ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

きぐるみの従者 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ヒロインの下僕”きぐるみの従者

プレイヤー:小林

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
35
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
+-1=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+32
未使用
-84
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正160
侵蝕率基本値160

能力値

肉体5 感覚5 精神5 社会5
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:UGN

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
紅の王

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2
砂の加護 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
EAp83 1ラウンド1回、対象の判定のダイス+[Lv+1]。
ハンドレッドガンズ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EAp84 銃作る(武器欄参照)
魔弾の悪魔 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
EAp86 射撃判定を行った直後に使用。達成値+10。ただしハンドレッドガンズの武器使用時のみ。
滅びの一矢 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
EAp49 射撃のダイス+[Lv+1]。HPを2点消費。
生命吸収 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
EAp50 1シナリオ3回。攻撃で1点でもダメージを与えたなら、追加で[LV×3]のHPを失わせる。自身は同じ値だけ回復する。
ブラッドバーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
EAp50 攻撃の攻撃力+[Lv×4]。HPを5点消費。
従者の行進 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
LMp78 従者が未行動で現れる。1シナリオLv回。
赤色の従者 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
EAp45 最大HPが「Lv×5+10」の従者作る
声なき者ども 2 常時 自動成功 自身 至近
EAp46 作れる従者の数が+LV (1シーンに存在できる従者の数、って感じ?)
赤河の従僕 2 常時 自動成功 自身 至近
EAp47 従者の能力値+Lv
知恵あるもの 1 常時 自動成功 自身 至近
EAp47 従者が従者専用アイテム以外も使える
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
EAp100 対象の判定のダイス目をひとつ10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオLv回。
血の絆
血色の蛇
不死者の血

コンボ

迎撃反応

組み合わせ
(マイナー:ハンドレッドガンズ)コンセントレイト:ブラム滅びの一矢ブラッドバーン魔弾の悪魔(生命吸収)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
生命吸収なし
9+7
7
10
27=16+11
生命吸収あり
9+7
7
10
36=16+11+9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 +〈Lv+4〉 30m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
戦闘用きぐるみ 防具 -1 -1 12

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 255 0 0 246 -84/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

傍島ちゃんのキャラ。勝手に使うな。シナリオ用のNPCデータとして作成中。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32

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