ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

みすてり案3 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

みすてり案3

プレイヤー:ミナフジ

年齢
29
性別
星座
身長
176
体重
71
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
農家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム2+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正3 その他修正 その他修正
白兵1 射撃4 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
運転:四輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄金領域

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オーバーロード 1
光の銃 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+2
武器を作成して装備する。データは武器欄に。
ディクタトル 2
形なき剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 2
コンセントレイト:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
植物に因子を埋め込み成長させる。必要ならRC。
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 LV*4+4 視界 クリエイトアイテム(IA適用)。
ドーンブリンガーで性能変更。
24/28
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ
コネ:情報収集チーム 2 コネ
コネ:要人への貸し 1 コネ
ドーンブリンガー 20 その他 <光の銃>の攻撃力をLV*4+4に変更、侵蝕率+2。
リーダーズマーク 5 エンブレム/一般 選択した能力の判定直前に使用。達成値+5。シナリオLV回。
→感覚
コマンダーズマーク 20

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 99 45 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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