ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Erna・Neumann - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

指揮者(ディリゲント)Erna・Neumann(エルナ・ノイマン)

プレイヤー:ヨウミ

さて!患者はどこだ?

年齢
30歳
性別
星座
乙女座
身長
148cm
体重
42kg
血液型
ワークス
ホワイトハンド
カヴァー
医者
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
8
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母が事故で命を落とした。
母親不在
経験 元FH。能力に目覚めたときに偶々誘われたのがFHだったため。
適性組織
邂逅/欲望
秘密
覚醒 侵蝕値 目の前で助けられる命が潰えていく様を見た。(母親)
犠牲 16
衝動 侵蝕値 こんな自分、いなくなれば。なんで決断できなかったんだろうな。
自傷 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達
知識:医療8 情報:学問6
知識:レネゲイド6 情報:FH6
知識:オカルト5 情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師(スペシャリスト) オプショナルシンドローム以外の「制限:100%」またはオプショナルシンドロームの「制限:80%」のエフェクト1つを取得する。
固定 父親 純愛 恐怖 こんな自分でも愛してくれてありがとう。
固定 FHエージェント 懐旧 無関心 君たちのことは嫌いではない!でも好きでもない!
シナリオ 四峯 安次 誠意 不信感 指名料分の仕事はさせてもらおうか!

メモリー

関係名前感情
友人 かつての仲間たち 友情 チルドレン時代から親しくしていた。もう会うことはないがな。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
幻覚物質によって対象の認識をかく乱し、その信頼を得る。
構造看破 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
物の構造を見た瞬間に解析できる。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
奇跡の雫:ソラリス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能になった時に使用。HPを「Lv×5」まで回復する。1シナリオ1回。
ジャミング:オルクス 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用。ダイスを-Lv個する。1ラウンドに1回。
支配の領域:オルクス 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象の判定ダイスを1つ1にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
妖精の手:オルクス 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定ダイスを1つ10にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
戦術:ノイマン 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
メジャーアクションのダイスを+Lv個する。自信を対象にはできない。
アドヴァイス:ノイマン 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+Lv個する。
ヒーリングウイルス 6 クリンナッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 1
対象のHPをLv点回復する。戦闘中でない場合は1シーンに1回使用可能。

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 <情報:UGN>の判定ダイス+2
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 <情報:裏社会>の判定ダイス+2
専門書:医療 2 その他 〈知識:〉 <知識:医療>の判定達成値に+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 35 174 0 15 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ドイツ出身の純ドイツ人。
元FHエージェント。覚醒した時に自分の力の使い方などの手ほどきをしてくれたのが彼ら。幼いころから所属してはいたがとある構成員と馬が合わず脱退し敵対組織のUGNに所属した。元FHエージェントということは話していない。表舞台に立つことがあまりなかったため顔も知られてなく今のところは問題なし。回復・サポート職を表舞台に出すな???????



