“dawn”百枝 翼
プレイヤー:天かす
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 176cm
- 体重
- 血液型
- A型
- HP最大値
- +20=49
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
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邂逅
|
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
憎悪 |
18
|
その他の修正 | 80 |
|
侵蝕率基本値 | 115 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
| |
| |
知識:教養 | 2 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
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―
| |
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| |
―
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―
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―
| |
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| |
―
| |
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|
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 命のカーテンp65
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
1シナリオLV回。崩れずの群れを使用する際宣言。カバーリングが10m離れていても使用可。 |
| 異形の守りp65
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
重圧を受けていても使用可。BSを受けた際使用。暴走以外のBSを一つ回復。 |
| 崩れずの群れp67
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
1メインプロセス1回。カバーリングを行う。行動済みにならず行動済みでも使用可。 |
| 自動触手p67
| 7
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
1R1回。ガードを行う際宣言。攻撃してきたキャラクターに[LV*3]のHPダメージ。 |
| スプリングシールドp68
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
1シーンLV回。ガードを行う際に宣言。G値+10。 |
| 歪みの体p69
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
ガードを行う際に宣言。G値+[LV+3]。 |
| デモンズウェブp69
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| 80%
|
1R1回。HPダメージが算出される際使用。対象が受けるHPダメージ-[LV+1]D点。 |
| 形状変化:柔p67
| 4
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
シーン間G値+8。 |
コンボ
形なき飛翔
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ1+命のカーテン1<-/自動/自身/至近> 1メインプロセス1回。カバーリングを行う。行動済みにならず行動済みでも使用可。崩れずの群れを使用する際宣言。カバーリングが10m離れていても使用可。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
異形の守り
- 組み合わせ
- 異形の守り1 <-/自動/自身/至近> 重圧を受けていても使用可。BSを受けた際使用。暴走以外のBSを一つ回復。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
骨組みの両翼
- 組み合わせ
- 歪みの体2+スプリングシールド3+自動触手7 <-/自動/自身/至近> ガードを行う際宣言。攻撃してきたキャラクターに21点のHPダメージ。ガードを行う際に宣言。G値+15。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
デモンズウェブ
- 組み合わせ
- デモンズウェブ3 <-/自動/自身/至近> 1R1回。HPダメージが算出される際使用。対象が受けるHPダメージ-4D点。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
形状変化:柔
- 組み合わせ
- 形状変化:柔4 <-/自動/自身/至近> シーン間G値+8。
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 190
| 0
| 0
| 190
| 0/190
|
容姿・経歴・その他メモ
小佐古支部元エージェント。
日常では小学校教師をしており、子供が好き。
PC1のことを弟/妹のように見ており、成長していく姿を楽しみにしている。
自ら戦うことは本当は好きではなく、誰かを守るための力や、攻撃された時に反撃する力に特化している。
戦闘スタイルは肩甲骨を翼のように変形させ、身を覆うことで攻撃から身を守ると同時に、
枝分かれした骨を棘のように尖らせ、攻撃してきた者に突き刺す反撃を備えている。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 60
|
|
|