“魔法少女と呼ばないで”神崎有栖
プレイヤー:朝雛氏
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラックドッグ
- オプショナル
- アザトース
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
- 魔術ダイス
- 2
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 7
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 1
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シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
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ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 3 |
調達 | 1 |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 発明品
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/
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常備点50以下のアイテムを常備化
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 冒涜的存在
| 1
| 常時
|
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| -
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恐怖以外のBSを受けず、BSと永続的狂気の数だけダイスを増加させる |
| 此処より永遠に
| 5
| マイナーアクション
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| 2
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メインプロセスの攻撃力+[LV×4],終了後1重圧23硬直45邪毒67放心89暴走0憎悪を自身に付与 |
| 法則侵蝕
| 1
| メジャーアクション
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| 1
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攻撃力+[lv×2]、自分と対象に邪毒3レベルを付与 |
| コンセントレイト:アザトース
| 3
| メジャーアクション
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|
| 2
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クリティカル値-lv |
| イオノクラフト
| 1
| マイナーアクション
|
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| 1
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飛行状態で戦闘移動,距離+[lv×2] |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
トツカ
|
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| 白兵
| 〈白兵〉
| -5
| 16
| 8
|
| 侵蝕率+2して攻撃力+[肉体]
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
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ウェポンケース
| 1
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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10
| 12
| 105
| 3
| 0
| 130
| 0/130
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容姿・経歴・その他メモ
小さいころから、悪い奴らを倒す魔法少女に憧れた。
フリフリの衣装を身に纏い、魔法のステッキから虹色の光を出して戦う、そんな女の子になりたかった。
中学に入っても、馬鹿にされながらも、諦めず願い続けた。
醜い化け物がいっぱい出てくる世の中、私の友人が殺されかけているのを見て。
走り出した。無力だった。それでも私は、力が欲しかった。
漠然と憧れたからではなく、初めて「誰かを助ける」ために願った。
夢は、叶うんだ。
違う!違う!
こんな力が欲しかったわけじゃない!
私が願ったものはもっとキラキラしてて!
笑顔でみんなを守れて!
みんな幸せにすることができる魔法少女なの!
「ありがとう!」って言ってもらえなくてもいい!
正体がばれちゃいけない、それでもいい!
でもそれは決して!
『近付かないで』と言われるためじゃない!!
化け物の親と揶揄される両親と顔を合わせる機会はどんどんと減り、
からかわれながらも応援してくれた、大好きだった高校の友人と会いたくなくて、家から出てもゲームセンターで時間を潰す。
そんな生活をしている最中にUGNのエージェントと出会った。
過去の私は死んだことになって。
今は新しく戸籍を手に入れて、別の高校に通っている。
無辜の人々に襲い掛かる化け物を倒して、駆除して、そして悲鳴をあげられ、逃げ惑う彼らをさらなる悪意から守り続ける。
でも、私は。
魔法少女なんかじゃない。
白兵至近ビルド
マイナーで鎧を身に纏い、そのまま殴り殺していくマシーン。
[此処より永遠に],[トツカ]はフレーバー的にこの鎧。
トツカビルドの宿命で達成値はだいぶ低いものの、攻撃力自体はかなり高い。
暴走しているジャームを無限にぶっ殺していくスタンスなので、彼女的には合理的。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 0
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