ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

断花 仁吉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅暴善断(ブラッド・バルディッシュ)断花 仁吉(タチバナ ジンキチ)

プレイヤー:ふかひれ

自由登録 基本ステージ

俺は、ただ助けはしない、無料でも助けない」

年齢
18
性別
星座
蠍座
身長
174cm
体重
68kg
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
26
戦闘移動
31
全力移動
62

経験点

消費
+32
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ……間違いなく愛してくれる良い親だが、母親の口が悪すぎる。との談
疎まれた子
経験 助けた人間に手酷くやられた経験があるらしい
裏切られた
邂逅 テレーズ・ブルム/過去の失敗の尻拭いをして貰った恩人
恩人
覚醒 侵蝕値 自ら引き受けた親の研究の一環で覚醒
素体 16
衝動 侵蝕値 より凄惨に生きる。敵にも、自分にも
加虐 15
その他の修正5
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚12 精神2 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長 成長1
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 感覚+4/親の実験、鍛錬を受ける。覚醒させないとどこかで絶対死ぬと思われたらしい
母親 慈愛 恐怖 愛する家族の一人だが、ひたすらに怖い
テレーズ・ブルム 誠意 悔悟 真摯に対応する人物の一人。あと、可愛いよね
シナリオ 鷹栖あさひ 友情 猜疑心 家族愛。瞠目に値するが、盲目であれば困りもの

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
マイナー移動/他エンゲージ・封鎖の影響を受けない/1シーンLV回使用可能
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
LV*2以下の任意のHPを消費/攻撃力LV*2+8の白兵武器を作成、装備
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のC値を-LV
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
組み合わせた判定を【感覚】で行う
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+LV*5/1シナリオ3回使用可能
ブラッドリーディング
ペロペロ経験点修正:+2点]

コンボ

襲裁血駆

組み合わせ
赫き剣LV5光芒の疾走LV1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

"しゅうさい-ちく"(終歳馳駆)
深紅の刃、闇の疾駆にて敵に切り込み襲い掛かる
100%以下/攻撃力18の武器を精製、移動/1シーン1回
100%以上/攻撃力20の武器を精製、移動/1シーン1回

緋刑斬棘

組み合わせ
C:エンハイLV2光の舞踏LV1 (100%以上)マスヴィジョンLV4
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12
8
4
18
100%以上
15
7
4
40

"ひけい-ざんきょく"(披荊斬棘)
難敵であろうと、一撃にて切り裂くまでのこと

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
造血剤 5 ブラム=ストーカーのエフェクトのHPコストを0にする
造血剤 5 ブラム=ストーカーのエフェクトのHPコストを0にする
コネ:UGN幹部 1 0 情報:UGNの判定ダイスを+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 112 10 0 162 0/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

"こうぼう-ぜんだん"(好謀善断)
意味:しっかりと考えて、物事を正しく処理すること。
「謀」はしっかりと考えること。
「善断」はうまく処理すること。

ーーーー

実を言うと誰にでも優しい男子高校生UGNチルドレン

困ってる人が居れば助けるし、大変な人がいれば手伝うし、泣いてる人がいれば慰める

正義の味方的な生き様だが、口が悪い。というよりも基本的に斜に構えた苦言的な物言いが多い

正しさを信じているのではなく、間違いを知っている。ただ助けることもタダで助けることもしない。
人に厳しいお人好し。
……結局のところ、善人である。

ーーーー

過去、『よかれと思って』ある研究施設にて非道な人体実験によって犯されていた少女を救った結果、
そんな彼女によって甚大な被害が発生する事件が起きた。

以降、下手な同情心のみで動くことを良しとせず、努めて冷静に物事の鎮圧を謀るようにしている。
また、『助けた後』のことも考えて、助けるべき者に接するようになった。

ーーーーー

能力は血液を武器の形にしてシンプルに叩き切る。分かりやすく強力。獲物は三日月斧(バルディッシュ)にすることが多い
光の屈折によって視界を歪め、真っ向から不意打ちをする戦い方が得意とのこと


―――――

研究者である母親が厳しい、手厳しく口が厳しい。一つの物事に百ほど苦言を呈されて来たために自分も口が悪くなったとか
そんな親の研究によって覚醒した、というより自分で望み、親からも望まれた
「この子はオーヴァードとして目覚めさせないと間違いなく勝手に死ぬ。誰かを助けたつもりになって死にかねない。犬死にをさせるくらいなら覚醒させておいた方がまだ生存確率が上がる」と確信されてしまったらしい

幼少期は根性が捻くれておらず、THE・正義のヒーローの熱血漢だったらしい。黒歴史と本人は語る

真面目で冷徹な顔してジョーク大好き

ジャームに対するスタンスは、同情しても油断するべきものではない

一人称:俺、私
二人称:君、アンタ、お前
好きな物:仕事、大喜利、家事、小言
嫌いな物:ボランティア、勉強、お節介
目的:何事も丸く収めること

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32

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