ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル:光雷の旗手 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル:光雷の旗手

プレイヤー:ハチドリ

自由登録 オーヴァードアカデミア サンプルキャラ:下地

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラックドッグ
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正4
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚2 精神7 社会1
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
知識:校則2 情報:UGN1
情報:アカデミア2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 裁定者 任意のバッドステータスを与える シナリオ一回

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-Lv
黒の鉄槌 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+Lv*2+2 至近不可
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で移動する
雷の槍 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力Lv*2+6 至近不可
雷神の槌 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
攻撃力+6 シナリオ*Lv回

コンボ

裁きの雷

組み合わせ
C:ブラックドッグ黒の鉄槌雷の槍
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
14
100%以上
7
7
4
18

裁きの雷霆

組み合わせ
C:ブラックドッグ黒の鉄槌雷の槍雷神の槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
20
100%以上
7
7
4
24

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Aランク:スペシャリスト 選択:雷の槍 判定達成値+3 浸食基本値+4
学園の腕章 情報の達成値+1 シナリオ三回 隠密不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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