【カラーコード】
キャロットオレンジcarrot orange #ed6d35

履歴

:HP-
:侵蝕率+
1d10 シーンイン
1d10 リザレクト
タイタス昇華
==============
EE【竹馬の友】幻覚物質によって対象の認識をかく乱し、その信頼を得る
EE【構造看破】物の構造を見た瞬間に解析できる
==============
▽各種判定
(1+{侵蝕D})dx 《白兵》判定
(1+{侵蝕D})dx 《回避》判定
(1+{侵蝕D})dx 《知覚》判定
(2+{侵蝕D})dx+1 《RC》判定
(2+{侵蝕D})dx+1 《意志》判定
(2+{侵蝕D})dx+8+1 《知識:医療》/専門書:医療
(2+{侵蝕D})dx+6 《知識:レネゲイド》
(2+{侵蝕D})dx+5 《知識:オカルト》
(6+{侵蝕D})dx 《調達》判定
(6+2+{侵蝕D})dx+5 《情報:UGN》コネ
(6+2+{侵蝕D})dx 《情報:裏社会》コネ
(6+{侵蝕D})dx+6 《情報:学問》
(6+{侵蝕D})dx+6 《情報:FH》
==================
※セットアッププロセス
▼Verweile doch, du bist so schön!
(フェアヴァイレ・ドッホ、ドゥー・ビストゥ・ゾー・シェーン)《止まっておくれ、お前はあまりにも美しい》
▽戦術Lv.4 セットアップ/~99%/シーン(選択)、射程:視界/メジャーアクションのダイスを+4個
▽戦術Lv.5 セットアップ/100~159%/シーン(選択)、射程:視界/メジャーアクションのダイスを+5個
▽戦術Lv.6 セットアップ/160%~/シーン(選択)、射程:視界/メジャーアクションのダイスを+6個
:侵蝕率+6
=====================
※メジャーアクション
▼Eile mit Weile!
(アイレ・ミットゥ・ヴァイレ)《焦らずに急ごうか》
▽アドヴァイスLv4 メジャー/〜99%/単体、射程:視界/対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+4個する。
▽アドヴァイスLv5 メジャー/100〜159%/単体、射程:視界/対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+5個する。
▽アドヴァイスLv6 メジャー/160%~/単体、射程:視界/対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+6個する。
:侵蝕率+4
====================
※オートアクション
▼Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm.
(デア・アプフェル・フェルトゥ・ニヒトゥ・ヴァイトゥ・フォム・シュタム)《リンゴは幹から離れたところに落ちないのだよ》
▽支配の領域Lv2 オート/〜99%/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ1にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
▽支配の領域Lv3 オート/100〜159%/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ1にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
▽支配の領域Lv4 オート/160%〜/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ1にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
:侵蝕率+6
====================
▼Wer nicht vorwärts geht, der kommt zurücke.
(ウェア・ニヒト・フォーアヴェルツ・ゲーエン・デア・コメン・ツリュック)《前進しないのならば後退するだけだ》
▽妖精の手Lv2 オート/〜99%/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ10にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
▽妖精の手Lv3 オート/100〜159%/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ10にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
▽妖精の手Lv4 オート/160%〜/単体、射程:視界/対象の判定ダイスを1つ10にする。1回の判定に1回、1シナリオLv回使用可能。
:侵蝕率+4
====================
▼Aller Anfang ist schwer.
(アラー・アンファング・イスト・シュヴェ)《始まりは難しいものだ》
▽ジャミングLv2 オート/〜99%/単体、射程:視界/対象が判定を行う直前に使用。ダイスを-2個する。1ラウンドに1回。
▽ジャミングLv3 オート/100〜159%/単体、射程:視界/対象が判定を行う直前に使用。ダイスを-3個する。1ラウンドに1回。
▽ジャミングLv4 オート/160%〜/単体、射程:視界/対象が判定を行う直前に使用。ダイスを-4個する。1ラウンドに1回。
:侵蝕率+3
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▼Die Zeit heilt alle Wunden.
(ディー・ツァイトゥ・ハイルトゥ・アレ・ヴンデン)《時間は全ての傷を癒やす》
▽奇跡の雫Lv3 オート/100〜159%/単体、射程:視界/対象が戦闘不能となった際使用可能。戦闘不能から回復しHP「15」まで回復。1シナリオに1回使用可能。自身を対象にできない。
▽奇跡の雫Lv4 オート/160%〜/単体、射程:視界/対象が戦闘不能となった際使用可能。戦闘不能から回復しHP「20」まで回復。1シナリオに1回使用可能。自身を対象にできない。
:侵蝕率+6
====================
※クリンナッププロセス
▼Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul.
(アイネム・ゲシェンクテン・ガウル・シャウトゥ・マン・ニヒトゥ・インス・マウル)《せっかくの頂き物だ、批判的に見るのは失礼じゃないかい?》
▽ヒーリングウイルスLv6 クリンナップ/〜99%/単体、射程:視界/対象のHPを6点回復する。戦闘中でない場合は1シーンに1回使用可能。
▽ヒーリングウイルスLv7 クリンナップ/100〜159%/単体、射程:視界/対象のHPを7点回復する。戦闘中でない場合は1シーンに1回使用可能。
▽ヒーリングウイルスLv8 クリンナップ/160%〜/単体、射程:視界/対象のHPを8点回復する。戦闘中でない場合は1シーンに1回使用可能。
:侵蝕率+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2023/5/4 DeadLine141 30+4 楽識 ヨウミ・りつ・アマト・金糸雀
2 2023/5/4 DeadLine141 12 楽識 ヨウミ・りつ・アマト・金糸雀
シナリオ通過点
3 2024/5/10.13.14.15 ゴーストビハインドの観測 104 楽識 ヨウミ・アマト・レーベル・相田ハル

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