ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬月 ヒカル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブラックダリア”冬月 ヒカル

プレイヤー:伊藤

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
アザトース
エグザイル
HP最大値
+120=159
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
-732
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正125
侵蝕率基本値160

能力値

肉体8 感覚5 精神3 社会1
シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム3+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長5 成長4 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC6 交渉
回避4 知覚4 意志2 調達4
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 傲慢な理想 他のロイスと同時に使用する。そ の効果の対象を、範囲 (選択)に変更 する。ただし、「対象: 自身」のものに は使用できない。一度に複数回使用し た場合、2回なら対象をシーン (選択) に、3回ならシーンの外も含む任意の 大きさに拡大できる。ステージすべて、 国すべてなど、どの程度の範囲に効果 を及ぼすのかはGMが決定すること。
Eロイス 憎しみの楔 いつでも使用できる。対象が取得し ているロイスひとつを選択し、タイタス に変える。タイタスに変化したことでど のような影響が出るのかはGMが任意 に決定してよい。
Eロイス 尽きせぬ力 Eロイス使用回数1回回復
Eロイス 怨念の一打 あなたがHPダメージを受けた直後 に使用する。あなたにそれを与えたキャ ラクターに、あなたが受けたのと同じ だけのHPダメージを与える。このダメ ージはあらゆる手段で軽減できない
Eロイス 不滅の妄執
Eロイス 悪意の伝染 数埋め
Dロイス 守護者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
冒涜的存在 5 常時
生命増強 5 常時
加速する刻 1 イニシアチブ
生命の黄金律 5 マイナーアクション
骨の剣 3 マイナーアクション
此処より永遠に 1 マイナーアクション
使用時に1D10、1なら重圧、2~3 なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら 放心、8~9なら暴走、0なら憎悪 (対象 はGMが決定)をメインプロセス終了時 に受ける。あなたがそのメインプロセス で行なう攻撃の攻撃力に+ [LV×4]。
コンセントレイト:アザトース 3 メジャーアクション シンドローム
c値-Lv
伸縮腕 4 メジャーアクション 〈白兵〉
このエフェクトを組み合わせた白兵 攻撃の射程を視界に変更する。このエ フェクトを組み合わせた判定のダイス を [3-LV] 個する (最大の個)。
ブレインハック 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 至近
このエフェクトを組み合わせた攻撃 が命中した場合、パッドステータスの 憎悪を与える。憎悪の対象はあなたが シーン内からひとりを選択する。このエ フェクトは1シーンに1回まで使用でき る。
異形の祭典 4 メジャーアクション シンドローム
組み合わせたエフェクトノ対象を[Lv+1]に変更、シーン1回
ジャイアントグロウス 3 メジャーアクション 〈白兵〉 範囲(選択)
このエフェクトを組み合わせた白兵 攻撃の対象を範囲 (選択)に変更し、 攻撃力を+2Dする。このエフェクトは 1 シナリオにLV回まで使用できる。
自動触手 5 オートアクション 至近
あなたがガードを行なう際に宣言す。 る。あなたを攻撃してきたキャラクター に [LV3] 点のHPダメージを与える。 このエフェクトはラウンドに1回まで 使用できる
ただれた粘液 3 オートアクション
あなたが攻撃によってダメージを受け た直後に使用する。攻撃者に邪毒3か 硬直を選んで与える。このエフェクトは1 シーンにLV回まで使用できる。
スプリングシールド 4 オートアクション
あなたがガードを行なう際に宣言す。 る。このガードの間、あなたのガード 値を+10する。このエフェクトはシー ンにLV回まで使用できる。
デビルストリング 3 オートアクション
対象が「タイミング: オートアク ション」のエフェクトを使用した直後に 宣言する。対象が使用したエフェクト の効果を打ち消す。ただし、エネミー エフェクト、及び「制限 」以外のエ フェクトは打ち消せない。打ち消したエ フェクトの達成値が必要な場合、と する。このエフェクトはシナリオに V回まで使用できる。
異世界の因子 1 オートアクション
シーン内で使用されたエフェクトをひとつを対象にできる。 シーン中選択したエフェクトをLV1として取得する エネミーエフェクト、ピュアブリードエフェクトは取得できない
アナザーセルフ 1 オートアクション
いつでも使用できる、あなたが しているエフェクトのうち、使用回 のあるエフェクトひとつの使用回数 を1回ぶん回復する。このエフェクトは シナリオに1回まで使用できる。
デモンズウェブ 2 オートアクション
対象へのダメージが出された 直後に使用する、対象が受ける(予定 HPダメージをー [LV+1] D点する。 このエフェクトは「ラウンドに1回まで 使用できる。
蘇生復活 1 オートアクション
安息の破壊者 2 オートアクション 20m
対象がバッドステータスひとつを回復 したタイミングで使用する。対象に [LV ×3] 点のダメージを与える。このエフェ クトは「神性] に対しては効果をもたない。
死を超えるもの 5 クリンナッププロセス
あなたのHPを [LV×3] 点回復する。
死を呼ぶ罠 3 マイナーアクション
エンゲージひとつを指定する。クリン ナッププロセス時にそのエンゲージにい るキャラクターは、[LV×3] 点のダメー ジとバッドステータスの硬直を受ける。 1シナリオにLV回まで使用できる。
法則浸食 1 メジャーアクション 〈白兵〉
このエフェクトを組み合わせた白兵攻 撃の攻撃力を+ [LV×2] し、攻撃者に バッドステータスの邪毒 (ランク3) か 硬直を選んで与える。
ニトクリスの鏡 5 オートアクション 視界
あなたが攻撃によってダメージを受けた直後に使用する。そのダメージと同じ だけのダメージを攻撃者にも与える。た。 だし、ダメージの上限は [LV×10] 点と する。このエフェクトは1シーンに1回ま で使用できる。
宿命超える絶望 3 リアクション 〈RC〉
このエフェクトを組み合わせた判定で あなたはドッジを行なえる。さらにその クリティカル値をLVする (最低7)。こ のエフェクトは1ラウンドに1回まで使用 できる。
オールレンジ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
d+Lv個
飢餓の門 2 オートアクション
エンゲージしてきたキャラにLv×3ダメージ
爪剣 5
死神の爪 1
このエフェクトを 組み合わせた攻撃に対して、対象はり アクションを行なえない。また、この 攻撃に対してカバーリングを行なった 場合、ガードを行なったものとしてダ メージを出できない。このエフェクト はシナリオに1回まで使用できる。

