ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ピュアエグザイルRCってなんだよ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ピュアエグザイルRCってなんだよ

プレイヤー:はらぬい

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正13
侵蝕率基本値41

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
遺産の器:イフリートの腕
REC:強羅瑠璃

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サンドシャード(特異体)(HR) 1 メジャーアクション 4
シーンLV回 武器攻撃力分の攻撃 武器壊れる経験点修正:-15点]
先陣の火(イフリートの腕)(EA) 1 セットアッププロセス 2
シーン1回 R間行動値+LV×5 
骨の剣(IA) 5 マイナーアクション 3
素手のデータ変更 攻撃力+LV×2+5 
死招きの爪(BC) 5 マイナーアクション 3 リミット
骨の剣で作った武器の攻撃力+LV×5 他の武器を装備できない
マルチアタック(EA) 1 オートアクション 5 ピュア
自分の攻撃orドッジ後に使用 達成+10 シナリオLV回

コンボ

1ラウンド目

組み合わせ
サンドシャード
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+1
10
10+10
48
100%以上
1+1+3
10
10+10
55

骨の剣+死招きの爪前提
遺産の器REC効果でダイス+1

ミドル2ラウンド目

組み合わせ
(エフェクト無し)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4+1
10
9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣+死招きの爪 -1 48(55) 6 6+15(17)+25(30)+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†特異体(IA) 20 エンブレム UGNチルドレン サンドシャードを取得
レネゲイドナチュラル(IA) 0 20 エンブレム UGNチルドレン 攻撃判定の達成+RCのLV(最大10)
エピック(IA) 15 素手指定 破壊1回無効 攻撃+2
情報収集チーム(基1) 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 85 55 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

挙動想定 
※イフリートの腕とエピックの効果は素手変更しても残る想定
※特異体のエフェクトは別途経験点不要の想定


ミドル1ターン目
セットアップ 先陣の火 行動値10に 侵蝕2
マイナー 骨剣死招き 侵蝕6
メジャー サンドシャード(破壊をエピックで阻止) 2dx10+20 侵蝕4

ミドル2ターン目
マイナー戦闘移動
メジャー素殴り+オート:マルチアタック 5dx10+19  侵蝕5

クライマックス 先陣の火 行動値15に 侵蝕2
マイナー骨剣死招き 侵蝕6
メジャー サンドシャード+オート:マルチアタック 5dx10+30 侵蝕9

クライマックス2ターン目はあきらめるかタイタス昇華で素手破壊を取り消してなんとかしてください


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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