ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

クロップ・ムーア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イン・ザ・ソーン(あざみの如く棘あれば)クロップ・ムーア(くろっぷ・ムーア)

プレイヤー:梟司

自由登録 基本ステージ

ジャームは人ではない。命ではない。災いだ。

年齢
30後半
性別
星座
獅子座
身長
184
体重
78
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 やっと生まれた一人っ子
待ち望まれた子
経験 滅べジャーム!って動機で働きまくってたとか
汚れ仕事
邂逅 本部隊の担当議員。
主人
覚醒 侵蝕値 一族ジャームに皆殺し
犠牲 16
衝動 侵蝕値 ジャーム!お前もジャーム!!
殺戮 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 組織の助力 何らかの判定直前に使用。自身の能力、技能の代わりに、該当する能力値10,技能レベル5で判定できる。この判定に侵食値ボーナス、ロイス効果の併用はできるが、自身のエフェクトの使用はできない。シナリオ中三回使用可能。
テレーズ・ブルム 庇護 悔悟 人の身でこのような環境にいて良い筈はない
アイシェ=アルトゥウ 信頼 憐憫 部下。これまでの戦いを見てきて哀れみ
遺産"エレウシスの秘儀" 執着 嫌悪 災いの根源。滅べ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション 2
C値-Lv(下限7)
赤き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時にLv*2以下の任意HP消費。そのシーンの間武器を生成。
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
白兵と組み合わせ。装甲無視。命中した場合、Lx*4HP回復。この攻撃は素手、もしくは「赤き剣」であること。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動で離脱可能。この移動中にエンゲージに接触しても停止しない。封鎖の影響も受けない。1シーンにLv回使用可能。
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクトと組み合わせ不可。対象に攻撃された際、リアクションの直前に使用する。リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行える。組み合わせた判定-Lv分C値減少(下限7)尚、この攻撃に対象はリアクションできない。
破壊の血 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
「赤き剣」と組み合わせて使用。「赤き剣」の攻撃力+Lv*3。ガード値+5。但し、2HP減少
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
血や体液からその主の情報を読み取る。性別年齢。その時抱いた感情等看破できる。GMは必要と感じれば「知覚」で判定可能
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
犬のきゅう覚や鳥の長距離視力等を一時的に獲得するエフェクト。周囲の状況変化に敏感になったり、広範囲の探索が可能となる。GMは必要なら「知覚」で判定させられる。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赤き剣 白兵 〈白兵〉 0 Lv*2+8 0 至近
赤き剣+破壊の血 白兵 〈白兵〉 0 +lv*3 5 至近 赤き剣の強化
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット 3 0 メジャーで使用。2D10回復。戦闘では使用不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 144 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

レネゲイド災害緊急対応班"マルコ"隊長。
ジャームに全てを奪われた結果、覚醒。
ジャームの殲滅を旨として、UGNに所属し、今日まで戦った結果。
内外、即ち「ジャーム」と「そうでないか」の線引きが戦列となってしまった。

「赤き剣」は幅広のサバイバルナイフを両手に携えて、自身を顧みない戦闘スタイルをとる。
火中で戦いつづける為か、戦闘後の彼は傷だらけだ。まるで、茨の中に身を投げたかのように。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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