ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二句琉 葉射 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

煌々凍華アイリス二句琉 葉射にくる はいる

プレイヤー:クルル

年齢
17
性別
星座
身長
154
体重
血液型
A
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+16
未使用
12
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 優しい人達だな、と思った。困らせちゃダメだよね、と思った。
義理の両親
経験 死んじゃったと思ってたけど、意外と生きていたみたい。びっくり。
死と再生
邂逅 色々良くしてくれるお友達。仲良し。
友人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉1
回避2 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
義理の両親 二句琉夫妻 幸福感 疎外感
友人 敷島あやめ 友情 隔意
Dロイス 超血統 結合粉砕のレベルを+1、最大レベルを+2する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
氷炎の剣 2 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3 -
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:白兵 技能:<白兵> 命中:ー2 攻撃力:+[Lv+6] ガード値:6 射程:至近
結合粉砕 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 対決 - - 4 ピュアブリード
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。経験点修正:-5点]
氷の回廊 2 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 2 -
飛行状態で戦闘を行う。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。
炎の刃 4 メジャーアクション <白兵><射撃> 対決 - 武器 2 -
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
氷の理 1 メジャーアクション - 自動成功 効果参照 至近 - -
温度を極低音に低下させることで、手を触れた物体を冷やす。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。
不燃体 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - -
熱に強いことを表す。通常の炎や寒さからダメージを受けない。この効果はエフェクトによる攻撃には効果を持たない。

コンボ

氷華・剣製/アイリス・グラジオラス

組み合わせ
氷炎の剣氷の回廊
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

右手の掌を前へと突き出す。凍結させた周囲の水分が収束し、作り出した彫刻の如き美麗な剣を掴み取る。

氷華・刺衝/アイリス・スタブ

組み合わせ
炎の刃結合粉砕コンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
16
100%以上
5+4
7
3
19

装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 白兵 -2 +[Lv+6] 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カジュアル 0 その他 街で簡単に入手できる衣服。
携帯電話 0 その他 シンプルな携帯電話。
アクセサリー 0 その他 ピアス 指輪 ネックレス チョーカー 髪飾り

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 114 0 0 134 12/146
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

象牙のような黄みがかった白い髪。夕焼け色の双眸。
あどけなく可愛らしい印象を与える顔立ち。

朗らか、気配り上手、ムードメーカー、その他諸々。
一言で纏めきれない程度には他人に優しく、周りを見れて、弱ってる人に寄り添う聞き上手な女の子。
世間一般的に「良い子」の定義をことごとく満たしているかのような理想的女の子。

本質的に無欲な部分があり、欲しい物も無ければ叶えたい夢も無い、成し遂げたい何かも無ければ残したい何かもない。下手すれば未練すらないくらいの無欲。
自己実現の欲求というものが存在しないので、心の中の夢や欲望が詰め込まれる部分がぽっかり空いてしまっている。本来自己実現に裂かれる意識が他人に向くようになった結果、このような人格が形成された。

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齢10歳。
家族旅行の帰路にて災害に見舞われる。
両親は即死、葉射自身は辛うじて息のある状態で救助されるも衰弱死は免れないと判断された。
だが奇跡的な回復を見せた葉射は入院から3日後に退院、叔父夫婦の元へ預けられることになる。

善良という言葉が人の形を得たような叔父夫婦に歓迎された葉射は、「この人達を困らせちゃダメだよね」と気を遣うようになった。
欲しがらず、強請らず、自己主張をしない。そんな風に過ごすうちに少しずつ”気を遣っている”感覚が薄れていき、高校の入学式を迎える頃には違和感を抱くことすら無くなっていた。

つまり、6年もの間自身に無欲を強制し続けた結果、人格が歪み、欲望そのものが枯れてしまっていたのである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
Crunble days 4+5+1+2

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