:二輪 12
ゼノスネットワーク:ゾディアックウェポン 15 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -3 11 3 この武器による攻撃にエフェクトを組み合わせた場合、その攻撃のダメージに+1Dする この効果を適用するたびに侵食率に+2する 両手持ち
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHブレードバイク ヴィークル -1 全力移動200M
蛇王の外套 防具 0 0 7 制限ーのウロボロスのエフェクトをひとつ選択肢、1レベルで取得する これに経験点は必要ない

代償 契約者は次第に良心を失い冷徹になる
侵食率基本値に+8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ゼノスネットワーク:FHギフト 10 FH専用Dロイスを取得していなくてもFHを合計二個まで取得することができる 必要な経験点や常備化点は別途
ゼノスネットワーク:スターアリズン 15 エンブレム/一般 ゾディアックウェポン を装備している間指定したエフェクトのレベルを+3する 上限を超えても良いが、使用回数は増加しない 指定バックスタブ
ゼノスネットワーク 10
コーリングシステム 1 指定 FHブレードバイク
セットアップで使用出来る ビークルに搭乗する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 114 50 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本ルールブックP242『白兵攻撃』の定義、また公式Q&A
『Q:〈運転〉技能や《ヘヴィギャロップ》を使用してヴィークルで攻撃した場合、攻撃に使用した武器を参照するデータはどのように処理を行えばよいですか?
A:ヴィークルで攻撃を行なった場合、使用したヴィークルを武器として処理を行なってください。』より、バックスタブは運転攻撃に加算されるものとする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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