ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

軽負担アタッカー3 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

軽負担アタッカー3

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
7
行動値
+3=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正11複製体(+3点)・武芸の達人(+4点)・ハードワイヤード(+4点)
侵蝕率基本値11

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+19=23 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+2=2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体デュプリケイト:武芸の達人 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームから、エフェクトをひとつ選び、1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。ただし、「制限:ー」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトはこのDロイスの効果で取得できない。この効果で取得した「タイミング:常時」以外のエフェクトの侵蝕値を+2する。「タイミング:常時」のエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+3する。また、あなたは経験点を使用して、このDロイスで取得したエフェクトを成長させることができる。なお、取得したエフェクトはあなたのブリードにかかわらず、取得できる最大レベルはエフェクトに設定された記述どおりになる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人:〈白兵〉 3 常時 自動成功 自身 至近
精神を研ぎ澄まし、技の精度を上昇させる。取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した技能の達成値を[LV×3]する。この効果はあなたがバッドステータスの暴走を受けている間は適用されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
自身の肉体を機械化させていることを表すエフェクト。 あなたはブラックドッグ専用アイテム(P136)からLV個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。経験点修正:-15点]
活性の霧 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
興奮作用のある物質を霧状に散布して、自分や周囲の味方の攻撃性を高めるエフェクト。 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、対象が行なうドッジの判定のダイスを−2個する。対象はこの効果を拒否できる。
1
1

コンボ

セットアップ戦闘準備

組み合わせ
活性の霧LV5
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド間:対象の攻撃力+15(18)・ドッジダイス−2個

メジャー攻撃

組み合わせ
なし
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
10
23+2
26
100%以上
1
10
23+2
29

モデルチルドレン・セットアップ効果適用済み

60%未満:達成値期待値28.5/命中率87.1%/ダメ期40.6
100%以上:達成値期待値35.7/命中率98.8%/ダメ期51.6
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7(+4) 3 至近  一対一を想定して作り上げられた特殊な長剣。目標への集中力を高める作用がある。
 この武器による白兵攻撃が「対象:単体」の場合、その攻撃の攻撃力に+4する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体イレギュラーブリード:ハードワイヤード 20 エンブレム/一般  あなたは特殊な実験や生まれつきの体質で、既知のブリードと異なる形でエフェクトを発現している。
 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する。ただし、「制限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。

指定エフェクト:ハードワイヤード
モデルチルドレン 5 エンブレム/一般  UGNチルドレンの中でも優秀な成績を持つことを表わす表彰状などのエンブレムアイテム。あなたの優秀さは誰もが認めるが、それは失敗のプレッシャーとの戦いでもある。
 あなたが行なう判定の達成値に+2する。ただし、判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。
ロックオンサイト×5 その他  知覚系に埋め込む照準器。
 あなたの行なう〈射撃〉判定の達成値に+2する。複数取得した場合、この効果は重複する。
5個常備化→2×5=10
ウェポンケース 1 一般 指定した武具をオートアクションで装備可能
指定武具:決闘者の剣
思い出の一品 2 一般  あなたの思い出がこもった物品。
形見のライター、先輩の第2ボタンなど。
 あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。
ブランケット 1 カスタマイズ(一般)  カスタマイズした一般アイテムはあなたが手放すことができない精神的に依存している何かであることを表わすカスタマイズデータ。必ずしも毛布である必要はない。
 あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。ただし、あなたが改造元アイテムを所持していない場合、あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に−1する。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定達成値+2/シナリオ3回制限
ウィンドスカーフ 10 一般  EXレネゲイドに感染したスカーフ。
ささやかな追い風を生み出し、着用者の動きを早めてくれる。
 あなたの【行動値】に+3する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 69 51 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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