ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

近接屋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

近接屋

プレイヤー:志貴

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚1 精神3 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志2 調達4
運転:二輪車1 知識:料理2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
基本1 P160「大気中の水分を凍らせて、あるいは炎をプラズマ誘導して形にして、武器を手の中に生み出すエフェクト。形状はあなたが自在に決めてよい。そのシーンの間、以下のデータ(※1)の武器を作成し、装備する。」
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
基本1 P134「一瞬にして敵に近づき、攻撃するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行なう。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。」
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
基本1 P169「集中力を発揮するエフェクト。クリティカル値をーLVする(下限値7)。」
炎神の怒り 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
基本1 P158「みずからを焼くほどの炎を全身にまとい、攻撃力を上昇させるエフェクト。このエフェクトをを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたはHPを3点失う。」
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
基本2 P163「冷気と灼熱を同時に作り出し、その二つを融合させた力場によって攻撃するエフェクト。このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスはー2個される。」
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
基本2 P130「高速で連続行動するエフェクト。そのメインプロセスではあなたはメジャーアクションを二回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値に+1される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。」

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎神の怒り一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
8

7dx8+3  1d10+7 100未満 
8dx7+3 1d10+8 100以上

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎神の怒り一閃クロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

5dx8+3 1d10+19
6dx7+3 1d10+24

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 115 0 0 130 4/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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