ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武知 嵐士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熊羆(ウルスス)武知 嵐士(たけち あらし)

プレイヤー:河井

自由登録 基本ステージ

お前ら、今日も元気そうだなァ!」

年齢
42
性別
星座
身長
210cm
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
警察(対異能特務課)
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+65
未使用
31
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4武芸の達人取得分
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚1 精神3 社会2
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人“アデプト” 任意のエフェクトひとつを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。
UGN 連帯感 悔悟
幽霊遺体事件(ファントム・コープス) 尽力 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
白兵の達成値を+[LVx3]する。この効果はバッドステータスの暴走を受けている間は適応されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。
骨の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、素手のデータを変更 種別・技能:白兵 命中:-1 ガード値:6 射程:至近 攻撃力:[LVx2+5] ※アイテムアーカイブ環境
死招きの爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提条件:骨の剣 骨の剣と組み合わせて使用 攻撃力+[LVx5] このシーンの間、他の武器の装備不可
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーアクションでエフェクト以外の行動をひとつ行える。1シーンにLV回まで使用可能。
オールレンジ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
死神の手 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。 骨の剣による攻撃にのみ効果がある。
勝利の女神 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+[LVx3]する。1ラウンドに1回まで使用できる。
真相告白 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
相手に共感を示したり、逆に怒らせたりして質問に答えさせる。聞きたい質問ひとつに対して相手は嘘偽りなく正直に答えを口にしてしまう。1シナリオにつき1回まで使用できる。
扇動家 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界
弁舌を駆使して群衆を操る。巧みな話術によってさまざまな感情を誘発したり、目的に向けて行動させることができる。

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意志判定の達成値に+1
コネ:警察官 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 31/195
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ


チャットパレット


【マイナー】

『開放』
骨の剣
シーンの間、素手のデータを変更 種別・技能:白兵 命中:-1 ガード値:6 射程:至近 攻撃力:[LVx2+5]
死招きの爪
前提条件:骨の剣 骨の剣と組み合わせて使用 攻撃力+[LVx5]
:侵蝕+6

『&ガンダッシュ』
クイックモーション
マイナーアクションでエフェクト以外の行動をひとつ行える。1シーンにLV回まで使用可能。
:侵蝕+2


【メジャー】

侵蝕値60%未満

『一撃』
オールレンジ+(達人+武芸の達人)
《オールレンジ》Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
(【Dロイス】達人:任意のエフェクトひとつを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。)
(《武芸の達人》Lv3:白兵の達成値を+[LVx3]する。この効果はバッドステータスの暴走を受けている間は適応されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。)

6dx+12
:侵蝕+4
d+11+15+5 ダメージ


侵蝕値60%以上

『一撃』
オールレンジ+(達人+武芸の達人)
《オールレンジ》Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
(【Dロイス】達人:任意のエフェクトひとつを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。)
(《武芸の達人》Lv3:白兵の達成値を+[LVx3]する。この効果はバッドステータスの暴走を受けている間は適応されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。)

7dx+12
:侵蝕+4
d+11+15+5 ダメージ


侵蝕値80%以上

『一撃震慄(いちげきしんりつ)』
オールレンジ+死神の手(達人+武芸の達人)
《オールレンジ》Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
《死神の手》Lv3:このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。 骨の剣による攻撃にのみ効果がある。
(【Dロイス】達人:任意のエフェクトひとつを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。)
(《武芸の達人》Lv3:白兵の達成値を+[LVx3]する。この効果はバッドステータスの暴走を受けている間は適応されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。)

8dx+12
:侵蝕+8
d+11+15+12+5 ダメージ


侵蝕値100%以上

『一撃震慄(いちげきしんりつ)』
オールレンジ+死神の手(達人+武芸の達人)
《オールレンジ》Lv2:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
《死神の手》Lv4:このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。 骨の剣による攻撃にのみ効果がある。
(【Dロイス】達人:任意のエフェクトひとつを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。)
(《武芸の達人》Lv4:白兵の達成値を+[LVx3]する。この効果はバッドステータスの暴走を受けている間は適応されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。)
10dx+15
:侵蝕+8
d+13+20+16+5 ダメージ

『気合入れ』
《勝利の女神》Lv3:対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+[LVx3]する。1ラウンドに1回まで使用できる。
勝利の女神適応時:判定後に達成値+9
:侵蝕+4

履歴

【概要】
豪快で明るい性格。部署問わず色々な人間と顔見知りで、色々な人間から「アラシさん」と呼ばれている。そのため苗字がアラシなのだと勘違いされがち。

元はいわゆるキャリア組で「公安警察特殊犯罪調査室」、通称「特調」に配属されていた。
他の同僚ほどではなかったもののオーヴァードにうっすらとした偏見があり、例に漏れず特調・UGN・R担の軋轢の最中にいた。
以前より自らの体に対して違和感を感じていたが、5年前のある日、ついにオーヴァードとして覚醒する。
特調においてオーヴァードである武知の居心地はあまり良いものではなかった。
武知自身も自らの今までの偏見を改め、「市民の安全を守る」という目的の前には誰だというのは関係ない、と思い至る。
組織間の軋轢を減らすため、「対異能特務課」発足の際には自ら志願、所属に至る。

【能力】
腕を変形・硬化させ、殴る。超シンプル。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2024/11/16 幽霊遺体事件(ファントム・コープス) 31 クチオ クロタゴトウととはら

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