ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

禍津神_千鬼夜行 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“禍津神”禍津神_千鬼夜行

プレイヤー:sunagimo

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
ソラリス
オプショナル
バロール
HP最大値
+120=146
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-588
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値18

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識:4 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス メモリダイバー フレーバー
Dロイス ストレンジネイバー 愚者の契約により取得。オリジン:レジェンドを取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
千変万化の影 6 マイナーアクション EA p123 自身 至近
使用時に選んだ技能のレベルをこのシーン中+Lvする
喰らわれし贄 4 オートアクション EA p122 自身 至近
オーヴァードに1点でもHPダメージを与えたときに使用。シーン中ウロボロスエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*3する
飢えし影 2 メジャーアクション EA p121 RC 視界
攻撃力+(Lv+2)の射撃攻撃を行う
原初の黄:加速装置 4 セットアッププロセス EA p122/p38 自身 至近
ラウンド中行動値を+Lv*4
混色の氾濫 4 メジャーアクション EA p123 シンドローム
原初の〇で取得したエフェクトと組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLv回
混沌なる主 4 メジャーアクション EA p123 シンドローム
原初の〇で取得したエフェクトと組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+Lv*2する。シーン3回まで
螺旋の悪魔 6 セットアッププロセス EA p124 自身 至近
暴走を受ける。ラウンド中ウロボロスエフェクトのダメージを+Lv*3
永劫進化 2 セットアッププロセス EA p125 自身 至近 100↑
ラウンド中、原初の〇で取得したエフェクトすべてのLvを+1する。シナリオ一回
茨の輪 2 メジャーアクション EA p114 RC 視界
射撃攻撃を行う。命中したラウンド中、対象のあらゆる判定ダイスを-Lvする
力の霊水 4 オートアクション EA p117 単体 視界 80↑
対象が行うダメージロールの直前に宣言。そのダメージを+LvDする。ラウンド一回
オーバードーズ 2 メジャーアクション EA p117 シンドローム 100↑
組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。シナリオLv回
原初の黒:プラズマカノン 4 メジャーアクション EA p125/p110 RC 単体 視界 100↑
攻撃力+Lv*5の射撃攻撃を行う
原初の紫:ディフェンスサポート 4 オートアクション EA p122/p91 単体 視界
対象がガードを行うときに宣言。G値を+Lv*3する。ラウンド一回
原初の虚:ギガノトランス 1 メジャーアクション EA p126/p86 シンドローム 120↑
組み合わせた判定をシーン(選択)、射程視界に変更する。シーン1回
生命増強 4 EA p162
HPを+Lv*30
コンセ:ウロボロス 2
C値-Lv
パーフェクトイミテイト 4 オートアクション LM p114
<原初の〇>を使う直前に宣言、そのレベルを+1する。シナリオLv回
雲散霧消 6 オートアクション 範囲(選択) 至近
対象にHPダメージを算出する直前に使用。そのダメージを-Lv*5する。ラウンド一回
小さき魔眼 6 セットアッププロセス EAp32 自身 至近
ラウンド中バロールを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*2
ダークマター 4 マイナーアクション EAp32 自身 至近
メインプロセス中バロールを組み合わせた攻撃のダイスを+Lv
覇王幻魔眼 4 メジャーアクション EAp33 RC 単体
攻撃力+Lv*5の射撃攻撃を行う。同エンゲージ不可。シーン1回
魔王の覇気 5 メジャーアクション EAp32 RC
射撃攻撃を行い、命中した場合対象の次の攻撃の攻撃力を-Lv*2
ワームホール 1 オートアクション EAp34 単体
あなたにHPダメージが適用された直後に使用。対象はそれと同じだけのHPダメージを受ける
オリジン:レジェンド 6 マイナーアクション
そのシーン中【精神】を使用した判定の達成値を+Lv*2
世界を喰らうもの 1 メジャーアクション EAp126
混色の氾濫と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の射程を視界、範囲をシーン(選択)に変更。あなたは20点のHPダメージを受ける

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
+7
100%以上
1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
8 710 0 0 718 -588/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

RC射撃型。なお、上記のエフェクトレベルはすべて浸蝕値ボーナスを受けた値
チャパレ↓
【混沌を纏う災厄】 //<原初の黄:加速装置>+<螺旋の悪魔>+<小さき魔眼> //セットアップ・このラウンド中の行動値を+16・暴走を受ける代わりにラウンド中ウロボロスエフェクトのダメージを+18・バロールを組み合わせた攻撃の攻撃力を+12
【】//<千変万化の影>+<ダークマター>+<オリジン:レジェンド> マイナー・このシーン中<RC>の技能レベルを+6・バロールを組み合わせた攻撃のダイスを+4・【精神】を使用した判定の達成値を+12
【】//<ダークマター> マイナー・このシーン中<RC>の技能レベルを+6・バロールを組み合わせた攻撃のダイスを+4・このシーン中【精神】を使用した判定の達成値を+12

11dx+4+6+8+12@7 //【禍をもたらす黒燐】<コンセ:ウロボロス>+<茨の輪>+<原初の黒:プラズマカノン>+<混色の氾濫>+<混沌なる主>+<飢えし影>(+<螺旋の悪魔>+<千変万化の影>+<オリジン:レジェンド>+<ダークマター>)・範囲(選択)・視界・ダメージ+54・命中したらこのラウンド中のダイス-2
+54 //【禍をもたらす黒燐】ダメージ

11dx+4+6+12+12@7 //【遍く喰らう憎悪の牙】<コンセ:ウロボロス>+<茨の輪>+<原初の黒:プラズマカノン>+<混色の氾濫>+<混沌なる主>+<飢えし影>+<オーバードーズ>+<覇王幻魔眼>+<世界を喰らうもの>(+<螺旋の悪魔>+<千変万化の影>+<オリジン:レジェンド>+<ダークマター>)・シーン(選択)・視界・ダメージ+30+30+6+30・命中したらこのラウンド中のダイス-4・使用者は20点のHPダメージを受ける
+96 //【遍く喰らう憎悪の牙】ダメージ

【しじま】//<原初の紫:ディフェンスサポート> ・対象のG値を+12
【遮る黒雲の陣】//<雲散霧消> ・至近・範囲(選択)・対象が受けるダメージを-30

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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