- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- バロール
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -216
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 3
| 精神 | 8
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 5
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| /
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| |
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| /
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| /
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| /
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| |
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| /
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| |
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| /
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| |
|
|
|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 砂の刃
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
|
|
|
|
|
|
攻撃力+【LV+2】 |
| 砂は砂に
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
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エフェクトで作った武器と防具すべて破壊。シナリオLV回 |
| 結合解除
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
|
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|
エフェクトの効果で常備化されたアイテム以外の装備品破壊する シナリオLV回 |
| 領域の盾
| 6
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
他人にカバーリングさせる シーンLV回 |
| 領域の守護者
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
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領域の盾の距離伸ばし、シーン1回 |
| 空間圧縮
| 3
| セットアッププロセス
|
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対象は戦闘移動を行う。シナリオLV回 |
| 魔王の覇気
| 5
| メジャーアクション
|
|
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相手が行う攻撃力-【LV*2】、シーン終了or攻撃を行うまで |
| ワームホール
| 1
| オートアクション
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HPダメージ適用後使用。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけのHPダメージを受ける。シナリオ1回 |
| 縛鎖の空間
| 3
| メジャーアクション
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重圧、放心付与 |
| ヒール
| 3
| メジャーアクション
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回復 LVD+精神 |
| ギガノトランス
| 1
|
|
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| 混沌者の宿命
| 1
|
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| 時の棺
| 1
|
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| ジャミング
| 3
|
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ダイス-3個 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
50
| -9
| 305
| 0
| 0
| 346
| -216/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
|
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|
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