ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葉月 初夏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

太陽の心(ブレイブハート)葉月 初夏(はづき しょか)

プレイヤー:ひいろ

自由登録 レネゲイドウォー

年齢
16
性別
星座
水瓶座
身長
161
体重
58
血液型
O型
ワークス
ヒーローA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
+10=13
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族
ヒーローの子
経験 ファン
エリート
邂逅/欲望 ユピテルDO-5
ビジネス
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
/変異暴走 通常の暴走に加え、暴走の回復手段がメジャーのみになる
その他の修正12《バックスタブ》:4【パトロン】×3:6[デモンズシード]:2
侵蝕率基本値45

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 家族 尊敬 対抗心! BL
固定 ファン 庇護 隔意 WH
シナリオ 空白のロイス 好奇心 不快感
Dロイス Mr.Happy (幸運一等賞) 「原初の混沌」取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C(オルクス) 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLV(下限値7)/EAP.129
ディストーション 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器
白兵を社会で置換/BCP.65
縮地 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
任意の場所に移動できる 1SLV回/EAP.98
バックスタブ 8 常時 自動成功 自身 至近 基+4 リミット
縮地使用Mp時攻+LV×5/EAP.102
間隙の魔術師 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
対象が移動時縮地と同じ効果、バックスタフ付与 1SLV回/HRP.82
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ダイス目を1つ10にする/EAP.100
リフレッシュ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5
重圧時使用可能。暴走以外のBTをLV個回復。1シナリオ1回/EAP.132
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更/EAP.97
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
ダイス+LV+1/EAP.97
闘争の渦 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 120%
使用回数制限のあるエフェクトを1つ回復する。ただし、対象はBT暴走を受ける。1シナリオ1回。/RUP.31
仕組まれた幸運 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
運がいいよ!!
成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
植物にょきにょき!ゴンタに使ってる

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス その他 バックトラック時侵蝕率-10 正式なヒーロー!!!
デモンズシード 3 その他 【バックスタブ】EL最大値+1 HRP.87
原初の混沌 20 その他 オートで使用。任意のユニークアイテムを得る。この際、あなたが有していないシンドロームのユニークアイテムを得て使用してもよい。このアイテムはシーン終了時(戦闘時はラウンド終了時)破壊される。
ウェポンケース 1 その他 指定した武器をオートで装備
カテゴリー:ベテラン 5 その他 【社会】判定ダイス+1
スポンサード 0 5 その他 財産点+4
思い出の一品 2 1 その他 意志の判定達成値+2、紛失時-1/基本ⅠP.180【カスタマイズ:ブランケット】
コネ:ヒーローマニア 1 コネ 情報:ヒーローD+2/【カスタマイズ:パトロン×3】
能力強化【社会】 3 0 その他 判定達成値+1 1Sn1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
6 244 34 0 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

〇家族構成
父、母、姉、兄、ペットのトメ(白鼠)、ペット(?)のゴンタ(蜜柑の木)

〇ヒーロー活動中に一番辛いと感じたこと(家族に危険が及んだなどでも良い)
プライベートな時間が少なかったこと
ぜいたくな悩みではあるが、幼いころから有名になりすぎて、まったりできる時間が少ないことに2~3年前くらいまでは少しつんけんしていた。最近はふっきれたのかそれなりに楽しんでいる。

〇誕生日
9/7(誕生花:蜜柑の花)

〇ヒーローになった動機と活動方針(SNSで知名度を上げようとしている。無名でも地道に貢献するなど)
ヒーロー一家。生まれた時から両親に言われるがまま、ヒーローになる道以外探すことも見ることもなく、その道をひた歩んできた。
生まれた時から驚くほど幸運に見舞われる子で、無名時代から有名ヒーローと共闘できたり、唐突に大きなTV仕事の依頼に空きができて自分が出ることになったりと、人前に露出する機会が多く、自然と有名になっていった。
特に顔を隠したりもしておらず、SNSでの発信頻度は高め、最近の活動方針はどちらかというと戦闘中も派手さ、エンタメメインのいわゆるアイドルヒーロー。

それと同時に裏の顔、二面性が強く、少ないプライベートの時間では割とだらだらしいている。部屋とかSNSに晒されたら荒れる感じのやつ。
最近は神社でなむなむしている時間と、トメとゴンタの世話をする時が一番安心する時。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154

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