ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大前 政樹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ミカハヤヒ”大前 政樹(おおまえ まさき)

プレイヤー:こすもん

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
171
体重
63
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
+10=10
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親戚と疎遠
経験
長期入院
邂逅/欲望
友人
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
破壊 16
/変異暴走 書き換え型。暴走中の攻撃では(自分を除き)対象数の最大まで選ばなければならない。
その他の修正15複製体3+武芸の達人4+原初の赤3+原初の灰5
侵蝕率基本値46

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 武芸の達人を取得 侵蝕率基本値+3 LMp.65
固定 父親 親近感 隔意 なんだかな……親父も、オレに合わせてちゃんと親父してくれてるし
固定 姫宮由里香 憧憬 食傷 オレの存在自体が面白いらしくて、こう……いろいろとしつこい
シナリオ 舞方穂乃香 慕情 隔意 クラスメイト……だよ。なんだよ、それだけだって

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
尾を喰らう蛇 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
1D点のHPを失う オーヴァードにダメージを与えたときのエフェクトひとつを使用できる HRp.84
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点以上ダメージを与えたとき使用 シーン中ウロボロスの判定ダイス+[Lv×2]個 EAp.124
氷炎の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成 IAp.107
地獄の氷炎 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
氷炎の剣の武器の攻撃力かガード値を+[Lv×3] EAp.110
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
シャドーテンタクルス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 効果参照 1
攻撃の射程を10mにする 無形の影を使ってたら視界化 BCp.68
原初の赤:異形の祭典 3 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3+1
攻撃の対象変更 シーン1回 EAp.65
リフレックス:ウロボロス 2 リアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
原初の緑:切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1+1
ドッジ EAp.75
原初の白:オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+2 80%
命中判定前に使用 攻撃力+[使用している武器ひとつの攻撃力] メインプロセス終了時破壊 EAp.101
原初の黒:ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4+2 100%
所持している武器をひとつ破壊してシーン中攻撃力+[その武器の攻撃力] EAp.42
原初の灰:デトネイトモード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+2 破壊、120%
攻撃の直前に使用 使用する武器ひとつの攻撃力を2倍 メインプロセス終了時HP5失い、武器破壊 シナリオLv回 RUp.25
武芸の達人:白兵 3 常時 自動成功 自身 至近
暴走してない間 選択した技能の達成値+[Lv×3] 侵蝕率基本値+4 BCp.64
不燃体 1 常時 自動成功 自身 至近
熱に強い EAp.111
超越者の眼力 1 メジャーアクション 〈意志〉 自動成功 範囲(選択) 至近 1
ワーディングの効く相手をエキストラにする シナリオLv回 EAp.133

コンボ

闘気炎斬剣(とうきえんざんけん)

組み合わせ
《シャドーテンタクルス》+《コンセントレイト:ウロボロス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
9+9-2
21
100%以上
4+8
7
9+9-2
39

背徳の理適用下

剛気炎斬剣(ごうきえんざんけん)

組み合わせ
《シャドーテンタクルス》+《コンセントレイト:ウロボロス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
3(+5+5)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
そのまま
4+8
7
9+9-2
78
オバロ
4+8
7
9+9-2
117
オバロ+デトネ
4+8
7
9+9-2
156
全乗せ
4+8
7
9+9-2
195

背徳の理適用下
ポルターガイスト後

黒炎覇斬(ブラック・フレア・ソード)

組み合わせ
《シャドーテンタクルス》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:異形の祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
10m
侵蝕値
7(+5+5)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
9

ダイスや攻撃力などは上記参照

尾羽張(オハバリ)

組み合わせ
《氷炎の剣》+《地獄の氷炎》+《原初の黒:ポルターガイスト》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中攻撃力+39

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 19(21) 6 至近 エピック・リーサルシャイン込み
氷炎の剣+地獄の氷炎 白兵 〈白兵〉 -2 34(39) 6 至近 エピック・リーサルシャイン込み
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エピック:攻撃力 15 カスタマイズ(武器) 改造元:氷炎の剣 改造元の攻撃力+2 シナリオに1回改造元アイテムが自身のエフェクトで破壊されるのを無効にできる IAp.49
リーサルシャイン 10 一般 エフェクトで作成した武器の攻撃力+3 IAp.65
インフィニティコロナ 25 一般 白兵攻撃の直前に使用 攻撃力+[使用している武器ひとつの攻撃力] シナリオ1回 IAp.67
ギャランティプラス 5 エンブレム/一般 財産ポイント+10 IAp.140
思い出の一品 2 一般 <意志>達成値+1
何も知らなかった頃、家族3人で撮った写真。幼い自分は純粋な顔で笑っている。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 21 254 55 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

高校生。UGNの有力なイリーガルとして重宝される。
昔から家には父親しかいない。母親は海外で働いているらしく、会う機会は少なかった。
中3の頃、転機が訪れる。ある朝、目が覚めると身体が燃えていた。影からも火が出ていた気がする。何が原因か不明だが、オーヴァードに覚醒したのだった。その炎はコントロールが効かず、家は燃え自身は大火傷による長期入院を余儀なくされた。
父親と共に、UGNと名乗る組織の人間が病院に来た。父親はレネゲイドのことを知っていた。それもそのはず、本当の父親ではなかったからだ。ある意味では本当の父親かもしれないが、遺伝的に繋がっているわけではない。人間の受精卵の核にあるDNAをそのまま別の人間のものに置き換えるクローン研究の被験体、それが自分だった。つまり父と母の子であるというのはあながち間違いでもなく、また正しいともいえない。太古に伝説とされたオーヴァード剣豪の遺骨から採取した遺伝子、それが自分を形作っているらしい。Rラボというところで、その血に流れる記憶というものを呼び覚ました。
その真実を知っても、新居で前と変わらない生活を続けている。心の距離は多少離れたが、それでもなお父親は父親であったし、母親も──研究が忙しくまず会えないが──母親だ。そうして普通の中高生を続けながら、UGNに協力している。
部活は帰宅部。なんかイリーガルだし呼ばれたとき動けた方が楽だなってのが3割ぐらいと、理由の残り7割は高校で入る気だった剣道部に入れなくなったこと。身に沁みついたレネゲイドが伝えてくる剣捌きが異質すぎたのだ。同年代に混じって剣を振るえる気がしなかった。

サラマンダーの剣を前世の技術で扱う戦いを得意としており、Rラボの協力でそれらと相性のいい能力を喰らっていった結果、FHにも恐れられるような強力なエージェントと化している。倫理観・正義感は備わっているため脅威とされることはあまりないが、若さゆえか油断・増長しやすい性格のため不覚を取ることもしばしばあり心配されている。

与太話

融合モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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