コンボ

復讐の徒花”ブラックダリア”

組み合わせ
法則浸食Lv1コンセントレイト:アザトースLv5伸縮腕Lv5オールレンジLv5ブレインハックLv1異形の祭典Lv4爪剣死神の爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+11
7
6-1
23

邪毒 (ランク3) か 硬直を選んで与える。対象に憎悪を与える。リアクション不可

黒き枝”ブラックブランチ”

組み合わせ
法則浸食Lv1コンセントレイト:アザトースLv5伸縮腕Lv5オールレンジLv5ジャイアントグロウスLv3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+5
7
6-1
13

邪毒 (ランク3) か 硬直を選んで与える。

黒爪”ブラックネイル”

組み合わせ
法則浸食Lv1コンセントレイト:アザトースLv5オールレンジLv5伸縮腕Lv5
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+5
7
6-1
13

邪毒 (ランク3) か 硬直を選んで与える。

黒き永遠”ブラックエタニティ”

組み合わせ
此処より永遠に骨の剣生命の黄金律Lv5
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手変更+使用時に1D10、1なら重圧、2~3 なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら 放心、8~9なら暴走、0なら憎悪 (対象 はGMが決定)をメインプロセス終了時 に受ける。あなたがそのメインプロセス で行なう攻撃の攻撃力に+ [LV×4]。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 -1 11 6
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNボディアーマー 8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 47 725 0 0 862 -732/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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